Superhot VR Sales ha superado un nuevo hito con 2 millones de copias vendidas

VRs supercalientes El éxito continúa creciendo. La última actualización en este frente muestra que el título de realidad virtual ha alcanzado un hito de ventas impresionante con dos millones de copias vendidas. El equipo desarrollador de Superhot celebró la noticia con un video de agradecimiento a los fanáticos y un anuncio en el sitio web del estudio.

El video en cuestión se muestra a continuación:

Superhot VR ha superado la marca de los dos millones este mes, afirma la contribución del equipo Superhot. El mensaje explica además que todo comenzó «sobre un pequeño experimento de atasco de juego» hace unos siete años. Desde entonces, la tecnología detrás de la realidad virtual en sí misma ha evolucionado bastante rápido. Un extracto del artículo es en parte:

Vimos prototipos de auriculares hechos con piezas viejas de teléfonos inteligentes en un garaje. Hemos visto ciclos de bombeo de globos y valles de desilusión de varios años. Vimos que $ 400 para auriculares independientes superaron los $ 2500 para hardware encuadernado solo un año antes. Y a lo largo del camino, la realidad virtual ha crecido silenciosa y constantemente, y cada vez más de ustedes están dando el salto de lo real a lo virtual cada año.

Gigantes de la industria como Sony, HTC, Oculus y Valve han permitido que la realidad virtual continúe creciendo. ¿Y quién puede decir lo que los próximos años podrían tener en la tienda? Los rumores y las especulaciones sugieren que Sony puede lanzar un auricular PlayStation VR actualizado en un futuro no muy lejano. A medida que la empresa avanza en los diseños incluidos en las patentes, el próximo dispositivo puede tener capacidades inalámbricas y nuevos controladores de movimiento. A partir de ahora, Sony mantiene sus futuros planes de realidad virtual bastante cerca del cofre.

El equipo de Superhot sigue siendo independiente y tiene la intención de continuar con sus «experimentos de videojuegos, creación de prototipos y desarrollo central». El equipo de Superhot también devuelve algo a la industria a través de SUPERHOT PRESENTS, un fondo para juegos independientes, y el apoyo de IndieBI.

[Source: Superhot Team]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *