Sony seguirá usando pantallas OLED para PSVR2

Japan Display Inc. (JDI) habló recientemente con Bloomberg sobre su paso de centrarse en el desarrollo de pantallas OLED para teléfonos móviles a desarrollar pantallas LCD para auriculares de realidad virtual. Uno de los rumores de la entrevista fue que Sony será el único fabricante de cascos de realidad virtual que se quedará con las pantallas OLED en su próxima versión de PlayStation VR.

El especialista en LCD cree que las pantallas LCD se convertirán en el «estándar para la realidad virtual» porque tienen una pantalla de mayor resolución que OLED. También tienen un precio razonable. Yoshihiro Watanabe, ingeniero jefe de JDI para cascos de realidad virtual, dice que la empresa puede fabricar pantallas LCD que pueden empaquetar 1200 píxeles por pulgada. Los cascos de realidad virtual de alta definición tienen al menos 1000 píxeles por pulgada.

La mayoría de los cascos de realidad virtual, como PlayStation VR, utilizan un OLED porque responde a movimientos rápidos y tiene un mejor contraste. Aun así, la adopción de pantallas LCD aumentó en 2020 y el investigador de la industria Omdia cree que las pantallas LCD se convertirán en la tecnología dominante en los próximos cinco años. Hiroshi Hayase, director de investigación de Omdia, dice: «Cuando se trata de realidad virtual, la calidad de imagen del panel será lo más importante, ya que los auriculares no necesitan ninguna otra función, como flexibilidad y eficiencia energética».

Sin embargo, hay una excepción a esto. Las «personas conocedoras» dicen que Sony planea seguir con las pantallas OLED con el lanzamiento de sus auriculares PSVR2 durante las vacaciones de 2022. Otros fabricantes de auriculares cambiarán a pantallas LCD. Sony se negó a comentar sobre la historia.

Sony ha prometido que su próximo auricular PSVR, apodado extraoficialmente PSVR2 por los medios, «mejorará todo, desde la resolución y el campo de visión hasta el seguimiento y la entrada» y tendrá «saltos dramáticos en rendimiento e interactividad». El auricular no es inalámbrico, solo tiene un cable. Los controladores complementarios tomarán prestadas algunas funciones clave de DualSense, aunque no se han revelado detalles específicos.

[Source: Bloomberg]

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