Sony quiere más del 50% del mercado de consolas de juegos con PS5

Es posible que Sony haya descubierto que las ventas de consolas son mucho menos importantes para sus ingresos anuales de lo que solían ser, pero eso no significa que definitivamente no estén renunciando a las ventas de PlayStation 5. El propietario de la plataforma apunta a una participación de mercado de más del 50% en las ventas de juegos de consola con su última consola. Quieren lograrlo vendiendo más de 23 millones de consolas en el año fiscal 2022.

La consola PlayStation 5 ya había tenido un inicio récord, con 7,8 millones de unidades desde noviembre. Sony ahora apunta a otro año récord para una consola, con la esperanza de vender más de los 14,8 millones de unidades que se movieron de la consola PlayStation 4 en el segundo año. En el año fiscal 22, la compañía espera tener el mejor año de ventas de consolas. Eso significaría vender alrededor de 23 millones de unidades, superando el récord de 1998 de la PlayStation original de 22,6 millones de unidades.

Sin embargo, Sony no tiene que depender necesariamente de las ventas de consolas para alcanzar su cuota de mercado estimada del 50%. Esto incluye ventas y servicios de juegos, y la compañía tiene como objetivo «llegar a millones de jugadores más allá de nuestras plataformas». La cantidad de dinero gastada en juegos de PS5 entre el lanzamiento de la consola y el final del año fiscal correspondiente aumentó un 15% en comparación con los juegos de PS4 durante el mismo período. La compañía había anunciado previamente que las ventas de juegos completos habían disminuido ligeramente, pero las ventas de complementos habían aumentado drásticamente, en gran parte debido a la cantidad de juegos a los que los jugadores pueden acceder a través de PlayStation Now y PlayStation Plus Instant Games Collection.

A finales de marzo de 2021, PlayStation Plus había alcanzado los 47,6 millones de suscriptores. De estas personas, solo el 40% se suscribe al servicio para poder jugar online. El siguiente grupo más grande es el 30% que se suscribe a los juegos gratuitos. Del resto, el 18% lo hace para obtener los descuentos y ofertas exclusivos de PS + en PlayStation Store, mientras que el 12% se suscribe a la función de almacenamiento en la nube. PlayStation Now ahora tiene 3,2 millones de usuarios, un aumento significativo desde que se relanzó el servicio en octubre de 2019.

A pesar de sus ambiciones, se espera que PlayStation 4 todavía represente el 70% de las ventas de PlayStation Store en 2021 para crear la «cola más larga» para una consola. Con 7,1 millones de usuarios activos mensuales en la PS4, todavía hay un número considerable de jugadores por cumplir. Mientras tanto, gracias a múltiples cuentas en una sola consola, la PS5 tiene 8,6 millones de usuarios activos mensuales, lo que la convierte en la codiciada cuota de mercado del 50%. Dado que se espera que el mercado de los juegos alcance los $ 88 mil millones en 2025, esa es una parte significativa del dinero.

[Source: Sony]

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