Pase tiempo en el llamativo mundo de Out of Line

Desarrollado por Nerd Monkeys y publicado por Hatinh Interactive, Fuera de línea es un juego de plataformas de aventuras con un fuerte énfasis en la resolución de acertijos. Sin diálogos ni campos de texto, la historia del juego se cuenta a través de detalles en el fondo y las acciones de los personajes. Esto tiene sentido ya que el aspecto más notable de Out Of Line es el estilo artístico: todo el juego está hecho en un estilo 2D dibujado a mano; esto incluye los personajes, animaciones y fondos.

Out of Line comienza con el personaje San, un tipo de aspecto interesante que pasa el primer nivel escapando de una fábrica llena de siniestras garras. Durante su escape, es ayudado por misteriosos cubos flotantes que parecen ser el verdadero objetivo de las garras que ingresan a la fábrica.

El juego se centra en resolver acertijos con algunos elementos de plataforma más ligeros. San no es el tipo más acrobático, pero se lleva bastante bien. Principalmente en parte en una lanza que puede lanzar y recuperar a voluntad. La lanza es el aspecto definitorio de todo el juego porque cuando San lanza la lanza, se pega a cualquier superficie que golpea. Para que pueda escalar paredes que de otro modo serían demasiado grandes para escalar.

También se puede utilizar para interactuar con otras partes del medio ambiente. Como algunos ejemplos, hay botones repartidos por los niveles que abren puertas o mueven plataformas. Al arrojarle su lanza, los botones se activan y permiten que San pase. También hay usos más creativos para la lanza, ya que muchos de los artilugios de todo el mundo están controlados por engranajes. Al lanzar su lanza a los engranajes, San hará que dejen de funcionar. En el otro lado hay consolas en las que se puede empujar la lanza para que San pueda operar su lanza como una palanca.

Sans Spear es una parte integral de la resolución de rompecabezas en todo el mundo y la piedra angular de lo que distingue al juego Out of Line de otros juegos de plataformas de rompecabezas.

Sin embargo, San no es el único personaje en el mundo de Out of Line. Durante el primer nivel hay una tonelada de personajes idénticos a San que también están huyendo de los monstruos garra que están tratando de tomar los dados místicos mencionados anteriormente.

Xbox fuera de línea

Estos personajes tienen sus propias lanzas que usan para intentar escapar, pero San’s destaca por su diseño amarillo brillante. San nunca interactúa directamente con estos otros personajes idénticos, pero se ayudan mutuamente despejándose el camino durante su escape. Esto va desde pisar botones que mueven plataformas entre sí hasta lanzar lanzas para presionar botones o proporcionar plataformas para escalar.

Este tipo de acciones se repiten a lo largo del juego, con diferentes personajes introducidos a medida que avanza el juego. Estos nuevos personajes interactúan más con San y San los ayudará tanto como pueda.

La curva de dificultad es bastante normal para un juego de plataformas de rompecabezas. El juego comienza de manera muy simple e introduce lentamente los diversos conceptos que forman la base de todos los rompecabezas.

En cuanto a la atmósfera y eso, la gente suele recordar más cuando juega a este tipo de juegos. Como se mencionó anteriormente, el aspecto más notable de Out of Line es el diseño artístico. No es una perspectiva completamente nueva, pero los juegos dibujados a mano tienen la ventaja de usar un diseño más estilizado que se vuelve más atemporal. Además, el diseño de sonido y la narración darán forma a la memorabilidad de una experiencia Out of Line, especialmente porque es un juego sin narración explícita.

Vista previa fuera de línea

Mis primeras impresiones de Out of Line a través de Steam han sido positivas hasta ahora. Los acertijos tardan un tiempo en volverse difíciles, pero al final de mi primera lección, las cosas parecían subir a un nivel de dificultad adecuado de plataforma de rompecabezas. Ayudará a que el juego sea más accesible para los jugadores, lo cual es bueno.

Otra pista sobre el nivel de dificultad es que hay acertijos opcionales para resolver que desbloquean cubos más extraños. No estoy seguro de si estos dados solo están vinculados a logros o afectan el resultado de la trama, pero recompensan a los jugadores curiosos y siempre me gusta cuando un juego puede ofrecer algo para aquellos que lo desean. el juego. Porque me condenarán si alguna vez dejo de buscar secretos de nivel medio y saquear de manera aleatoria.

Incluso si los dados no están directamente vinculados a la trama, lo que me sorprendería si no lo estuvieran, siempre existe la posibilidad de que las pistas sobre la trama estén ocultas en estas otras áreas. Pero la única forma de averiguarlo es jugar el resto del juego en Xbox a finales de este año.


Un gran agradecimiento para el personal de Nerd Monkeys y Hatinh Interactive, quienes nos dieron acceso a Out Of Line en la PC. Puedes encontrar el juego actualmente disponible en PC arriba vapor y en Nintendo Switch, mientras que un lanzamiento de Xbox One y PS4 está programado para finales de este año. Volveremos con una revisión completa tan pronto como el lanzamiento de Xbox llegue a casa.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *