Ratchet and Clank Rift Apart Gamplay muestra el rendimiento de la PS5, fecha de lanzamiento de ‘Launch Window’

La gamescom de Geoff Keighley: Opening Night Live terminó con un gran escaparate, un directo sin cortes Trinquete y tintineo: destrozado Segmento de juego para demostrar las capacidades de PlayStation 5. La jugabilidad se extrajo de áreas y escenas que vimos durante la revelación de PS5 Future of Play del juego, pero esta vez obtuvimos un flujo constante de jugabilidad sin cortes que contribuyó en gran medida a demostrar qué pasa con la PS5 personalizada SSD posible? En una entrevista después de la demostración del juego, Insomniac también reveló Trinquete y tintineo: destrozado está en camino a una versión de PS5 con un «lanzador», aunque no quisieron dar más detalles sobre lo que eso significa. Eche un vistazo a la jugabilidad de 7.5 minutos de PS5 Ratchet y Clank Rift Apart:

La jugabilidad nos da una excelente visión de Ratchet y Clank, que se mueven instantáneamente sin problemas a través de un par de mundos diferentes y no se cargan en absoluto. También vemos la mecánica de la tumba de Rift donde Ratchet parece traerle el mundo. Sin embargo, hay algunos de los detalles más sutiles que es necesario señalar. La función de trazado de rayos es completamente efectiva aquí, con una iluminación y reflejos impresionantes. El suelo de uno de los edificios y la forma brillante del propio clank no deberían pasar desapercibidos. El pelaje de Ratchet también es muy detallado, y muchas escenas tienen muchas cosas a la vez, con muchos efectos visuales. El consenso parece estar de acuerdo en que esta es la presentación de próxima generación más convincente que hemos visto en una empresa hasta la fecha.

Ratchet y Clank bromean durante todo el segmento sobre Nefarious y sus malvados planes. Sean lo que sean, el tejido de la realidad parece estar en mayor peligro que nunca. Mientras miramos tres o cuatro armas en acción, no podemos sentir cómo el DualSense las diferencia a través de la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos. En la entrevista de seguimiento, Insomniac repitió el uso del controlador DualSense para cambiar la sensación del juego. No experimentaremos esta función hasta que podamos probar los controladores PS5 y DualSense por nosotros mismos. La demostración termina de la misma manera que la revelación, con Ratchet y Clank separados y la misteriosa mujer Lombax púrpura conociendo a nuestro brillante héroe robot.

Con Trinquete y tintineo: destrozado Muchos especulan qué tan lejos podrían estar desde el principio. Nuestra estimación lo situaría en el primer trimestre de 2021, pero algunos piensan que incluso podría durar hasta mediados de año, dependiendo de cómo Insomniac y Sony planeen definir ese período de ventana de lanzamiento. Trinquete y abrazadera no es el único juego que Insomniac tiene para proteger la PS5 en el lanzamiento. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales acompañará a la versión de PS5 como título de lanzamiento actual, disponible desde el primer día. Sony aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento para la consola, pero la expectativa es noviembre. Los registros ahora se pueden registrar para pedidos anticipados de PS5. Se debe solicitar a los compradores interesados ​​que reserven la compra de la consola.

Qué piensas de eso Trinquete y abrazadera ¿Material de juego? ¿Es todo lo que esperaba para la próxima generación? ¿Qué significa «ventana de inicio» para la publicación? Háganos saber lo que piensa en los comentarios a continuación.

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