Revisión de Tormented Souls – Budget Horror (PS5)

A medida que se acerca el final del verano, todas las cosas que nos hacen saltar a la noche y dormir con nuestras mantas de seguridad salen del bosque. ¡Es hora de todas esas películas y videojuegos de miedo! Así que estaba muy emocionado de tenerlo en mis manos. Almas atormentadas. Los avances me dieron un cosquilleo nostálgico y los juegos ambientados en Canadá son siempre una gran ventaja. Así que apagué las luces, mantuve las cortinas cerradas y tenía una funda de almohada lista. Tienes que establecer el estado de ánimo, ¿verdad?

Almas atormentadas comienza con nuestra humilde heroína recibiendo una carta sospechosa por correo. Enviado desde un hospital en la zona rural de Canadá, el único artículo que contiene es una foto antigua de hermanas gemelas. La visión de esta imagen desencadena una especie de dolor de cabeza mental, pero, por supuesto, eso solo le sirve como fuerza motriz para que investigue. Cuando llega, encuentra el edificio abandonado y en pésimas condiciones. Atacada por la espalda, se despierta desnuda en un baño repugnante en una bañera con un aparato de respiración en la garganta. Hay una advertencia garabateada con sangre en la pared: «No dejes que las sombras te abrazen».

Tormented Souls Review – Otra chica en una mansión espeluznante

No hay duda de que la inspiración para Almas atormentadas fue el original Resident Evil. Desde la joven que tropieza con una mansión vieja y espeluznante hasta los monstruos del sujeto de prueba que la persiguen en los pasillos, este juego grita el clásico survival horror. La historia de Caroline también se basa en otros tropos de terror populares. Como construido sobre una tumba indígena. La misteriosa muerte de una madre y sus hijas gemelas. Un esposo que estaba tan ocupado fusionando su formación científica con lo oculto. Un montón de cositas que fueron tomadas aquí y allá para procesarlas en una historia que encaja con la narrativa “mujer joven en una casa”.

Pero la historia es solo una parte de la experiencia. La mansión Wildberger es maravillosamente macabra. Este hospital hace tiempo que abandonó el mantenimiento. Faltan fusibles, luces rotas, ascensor roto. Todos estos obstáculos lo hacen extremadamente peligroso. Nunca se sabe lo que acecha a la vuelta de la esquina. La iluminación dinámica mientras Caroline camina o trota con cuidado por los pasillos con un encendedor en la mano es excelente. Y el uso de perspectivas fijas es una sensación familiar, mientras que la transición de una sección del mapa a otra es relativamente suave. La partitura en sí misma trae recuerdos de ellos. Resident Evil Serie.

Revisión de las almas atormentadas

¿Qué es un juego de terror sin sus monstruos? Almas atormentadas especialmente sujetos de prueba humanos mutados y genéticamente modificados. La mayoría de estas criaturas se pueden matar. Bombearlos con algunos disparos adicionales de la pistola de clavos o golpearlos con la palanca unas cuantas veces más para destruirlos. Algunos están pegados estratégicamente a las paredes, lo que dificulta los pasillos estrechos si no se ocupa de ellos primero. También están los villanos en silla de ruedas que pueden subir escaleras de manera poco realista. La munición no es muy escasa, pero es importante acercarse al enemigo con cuidado. No quieres estar indefenso.

Los rompecabezas son una necesidad en el juego de survival horror, y hay muchos en este. En la mayoría de los casos, todo lo que necesita hacer es encontrar uno o dos objetos, combinarlos y colocarlos en el lugar correcto. Las puertas cerradas con símbolos especiales requieren llaves muy especiales que se esconden dentro de la villa. Es mucho ensayo y error y buscar en cada centímetro de cada habitación a la que llevas a Caroline. Y retroceder, como es tradición en este género. Un parche previo al lanzamiento ha agregado íconos útiles a las tarjetas que ha recolectado. Si ha olvidado dónde están los cuartos de almacenamiento o qué puertas requieren llaves especiales, ahora está en el mapa.

Revisión de las almas atormentadas

Revisión de las almas atormentadas: mis perspectivas fijas

Tengo una relación de amor-odio con juegos de perspectiva fija. La mayor parte del tiempo lo disfruto; Entro en una habitación y tengo una vista agradable y estable de ella. Es la forma en que cambian los controles a medida que avanzas más y los ángulos de la cámara cambian lo que me molesta. Y honestamente, aunque hubo algunos lugares que me irritaron, no fue tan malo en general, aparte de un ángulo muy malo que estaba completamente oscurecido por un monstruo muerto en silla de ruedas. Entiendo por qué es agradable dejar cadáveres en la pantalla (después de todo, es un juego de terror), pero me hubiera gustado una forma de activarlo o desactivarlo para que toda mi pantalla no tenga un primer plano de un hombre del saco muerto con pude ver qué diablos estaba haciendo. Además, la función de ejecución sólo parece funcionar cuando se utilizan los torpes «controles del tanque». Entonces, si elige un esquema de control diferente, no podrá moverse rápidamente.

Uno de los grandes errores de este juego es el trabajo de doblaje y subtitulado. La actriz de voz de Caroline parece demasiado rígida (¡pero la utilería para decir «lo siento» bien, como una verdadera canadiense!) Y sus líneas habladas a menudo no coinciden con los subtítulos obligatorios. Algunas de sus líneas son incómodas y también incómodas. Agregue a esto el hecho de que uno de los personajes con los que interactúa ignora por completo la mitad de sus preguntas. Es simplemente descuidado. Hay algunas partes de estos juegos de terror clásicos que no necesitan ser replicadas y esta es una de ellas. Espero que esto haya sido solo un accidente y que se solucione en un parche futuro.

Revisión de las almas atormentadas

Otra pequeña molestia es la cantidad de retrocesos que tuve que hacer. No me malinterpretes. Quiero volver sobre algo, especialmente cuando te acercas al final del juego. Pero a veces parecía que el desarrollador me estaba retrasando demasiado para tener ese aspecto en el juego. Nada le quita el viento a las velas que cuando una experiencia que debería ser divertida se convierte en una tarea monótona.

deseo Almas atormentadas tenía una historia que coincidía con el asombroso trabajo visual. Cuento la historia a través de diarios personales, pero combinar eso con personajes que prácticamente ignoran las preguntas y declaraciones directas de Caroline al respecto es simplemente descuidado y sin inspiración. Podría haber sido un juego que me puso los pelos de punta y me puso la piel de gallina deliciosa. En cambio, mientras los gritos de Caroline continuaron a través de la pantalla de continuación e invadieron mi juego, se comieron mi deseo de reanudar el control. No hay suficiente morfina en el mundo para hacerme pasar por esto de nuevo.


Código de revisión de Tormented Souls proporcionado por el editor. Versión 1001 probada en PlayStation 5. Para obtener más información sobre la puntuación, consulte nuestras pautas de puntuación.

5.5

  • La atmósfera y el diseño estético de la villa y los enemigos lo clavaron.
  • La iluminación dinámica es excelente
  • Las líneas de voz en off no siempre coinciden con los subtítulos (que no se pueden desactivar)
  • No se debe tener en cuenta que la función de ejecución solo funciona cuando se utilizan controles de tanque
  • Demasiado retroceso hace que el juego sea una tarea
  • La historia no es particularmente fuerte

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