Sony se negó a jugar Greenlight Days Gone 2 debido a que recibió el primer juego

En 2019, el año Días pasados Lanzado en todo el mundo, Sony Bend estaba tratando de lanzar una secuela de Sony, según un nuevo informe. Sony no ha visto Días pasados ​​2 como una opción viable, ya que el primer juego tardó demasiado en desarrollarse y la recepción de la crítica fue mixta. Según Bloomberg, este es solo uno de los muchos juegos que han perdido a favor de los éxitos de taquilla que tienen más probabilidades de atraer a los jugadores, y la razón por la que los estudios de Sony han experimentado una alta rotación en los últimos años, incluida la salida de Bend Studio.

Días pasados no fue de ninguna manera un fracaso. El juego fue rentable y los jugadores acumularon un total de 200 millones de horas en el primer año del juego. El título fue el único de Sony que figura exclusivamente en las diez principales descargas de PlayStation Store para 2019 y recibió dos Joysticks de oro. Desde entonces, ha recibido un parche para ayudarlo a funcionar mejor en PlayStation 5, ha pasado poco tiempo en PlayStation Now, actualmente está disponible como parte de los juegos de PlayStation Plus de este mes y será la primera exclusiva de Sony que se lanzará en esta primavera. aparecen en la PC.

Los desarrolladores de Sony Bend han declarado antes de que el juego se desarrolle en «un mundo en el que queremos respirar más y más vida y explorar muchos, muchos caminos diferentes». Aun así, el lanzamiento para una secuela fue rechazado y Sony Bend se dividió en dos equipos. Uno ayudó a Naughty Dog en un juego multijugador sin nombre (presumiblemente) The Last of Us Part II Componente / juego multijugador). El segundo fue trabajar en uno nuevo. Inexplorado Juega bajo la supervisión de Naughty Dog. Insatisfechos con este arreglo, algunos de los principales protagonistas del estudio permanecieron en nuevos sauces, incluidos Jeff Ross y John Garvin. Otros le pidieron a Sony que lo eliminara del Inexplorado Project, y el equipo ahora puede trabajar de forma independiente en un juego completamente nuevo.

Este no es el único proyecto o estudio que ha sufrido por el enfoque de Sony en los éxitos de taquilla. The Visual Arts Service Group de Michael Mumbauer se propuso rehacer El último de nosotros para PS5, pero Sony no pudo financiar adecuadamente al equipo ni siquiera reconocer su existencia. El proyecto de remake «Last of Us PS5» fue entregado a Naughty Dog, y varios miembros dejaron el estudio descontentos con la decisión. Después de que Sony decidió dejar de hacer juegos que solo tuvieron éxito en Japón, fusionó Japan Studio con el equipo ASOBI, que a algunos desarrolladores japoneses notables les gusta Masami Yamamoto Gavin Moore, Shunsuke Saito, Kentaro Motomurato, Masaaki Yamagiwa, Teruyuki Toriyama, y Keiichiro Toyama Deja Sony. Mientras tanto, Media Molecule’s Sueños sigue sufriendo de falta de jugadores y notoriedad, aunque Sony sigue financiando parte del proyecto.

[Source: Bloomberg]

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