De fanboy a desarrollador, el sueño de publicar en Xbox

Resumen

  • Del sueño a la realidad, una historia sobre cómo un “padre” publica un juego en Xbox
  • Una capa adicional de esmalte es muy útil, incluso en una bola morada de baba.
  • Cuando un niño se quede sin juegos, ¡haga uno!

“Papá, no puedo encontrar muchos juegos para jugar…”

“Ok cariño, ¿a qué juego quieres jugar? ¿Te hago uno?

Y así fue como empezó. Hace poco más de un año, mi hija de cinco años me dijo que la mayoría de nuestros juegos de Xbox eran demasiado difíciles para ella. Después de un poco de selección, logramos armar un buen grupo de juegos, pero la idea de hacer uno para ella y niños como ella se quedó…

Como desarrollador de juegos, nunca conseguí un trabajo en un estudio de desarrollo para Xbox. Pensé en lo prestigioso que sería ser parte de un equipo que trabaja en un título de Xbox (un sueño de toda la vida). Unos meses en el desarrollo de BouncyBoi en Puzzlelandiahubo mucho interés, así que pulí mi demostración y la envié a [email protected] para entregar. Tengo todos mis dedos de manos y pies cruzados.

Un día, mientras estaba ocupado trabajando en el juego, apareció mi notificación por correo electrónico. era de [email protected]…

Mi corazón se saltó por un momento. Me dije a mí mismo “Aquí está la carta de rechazo”.

Leí la primera frase…

“Gracias por enviar su concepto de juego a [email protected]! Queríamos ponernos en contacto y hacerle saber BouncyBoi en Puzzlelandia ha sido aprobado para su lanzamiento en Xbox. “

¡No puedo poner en palabras la emoción y el buen humor que se disparó a través de mi cuerpo en ese momento!

Las pautas de cableado nos dicen que evitemos los signos de exclamación excesivos, así que digamos, “¡seis signos de exclamación!” Esta fue mi primera introducción a la [email protected] equipo y solo una muestra de la increíblemente cálida bienvenida y el apoyo que me han brindado a lo largo de este viaje. Cuando la marea del caos amainó, solo tenía un pensamiento en mi cabeza. “Hora de subir de nivel”.

Plataforma morada

Mi objetivo era hacer que los gráficos del juego se destacaran y se vieran muy pulidos. Se ha dedicado mucho esfuerzo a los trucos de renderizado y posprocesamiento para garantizar que sea digno de estar en esta consola. Me diría a mí mismo que soy un desarrollador único que trabaja en un juego para una consola. Todo tiene que estar bien.

Mirando hacia atrás al primer prototipo, ni siquiera puedo reconocer el juego. Ha crecido y evolucionado hasta convertirse en algo de lo que estoy realmente orgulloso, y algo definitivamente digno de ser un juego de consola.

captura de pantalla

Esta asombrosa hazaña solo podía lograrse parándose sobre los hombros de gigantes.

Todas las preguntas que he tenido con respecto a la plataforma Xbox: la [email protected] equipo tenía mi espalda. Este juego se creó con el motor de Unity y cada vez que necesitaba ayuda con algo específico de Xbox, un miembro del equipo estaba allí.

los [email protected] El programa me ayudó a lograr mi sueño de desarrollar y publicar un juego en mi consola favorita, algo que casi creía imposible.

Mi hija se divirtió mucho jugando el juego que ayudó a crear y ya está planeando el próximo título (algo sobre gatos, sin duda, ¡ja!).

BouncyBoi en Puzzlelandia ¡Ya está disponible!

BouncyBoi en Puzzlelandia

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BouncyBoi en Puzzlelandia

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$13.99

¡Salta a este mundo colorido y caricaturesco con BouncyBoi y emprende aventuras en diferentes niveles llenos de rompecabezas desafiantes, gráficos lindos y ritmos funky! Eres BouncyBoi. Un limo rebotador morado al que le encanta trotar y resolver acertijos mientras se abre paso en Puzzle Land. Eso es todo… No hay mucho de una historia de fondo épica. No hay campaña a seguir. ¡Solo buena música, excelentes fotos y momentos divertidos! Se le entrega un tablero de juego y debe navegar por BouncyBoi hasta la línea de meta, superando acertijos y personajes que bloquean su camino. A medida que avanzas por los mundos, encontrarás desafíos nuevos e interesantes para poner a prueba tus habilidades para resolver problemas.

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