Revisión de Balan Wonderworld – Un milagro de elecciones extrañas (PS5)

Balan Company está dirigida por Sonic el erizo y Noches en sueños Creador Yuji Naka. Con ese tipo de pedigrí, pensarías que su juego de plataformas de colección de la vieja escuela Balan Wonderworld debería ser bueno. Si bien es posible que algunos no se entretengan con la idea obsoleta de un juego de plataformas con mascota, la idea en sí misma no es mala. Lo que frena el juego es que se ve obstaculizado por una serie de extrañas decisiones de diseño que hacen que jugar sea más difícil y confuso de lo que debería.

Los jugadores asumen el papel de un niño con problemas. Las criadas de Emma Cole están susurrando sobre ella a sus espaldas. Mientras tanto, Leo Craig baila alegremente antes de decidir evitar a todos e inexplicablemente ponerse de humor. Ambos se topan con el misterioso Teatro Balan, donde el sonriente Balan los lleva al Mundo Maravilloso de Balan para encontrar sus corazones. El personaje que elijas aterriza en la isla de Tims con un puñado de pájaros extraños que se alimentan constantemente de gotitas amarillas. Sin embargo, no hay tiempo para preocuparse por eso, ya que el primer mundo se acerca.

Revisión de Balan Wonderworld – ¿Por qué tan preocupado?

Los mundos caen en pequeñas islas hasta que se restablece la armonía. La plataforma entre estas islas es bastante simple y generalmente deja margen de error. La dificultad parece estar dirigida a los niños pequeños. En todo caso, es demasiado simple porque cada nivel se centra en las habilidades de los 80 disfraces del juego. Todos estos disfraces deben desbloquearse de un cristal rosa, cuya llave a menudo se quita muy brevemente, apenas se oculta y vuelve a aparecer después de un corto tiempo. Te preguntas por qué se ocuparon de las llaves y no te dejaron recoger los disfraces, ya que el mecánico es tan redundante.

Cada uno de los disfraces tiene su propia habilidad, que se indica mediante un mensaje en el juego cuando se graba por primera vez. El problema es que el mensaje desaparece demasiado rápido e incluso los lectores más rápidos presionan el botón de pausa para dejar de leer en el menú del juego. Algunos de estos disfraces tienen habilidades únicas, como el que puede patinar sobre hielo y no deslizarse por el borde de la plataforma hacia su perdición. Otros tienen habilidades similares a la cantidad que pueden lanzar proyectiles.

La teoría es que se necesitan diferentes disfraces para llegar a diferentes áreas del nivel. La mayoría de los niveles deben repetirse más tarde con una selección diferente de disfraces para llegar a áreas previamente inaccesibles. Es un mecánico que ha trabajado en la industria durante años. LEGO Franquicia, pero fracasa aquí. Una de esas razones es que, si bien se ha invertido mucho amor en los disfraces, algunas de estas habilidades son demasiado específicas para ser de mucha utilidad a largo plazo. Por ejemplo, hay un disfraz que permite a los jugadores colocar escaleras en lugares muy específicos que no se pueden encontrar fuera de este nivel.

Una segunda razón es que cada disfraz solo tiene una habilidad que se activa con uno de los botones o disparadores de la cara. En una de las decisiones más extrañas que Balan Company podría conjurar para un juego de plataformas, significa que no todos los disfraces pueden saltar. Solo aquellos con habilidades de salto o habilidades pasivas que no requieren presionar un botón pueden saltar. Si los disfraces se pudieran mantener permanentemente y se intercambiaran libremente, no sería un problema. Desafortunadamente, no se cumple ninguna de estas condiciones.

Revisión de Balan Wonderworld – Mala gestión de vestuario

Los disfraces solo se pueden cambiar en los puntos de control, solo se pueden seleccionar tres a la vez, y cada muerte significa la pérdida del disfraz que se estaba usando en ese momento. No hay nada más frustrante que darse cuenta de qué disfraz se necesita pero no tenerlo disponible porque se perdió antes, lo que significa una molestia para rastrearlo para recuperarlo. Una forma de evitar esto es «depositar» varias copias del disfraz cuando se encuentra su cristal. Sin embargo, esto significa que tendrás que esperar a que vuelvan a aparecer las llaves y el vestuario. Tampoco evita las situaciones en las que los jugadores quedan atrapados porque su único disfraz disponible no puede saltar y no hay salida. Tampoco hay una opción de reinicio rápido del punto de control.

No mejora mucho con los disfraces. Los 12 mundos giran en torno a personas perturbadas que necesitan ayuda para encontrar su propio corazón. Hay un granjero cuyo sustento es destruido por un tornado y un pintor cuyo trabajo se oscurece cuando se convierte en depresión y autodesprecio. Cada uno de estos personajes parece tener una historia interesante que contar, pero están relegados a una escena ciertamente bien animada que no se reproduce hasta después de los dos niveles de plataforma del mundo. El juego prepara el escenario para cada mundo justo antes de la pelea final con el jefe. El hecho de que se haya dejado a una novela complementaria separada para llenar esas lagunas en la historia da una pista sutil de cómo se explican las pequeñas cosas en este juego.

Calificación de Balan Wonderworld

Los jefes son la mejor parte del juego. Cada uno tiene su propio diseño, pero ninguna explicación. Algunos son fáciles de derrotar, mientras que otros son un ejercicio frustrante ya que los jugadores intentan simultáneamente descubrir cómo derrotarlos mientras evitan los ataques y pierden valiosos disfraces. A pesar de su tamaño, cada uno solo recibe tres golpes. Una vez derrotados, los jugadores obtienen un baile extraño inspirado en el teatro musical que acompaña a la escena del final feliz.

Después de cada nivel, los jugadores regresan a la Isla de Tims, que actúa como el centro de juego. Aquí es donde los Tims necesitan ser alimentados, pero el juego no se molesta en decir por qué. Los jugadores pueden alimentarlos con las lágrimas de diferentes colores que se encuentran en cada nivel. Una vez que hayan comido lo suficiente, crecerán. Si les arrojan otro Tim cuando están en su mejor momento, pondrán un huevo. Otro Tim nace de esto. El juego nunca dice por qué se necesitan tantos Tims, pero aquellos que quieran su propio imperio Tim también pueden encontrar huevos en todos los niveles.

Revisión de Balan Wonderworld – ¿Qué está pasando ahora?

Después de consultar los consejos y trucos externos de Square Enix, resulta que alimentar a los Tims con gotas de diferentes colores debería significar que cambian de color. Sin embargo, esto no siempre funciona, ya que algunos Tims mantienen el mismo color independientemente de su dieta. Los Tims de diferentes colores tienen diferentes habilidades, pero esto tampoco se explica. Aparentemente, los Tims rojos están atacando a los enemigos, mientras que los Tims rosas están encontrando objetos. De todos modos, esto no parece importar mucho, ya que los jugadores no pueden elegir qué Tims alimentar o qué cinco llevar a un nivel.

Una estructura misteriosa conocida como la Torre de Tims se está erigiendo en el medio de la isla. También hay una estatua que se puede alimentar con gotas de lluvia multicolores que se encuentran en todos los niveles o que se pueden ganar por repetición. El juego no establece el propósito de ninguno de los dos, por lo que quizás te preguntes si vale la pena investigarlos. Si bien las lágrimas son aparentemente importantes, los objetos de colección más importantes en realidad resultan ser las estatuas doradas de Balan, ya que son necesarias para desbloquear niveles posteriores. Si no tienes suficientes estatuas, tendrás que repetir los niveles hasta entonces.

Calificación de Balan Wonderworld

Estas estatuas también se pueden ganar a través de la peor parte del juego, las repetitivas batallas de equilibrio donde las animaciones se reutilizan constantemente. Aquí los jugadores tienen que aguantar 4-6 QTEs en los que tienen que apretar un botón para asignar una sombra que está en fila con Balan. Los niveles comienzan con una pelea corta por nivel, pero se vuelven increíblemente aburridos cuando hay tres peleas más largas en los últimos niveles. Cada uno tiene que hacerse a la perfección para obtener una estatua, y son mucho más precisos que la plataforma. Si pulsas una tecla de forma incorrecta, será necesario repetir todo el nivel, ya que las batallas no volverán a aparecer y no se podrá acceder a ellas de ninguna otra forma.

Balan Wonderworld Parece misterioso porque hay una triste falta de explicación para la mayoría de sus mecánicas. Nadie debe buscar orientación externa para recopilar ni siquiera la información más básica para un juego infantil. Además de la gestión frustrante de los disfraces del juego (incluidos los que no pueden saltar a un juego de plataformas), su historia subdesarrollada, su plataforma demasiado simplista y sus tortuosas batallas de equilibrio, este juego es prometedor, pero está arruinado por una serie de extrañas elecciones de diseño.


El código de verificación de Balan Wonderworld proporcionado por el editor. Revisado en PS5. Para obtener más información sobre la puntuación, consulte nuestras pautas de revisión.

4.5

  • Los disfraces tienen habilidades interesantes
  • Los jefes son únicos y divertidos
  • Casi ninguna explicación de la mecánica del juego.
  • No todos los disfraces pueden saltar y mantener cautivos a los jugadores.
  • Los disfraces se pueden perder con demasiada facilidad
  • Historia subdesarrollada
  • Minijuegos repetidos de Balan Bout

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