Anunciando el juego de aventuras cinematográficas Trek para Yomi

Lo crea o no, nos encantan las viejas películas japonesas de samuráis. Estas obras maestras del cine en blanco y negro son absolutamente impresionantes incluso hoy. Los paisajes, las escenas de batalla y, por supuesto, las historias mismas, no hay nada como eso. Cuando decidimos inspirarnos en estas películas icónicas para nuestro último proyecto, no pudimos evitar sentirnos mareados por dentro.

Nos complace presentarles en lo que hemos estado trabajando durante meses, Caminata a Yomi. ¡Esperamos que esté tan emocionado de ver como le mostramos!

Caminata a Yomi

en el Caminata a Yomi, eres un joven guerrero llamado Hiroki. Antes de que muriera tu amo moribundo, le hiciste una promesa: proteger la ciudad y a las personas que amas de todas las amenazas. Desafortunadamente, el destino tenía un plan diferente y la tragedia golpeó a tu aldea. Atado a la promesa que hiciste, emprenderás un viaje más allá de la vida y la muerte para enfrentarte a aquellos que te han hecho daño. El camino que se abre ante ti antes de que puedas tomar muchas vueltas: ¿elegirás mantener tus votos o tomar el camino de la venganza?

Caminata a Yomi

Queríamos recrear la atmósfera del Japón del siglo XIX en cada paso y lugar que visita. Caminata a Yomi tiene lugar en la década de 1850, durante la dinastía Edo. Todos los diálogos que escuchas son de ese período en japonés. Contamos con un asesor histórico a bordo que se especializa en el idioma japonés del siglo XVIII y que nos ayudó a dar vida al período Edo de la manera más fiel posible.

Caminata a Yomi

La lucha es una gran parte de Caminata a Yomi y prestamos especial atención a cómo se mueven y reaccionan los personajes para que la experiencia se sienta auténtica. Aprenderá a manejar la katana samurái tradicional con una destreza letal, junto con otras armas históricas como el arco a distancia, el ozutsu y el bo-shuriken. Gracias a nuestros actores de combate, la lucha es tan elegante como el propio entorno. También contamos con el gran equipo de Emperia Sounds (residente demoníaco, El diablo puede llorar) que trabajan con un director musical e historiador con un legado samurái del siglo XII. El equipo se asegura de que nuestra banda sonora tenga autenticidad en el sonido y permite a los jugadores sumergirse aún más en el Japón feudal.

Caminata a Yomi

Esperamos que lo que viste te haya fascinado. Revelamos más sobre Caminata a Yomi en los próximos meses, ¡así que estad atentos! Estamos ansiosos por llevar el juego a jugadores de todo el mundo y gracias por pasar un tiempo con nosotros.

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