Se cancela el rumor de Call of Duty Warzone Mapa de los Montes Urales

Rumores de un próximo mapa de los Montes Urales para Call of Duty: Zona de guerra han existido durante meses. Si bien estos rumores tienen cierto grado de verdad en ellos de que la tarjeta existió, resulta que nunca tuvo la intención de ser Zona de guerra. Según lo informado por Charlie Intel, la tarjeta debería estar diseñada para una nueva versión del modo Blackout Battle Royale Call of Duty: Black Ops Cold War en cambio, lo que obviamente no sucedió. Ahora que, según los informes, Blackout ha sido cancelado para continuar con el soporte Zona de guerraEl mapa completo de los Montes Urales tampoco existe.

Los rumores originalmente decían que el mapa consistiría en ubicaciones más grandes de Guerra Fría de Black Ops Multijugador, incluidos Alpine y Ruka. La última imagen filtrada, originalmente de junio de 2020 pero que solo ahora se muestra en línea, muestra un mapa que tiene todas las ubicaciones de los mapas de Fireteam (debajo de algunos puntos de interés adicionales) agrupadas en un solo mapa de gran formato:

La tarjeta tiene una interfaz / interfaz de usuario de apagón, ya que originalmente estaba pensada para un modo de apagón revisado debido a la devolución. Guerra Fría de Black Ops. Según un podcast de VGC, el modo se eliminó debido al éxito inesperado de Zona de guerra. Activision una vez se dio cuenta de lo popular Zona de guerra estaba completamente integrado en el Guerra Fría de Black Ops Universo y más recursos se asignan para hacer crecer el juego.

Los últimos rumores y filtraciones ahora lo sugieren. Zona de guerra recibirá un mapa de Verdansk revisado para la temporada 3. Se dice que los puntos de referencia en el mapa se rebobinaron sobre un tema de la era de la Guerra Fría de la década de 1980, aunque se cree que el diseño general de Verdansk sigue siendo el mismo. También hay rumores de un evento en el juego hacia el final de la segunda temporada a partir del 22 de abril.Nota del editor: Las nuevas burlas oficiales parecen indicar que algo sucederá el 21 de abril.) que ayudan a transferir jugadores al nuevo mapa.

Mientras tanto, Zona de guerra recibió otra actualización de equilibrio más pequeña hoy como parte de la Temporada 2 Reloaded. La actualización optimiza algunas armas y accesorios y corrige los desafíos de camuflaje para el cazador de sombras R1. Puede ver las notas del parche en su totalidad a continuación:

Notas del parche del 6 de abril de Call of Duty: Warzone

GENERAL

  • Los desafíos de camuflaje de cazador de sombras R1 ahora se muestran correctamente para las categorías de camuflaje de geometría, flora y ciencia.

ARMAS

  • Rifle táctico de la Guerra Fría Charlie
    • Se ha aumentado la resistencia al retroceso.
      • Las armas explosivas oscilan entre ineficaces y opresivas. La intención de este cambio es preservar la identidad del arma como potencia y, al mismo tiempo, dificultar un poco el manejo. En este momento, creemos que es demasiado fácil seguir adelante con el objetivo dado lo mortal que es. Continuaremos monitoreando el rendimiento del rifle táctico Charlie y haremos más cambios según sea necesario.
  • FFAR 1
    • Se ha reducido la velocidad de ADS.
      • El FFAR es un todoterreno. Tiene el perfil de daño y el alcance de un AR, así como la velocidad de disparo de un SMG. Debido a la efectividad de FFAR en la venta al por mayor, los subfusiles metálicos están siendo rechazados en áreas con las que no estamos satisfechos. Idealmente, el FFAR desempeñará el papel de un dominador de rango medio mientras cae presa de armas que sobresalen en el combate cuerpo a cuerpo. Estamos alineando el FFAR un poco más con lo que puede esperar de un AR: daño y alcance a expensas del manejo.

ARCHIVOS ADJUNTOS

  • Los accesorios de la manija trasera que demostraron los profesionales de la velocidad ADS ahora deberían aumentar correctamente la velocidad ADS.
  • Se corrigió un error con Groza que permitía que el cañón CMV Mil-Spec de 16.5 pulgadas evitara la caída de daño.
  • Se corrigió un error con el Ember Sighting Point que causaba que la velocidad ADS del XM4 y AK-47 aumentara en lugar de disminuir.
  • Se corrigió un error con el Salvo Fast Mag donde la velocidad ADS de FFAR 1 y M16 no se redujo.
  • Los efectos del supresor envuelto Pelington 703 ahora deberían mostrarse correctamente en la barra de estadísticas.

Tenga en cuenta que todas las personalizaciones anteriores se aplican solo a Warzone y no se traducirán en Guerra Fría de Black Ops.

[Source: Twitter via Charlie Intel, VGC, Raven Software]

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