Revisión de 2006 y Marble Blast Ultra: la primera ola de juegos y puntuación de jugador de XBLA

Hay algunos juegos que para mí capturan un momento muy específico: Boom Boom Rocket, Guerras de geometría, Hexic HD, Luxor 2, Uno y, sí, Marble Blast Ultra estará siempre en enero de 2006. Compré mis guantes en una Xbox 360 unos meses antes (un compañero de cuarto no pudo pagar el alquiler durante un par de meses, así que los recogí y obtuve un 360 como agradecimiento, y estuve con eso a lo grande nuevamente. Jugar ocupado. Un número maravilloso en particular impulsó mi nuevo pasatiempo: Gamerscore.

Solo tenía unos pocos juegos para trabajar en el 360, creo recordar Piñata viva y Call of Duty 2 juegan con la repetición, pero ese delicioso «blip» de Gamerscore fue suficiente para mantenerme motivado. Se trataba de obtener el 1000G completo, sin importar cuánto tiempo, y mis amigos y yo estaríamos corriendo uno frente al otro para obtener el máximo de juegos.

Todo parece un poco cursi ahora. Hay demasiados juegos, todos los cuales arrojan cantidades ridículas de puntuación de jugador, para que cualquiera pueda considerar perseguirlos a todos. Pero si puedes imaginar los comienzos de Gamerscore, no parecía tan ridículo perseguir la gama completa de 1000G. Gamerscore era un activo valioso, y solo había un número limitado de juegos para agregar a su recuento total. Realmente no debería haber motivado a nadie que se considerara un adulto funcional (y según el gran esquema de los males de hoy, suena trivial), pero en realidad fue un momento bastante emocionante jugar a Xbox.

Así que imagina cómo se sintió cuando llegó Xbox Live Arcade. Claro, eso no era nuevo: la OG Xbox tenía Live Arcade, aunque con el obstáculo de tener que solicitarla desde el sitio web oficial de Xbox y enviarla por correo. Pero de repente teníamos un servicio que lanzaba juegos semanalmente y estaba disponible para descargar sin disco, de los diosesy, lo más importante, con un dulce y dulce 200G.

Un extraño interruptor pulsó en mi cabeza. Compré juegos que nunca hubiera comprado en el disco duro y que nunca hubiera pagado voluntariamente en una tienda. Pero la oferta secreta de juegos baratos para Xbox Points realmente no tenía ganas de gastar dinero. Así que Boom Boom Rocket, Geometry Wars, Hexic HD, Luxor 2, Uno y Marble Blast Ultra quedaron atrás de mí.

Marble Blast Ultra Xbox 360

Todos estos juegos tienen un lugar en mi corazón por una variedad de razones: probablemente podría recordar cada latido de Rave New World en Boom Boom Rocket, y he tenido demasiados encuentros vergonzosos con hombres barbudos en Uno. Pero Marble Blast Ultra es recordado por sus revueltas multijugador y la furia estruendosa de perseguir los mejores tiempos por nivel, todo al servicio del 200G.

Si nunca antes has jugado Marble Blast Ultra, probablemente hayas jugado una docena de juegos que te apetecen. Fue en sí mismo una secuela de Marble Blast Gold que apareció en la primera serie de juegos en la OG Xbox. Pero en realidad fue Marble Madness, algo que jugué a muerte en la antigua NES, lo que también generó clásicos como Monkey Ball, Neverball y Switchball.

En Marble Blast Ultra eras una canica (duh), pero el zoom de la cámara era razonablemente bueno, incluso más que Monkey Ball, lo que desorientaba el juego un poco. Rodaste por las arenas en busca del campo objetivo, pero agujeros, paredes, obstáculos y trampas se interpusieron en tu camino. Recuerdo de manera inusual para el género que tenías la capacidad de saltar y hacer doble salto, lo que hizo que el rollathon se sintiera un poco incómodo. Además de eso, tenías potenciadores, y si la memoria incompleta funciona, podrías convertirte en una especie de megabola o darte habilidades de súper impulso.

Marble Blast Ultra Xbox

Casi lo suficientemente mayor como para recordar los días del shareware en la PC y los miles de juegos que se podían conseguir a bajo precio, Marble Blast Ultra recordaba de alguna manera esos días felices. Eran realmente barebones sin carácter del que hablar y se sentía como desnudarme Super bola de monoen lugar de una extensión. Fue tan sencillo como vino, y ese fue el sello distintivo de los días del shareware de PC cuando los juegos se sentían al revés en lugar de evolucionar.

Entonces, ¿por qué escribir un artículo de revisión al respecto si no fuera mucho más que productos palados? Probablemente se deba a que le he dedicado decenas y decenas de horas. Los éxitos en Marble Blast Ultra fueron mezquinos, tal vez incluso clasificados como tacaños. Había 60 niveles divididos en tres niveles de dificultad y lograste logros NO por los tiempos individuales que alcanzaste, sino por el tiempo total en varios niveles. Eso convirtió a Marble Blast Ultra en una contrarreloj de maratón y una que pude ahorrar milisegundos mejorando en ciertos niveles. Eventualmente los éxitos cayeron y los tuve, pero luego algo más me atrapó: Marble Blast Ultra tenía otra de las características que Xbox estaba impulsando en ese momento. Tablas de clasificación.

Gracias a la búsqueda de la puntuación del jugador, estaba peligrosamente cerca de la cima de las tablas de clasificación por nivel. Así que salí de nuevo y traté feliz de llevar mi nombre a la cima. Después de llegar al top 5 en un nivel, tuve que obligarme a detenerme y luego entrar en las arenas multijugador. Realmente, fue un placer inesperado y nos comunicaríamos con ella después de un viaje al pub. Puedo oler los kebabs ahora.

Marble Blast Ultra XBLA
Alojado en Universal Videogame List www.uvlist.net

Marble Blast Ultra siempre estará asociado con el lanzamiento de XBLA. la emoción de obtener juegos digitalmente al instante; el nuevo camino repentino para obtener la puntuación de jugador y las gemas ocultas perdidas entre la ceniza. XBLA creció y creció y tuvo sus manchas moradas con Summers of Arcade, lo que nos dio gemas como Fez y Braid.

Pero siempre recordaré Marble Blast Ultra, el padre fundador de XBLA, y los largos que gasté en un miserable 200G. Ahora podemos hacer que esto comience una novela visual de Ratalaika, pero luego … entonces fue una persecución emocionante (y furiosa). No lo cambiaría por nada del mundo.

¿Recuerdas Marble Blast Ultra y los comienzos de XBLA, logros y puntuación de jugador? ¿Qué juegos te devuelven ese brillo dorado? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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