Las especificaciones de PSVR 2 funcionan 3,6 veces más rápido con la tecnología de seguimiento ocular

Según un panel de Unity en GDC 2022, el rendimiento general es de Especificaciones de PSVR2 se ha mejorado mucho mediante una combinación de seguimiento ocular y tecnología de campo de visión. Mediante el uso de una técnica llamada Foveated Rendering, reduce la carga en el procesamiento de los cascos de realidad virtual sin sacrificar demasiado los gráficos.

¿Cómo ayuda el renderizado foveated a mejorar el rendimiento de las especificaciones de PSVR 2?

La representación foveada suena como un término cargado y extremadamente técnico (y lo es), pero básicamente significa que los auriculares eligen no representar gráficos más allá de su campo de visión periférico. La tecnología de seguimiento ocular va un paso más allá al rastrear dónde está mirando en el campo de visión, lo que permite que los auriculares utilicen dinámicamente la representación foveada a medida que cambia su perspectiva. La idea es que no te pierdas nada que no puedas ver de todos modos.

De acuerdo con el panel de Unity presentado por Android Central, esta técnica mejora las ya sorprendentes especificaciones de PSVR 2 y las mantiene en línea con los auriculares Quest, que también usan renderizado foveated. Cuando tanto el seguimiento ocular como el renderizado foveado se aplican correctamente, el panel indica que los tiempos de fotogramas de la GPU son hasta 3,6 veces más rápidos. El renderizado foveado solo lo hace hasta 2.5 veces más rápido.

Para probar su punto, el panel de Unity usó una demostración de VR Alchemy con iluminación y sombras dinámicas para mostrar que estas técnicas supuestamente redujeron el tiempo de cuadro de 33.2ms a 14.3ms. Además, una demostración de una nave espacial en 4K mostró que el rendimiento de los subprocesos de la CPU fue un 32 % más rápido. En general, dadas estas mejoras, no sorprende que los desarrolladores de juegos hayan quedado muy impresionados con los auriculares PSVR 2 a puerta cerrada.

Más allá de las especificaciones de PSVR 2, el seguimiento ocular mejora su experiencia de cualquier juego en los auriculares, por ejemplo, al permitirle recoger o ampliar un elemento que está mirando. Si miras directamente a un NPC, el personaje puede responder a tu mirada sin que tengas que hacer un aviso.

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