Dentro de Xbox Series X | Optimizado para S: Pequeñas pesadillas II

Una de las mayores ventajas de todo este rendimiento de hardware es que los desarrolladores pueden crear juegos optimizados para Xbox Series X | S. Esto significa que han hecho un uso completo de las capacidades únicas de Xbox Series X | S, tanto para los nuevos títulos creados de forma nativa con el entorno de desarrollo de Xbox Series X | S como para los títulos lanzados anteriormente que son específicamente nuevos para la consola. En nuestra serie Inside Xbox Series X | S Optimized, estos desarrolladores compartirán entre bastidores cómo están optimizando sus juegos para Xbox Series X | S y lo que esto significa para el futuro de los juegos. Hoy hablamos con Coralie Feniello, productora asociada de Bandai Namco Entertainment Europe, sobre la optimización. Pequeñas Pesadillas II para Xbox serie X | S.


P: ¿Qué es lo que más le entusiasma de desarrollar y producir? Pequeñas Pesadillas II ¿Dar vida en hardware de próxima generación?

A: El hardware de próxima generación es una oportunidad increíble para llevar a los jugadores al mundo de Little Nightmares de una manera muy inmersiva. La potencia de la Xbox Series X | S nos permitió agregar más detalles al entorno, desde partículas de polvo hasta trazado de rayos en tiempo real. La atención al detalle es muy importante para nosotros. Pequeñas Pesadillas II y queríamos usar las funciones de la próxima generación para traer aún más detalles a nuestro mundo. Para hacer esto, hicimos todo lo posible para sacar a la luz lo mejor de cada escena sin cambiar la dirección de arte, que es lo que hace que los juegos de Little Nightmares sean únicos.

P: Además de la potencia y el rendimiento de Xbox Series X | S para tiempos de carga más rápidos, etc., lo que más te entusiasmó fueron las características de Xbox Series X | S que encontraste desarrollando Pequeñas Pesadillas II?

A: Además de las grandes mejoras visuales, estamos muy emocionados de poder ofrecer a los jugadores un juego en audio 5.1 | 7.1 cuando se juega en un sistema de sonido compatible. En un juego impulsado por la atmósfera, cada sonido cuenta y los jugadores ahora pueden experimentar las pequeñas pesadillas con una mezcla espacial de paisajes sonoros en 3D súper inmersiva. Esto les da a los jugadores la oportunidad de escuchar de dónde proviene el peligro, pero aún tienen que enfrentarlo para seguir adelante.

P: ¿Cómo afectarán estas mejoras a la experiencia de juego de un jugador? Pequeñas Pesadillas II?

A: La combinación de mejoras visuales y acústicas aporta más detalles a cada escena, más fluidez en el juego y más inmersión en el universo de Little Nightmares. En Pequeñas Pesadillas II En Xbox Series X | S, el jugador puede incluso usar la opción de modo de gráficos para elegir entre el modo Belleza y el modo Rendimiento. En Beauty, el jugador experimenta el juego a 30 fps a una resolución de 4K con trazado de rayos optimizado, en Rendimiento, el juego se bloquea a 60 fps con resolución dinámica de hasta 4K y trazado de rayos.

Pequeñas Pesadillas II

P: ¿Por qué su equipo de desarrollo eligió el trazado de rayos, las sombras volumétricas, las partículas interactivas y el audio envolvente 5.1 | 7.1 como áreas de mejora para. ¿concentrarse? Pequeñas Pesadillas II?

A: Queríamos centrarnos en las mejoras que tengan sentido para este título y que aumentarán aún más la inmersión del jugador. Para nosotros era importante no desnaturalizar el título y utilizar las extensiones para agrandar las escenas. Con cada una de estas mejoras, hemos trabajado mucho para determinar qué escenas se beneficiarían más de cada función y nos tomamos el tiempo para llevar la función al nivel correcto que se adaptaría a las escenas. También decidimos centrarnos en las funciones inmersivas, ya que nuestro objetivo es hacer que los jugadores vuelvan a sus pequeñas pesadillas a lo largo del juego.

Pequeñas Pesadillas II

P: ¿Cómo espera que los fans de Pequeñas Pesadillas II ¿Responderá a los juegos en Xbox Series X | S con estas mejoras?

A: Entre Pequeñas pesadillas yo y Pequeñas Pesadillas II Ya tuvimos un paso visual claro que fue increíblemente bien recibido por los fanáticos. Con Little Nightmares II Enhanced Edition, Queríamos aumentar aún más la calidad gracias a las características de Xbox Series X | S. Con esta actualización gratuita, esperamos que la comunidad aproveche esta oportunidad para volver a jugar y tal vez se tome el tiempo para encontrar todos los pequeños secretos en el camino de Mono.

Pequeñas Pesadillas II

P: ¿Qué significa Smart Delivery para tu juego y cómo lo llevas contigo? Pequeñas Pesadillas II ¿para los fans?

A: Como queríamos que la actualización fuera gratuita para todos los jugadores, Smart Delivery es muy importante para nosotros. Permite a los jugadores que ya han pasado varias horas en el juego mantener su progreso mientras se benefician de las mejoras. Es el momento perfecto para explorar cada detalle del mundo y tal vez convertirse en un consumidor de contenido en horario de máxima audiencia.


Gracias Coralie Feniello por tomarse el tiempo de hablar con nosotros hoy. La actualización optimizada gratuita de Xbox Series X | S para Pequeñas Pesadillas II está disponible hoy. Para conocer las últimas noticias sobre juegos de Xbox, visite Xbox Wire aquí.

Pequeñas Pesadillas II

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Pequeñas Pesadillas II

BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.


292

$ 29,99

Regresa a un mundo de terror encantador en Little Nightmares II, un juego de aventuras lleno de suspenso en el que juegas a Mono, un niño atrapado en un mundo distorsionado por el zumbido de una torre distante. Con Six, la chica del impermeable amarillo, como guía, Mono se propone descubrir los oscuros secretos de la torre de señales. Tu viaje no será fácil; Mono y Six se enfrentarán a una serie de nuevas amenazas de los aterradores habitantes del mundo. ¿Te atreverás a enfrentarte a esta colección de nuevas pequeñas pesadillas?

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