Revisión de Star Wars Squadrons – Autenticidad de caza estelar sin lujos (PS4 / PSVR)

Volar un caza estelar es la fantasía de todos los niños. Demonios, si somos honestos, la imaginación de todos los adultos también está en juego. Y simplemente, eso es lo que Temporadas de Star Wars El objetivo es conseguir que los jugadores: pillen un caza estelar y participen en las épicas batallas espaciales que aparecen en la enorme saga de franquicias de George Lucas (ahora Disney). Los objetivos de EA y Motive eran volver a los juegos de boxeo clásicos del pasado y brindar a los jugadores una experiencia única en la vida sin microtransacciones, actualizaciones de contenido de temporada u otras preocupaciones. Sin embargo, es esta naturaleza muy limitada la que puede conducir a que Escuadrones de Star Wars La esperanza de vida es la del piloto medio de un caza TIE.

Estaciones comienza con su historia para un jugador, que tiene lugar después de la caída del imperio El regreso del Jedi. Es un tropo «bidireccional» que te pone en la piel de dos personajes personalizados de la Nueva República y del Imperio Galáctico que están más o menos viendo la historia en curso. La Nueva República está construyendo una super nave con la ayuda de un desertor del Imperio, y el Imperio está tratando de destruirla con un comandante que la convierte en algo personal para el desertor. Es moderadamente interesante, pero no hace nada terriblemente sorprendente o especial. Al obligar a los jugadores a jugar en ambos lados, cada lado se decepciona con una narrativa significativa, y el final es en gran medida plano y neutral gracias a este marco.

– Acercarse a un Destructor Estelar es una experiencia imponente y humillante –

En cambio, la historia en Estaciones actúa como un tutorial glorificado de varias horas diseñado para preparar a los jugadores para la batalla contra otros jugadores humanos. El juego tiene lugar casi exclusivamente en la cabina de un caza estelar, a veces de su elección y otras veces de su elección. Con Temporadas de Star Wars Compatibilidad con realidad virtual, los volcados de exposición entre misiones te verán parado en un lugar estático, teletransportándote a los personajes o en la sala de reuniones para llenar los vacíos en la historia. Hay un desarrollo de personajes potencialmente intrigante aquí presentado de la manera más aburrida posible. Es un poco mejor en realidad virtual ya que estos segmentos naturalmente se sienten así, pero de cualquier manera me aburrí rápidamente de volver a los hangares entre misiones.

Revisión de los escuadrones de Star Wars: emoción del vuelo

Afortunadamente, compensa lo divertido que es volar un caza estelar cuando falla en la exposición de la historia. La cabina de cada barco es diferente según el que elijas. Star Wars Squadrons es un juego muy técnico y debes aprender los paneles de instrumentos de cada luchador. Existe un lenguaje de diseño uniforme que indica qué anuncios significan qué. Por lo tanto, no es demasiado incómodo cambiar de un barco a otro, y si no hay un HUD típico en la pantalla, la experiencia se vuelve aún más inmersiva, ya sea en realidad virtual o en un televisor estándar. Es impresionante volar cerca de asteroides gigantes y destructores de estrellas y participar en frenéticos combates aéreos con naves enemigas.

La experiencia de pilotar un caza estelar se vuelve aún más auténtica ya que no se trata de un arcade. La intención detrás de Squadrons es hacerte sentir que tienes el control de una persona que vuela un barco, en lugar de un punto de mira en la pantalla. Es una diferencia pequeña, sutil pero notable que agrega algo de peso al vuelo. Incluso fuera de la realidad virtual, hay una sensación real de estar en un X-Wing, TIE Fighter o en una de las muchas otras naves de ambos lados.

Revisión de los escuadrones de Star Wars 3 –Tu HUD es el instrumento en la cabina de tu nave y es diferente para cada caza estelar–

Debe aprender a administrar el equilibrio de poder de su nave sobre la marcha y cambiarlo a sus motores, armas o escudos (o neutralizar los tres) según la situación. Puedes dirigir la energía del escudo hacia la parte delantera o trasera de tu nave dependiendo de si estás atacando o huyendo. Tienes varias opciones de bloqueo, ya sean objetivos, naves de jugadores u objetivos que debes defender. Para ser honesto, administrar todos estos sistemas es mucho por hacer. Las misiones de campaña se convierten en un curso para obtener su licencia de piloto, enseñándole los pros y los contras de administrar su barco, así como técnicas para sacar el máximo provecho de las diversas funciones de su barco. También te da la oportunidad de probar diferentes equipamientos, barcos, armas, etc. para ver qué construcciones te gustan más y cuáles quieres expandir en el juego multijugador.

Revisión de Star Wars Squadrons – Vuela con amigos

En el lado multijugador de las cosas Temporadas de Star Wars ofrece dos modos. Dogfight es un enfrentamiento 5v5 que se trata de conseguir asesinatos. Tu objetivo aquí es simple: alcanza el límite de muertes antes de que lo haga el equipo contrario. Este modo es muy divertido, pero ofrece selección de naves de peso y descarga para una configuración muy específica que se centra en las muertes. Los bombarderos, por ejemplo, son menos útiles aquí. Las batallas de flotas son el verdadero buque insignia (juego de palabras enteramente por diseño). Este tira y afloja es de nuevo 5 contra 5, pero el objetivo es destruir el buque insignia del equipo contrario, ya sea sufriendo suficiente daño directo o eliminando cuidadosamente los subsistemas individuales para limitar sus capacidades. Puede apuntar a los generadores de escudos para aliviar el daño, destruir sistemas de armas para limitar sus ataques e incluso crear puntos débiles en el casco al destruir sistemas de energía.

En última instancia, Fleet Battles parece ser el lugar donde EA y Motive quieren que la mayoría de los jugadores centren su atención. Este es el modo más complejo y repetible del paquete Bare Bones. Las batallas de flotas solo requieren cargas de barcos tácticos y superestructuras, con ciertas personas que se enfocan en daños grandes a los barcos, mientras que otras ayudan o cuidan a otros jugadores en las batallas de combate para construir la ventaja a tu favor y ganar moral por cada barco derribado. Ataque al buque insignia. Lo diferentes que pueden ser estas batallas de flota es la razón por la que me inscribo de vez en cuando para ganar nuevas piezas de barcos y personalizaciones de pilotos mientras estoy en ello.

Revisión de los escuadrones de Star Wars 3 – Star Wars Squadrons encarna la sensación de estar realmente sentado en la cabina del piloto –

Pero eso es todo. EA y Motive no tienen planes de proporcionar soporte continuo fuera de la corrección de errores, el equilibrio leve si es necesario y mantener los servidores funcionando en línea mientras los jugadores juegan. Lo que pagas, lo obtienes. Puede que no haya microtransacciones, pero tampoco hay macro-transacciones ni actualizaciones de contenido, y me preocupa la perspectiva a largo plazo para eso. Temporadas de Star Wars“Números de jugadores en el futuro. Aunque recomiendo EA por apoyarse realmente en la experiencia sencilla y completa, aparentemente una respuesta sencilla a la mala reputación de EA y guerra de estrellas consiguió gracias al controvertido comienzo de Star Wars Battlefront II– Creo que es un movimiento equivocado para un juego que depende tanto del modo multijugador. Se lanzan nuevos juegos y nuevas consolas. Tarde o temprano, los jugadores se aburrirán y seguirán adelante. Entiendo que no hay contenido nuevo ni actualizaciones que retirar Estaciones“La base de jugadores está disminuyendo. La compatibilidad con versiones anteriores de PS5 podría ayudar hipotéticamente a salvar un poco de vida, pero sin una versión adecuada de próxima generación en las cartas, el increíblemente impresionante juego de Starfighter se pudrirá al final de una generación de consolas.

Temporadas de Star Wars no es más que una auténtica experiencia. El objetivo es llevarte a la cabina de un caza estelar. guerra de estrellas Universe, y con este fin tiene un éxito admirable. Una historia sin inspiración sirve como entrenamiento para batallas navales, una experiencia épica multijugador que imita a los mejores. guerra de estrellas Combate espacial de una manera que ningún otro juego tiene. La postura firme de EA y los motivos también Estaciones Como experiencia de compra única y única en la vida, es encomiable y exactamente lo que limita la viabilidad de lo que podría crearse.


Código de verificación de Star Wars Squadrons proporcionado por el editor. Clasificado en PS4 y PSVR. Consulte nuestras pautas de revisión para obtener más información.

Nuestra revisión de los escuadrones de Star Wars se retrasó debido a un error muy raro que nos impidió cargar en batallas de flotas multijugador después de que comenzara el juego. Se solucionó mediante un parche la semana pasada. Hablamos con otros actores, periodistas y críticos y no pudimos encontrar a nadie que se hubiera encontrado con el mismo problema. Debido a su rareza y sin impacto en la experiencia general de la base del jugador, no incluimos este problema en nuestra calificación o puntuación, aunque nos impidió publicar nuestra calificación antes.

8.0Trohpy de plata
  • Experiencia inmersiva de caza estelar de Star Wars
  • Las batallas de flotas son emocionantes tira y afloja
  • La implementación de la realidad virtual funciona bien
  • Impresionante sentido de escala
  • Sin microtransacciones en absoluto
  • Ninguna actualización de contenido futura podría afectar la vida útil
  • Story es un tutorial de 6 horas sin inspiración

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