PS Plus debería usarse para dar nueva vida a los juegos, dice Shuhei Yoshida

El amado jefe independiente de Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, ha expresado su opinión al respecto. Juegos del primer día de PS Plus Debate, reiteró la postura de la compañía, argumentando que el servicio debe usarse para la gestión del ciclo de vida en lugar de lanzar juegos. En otras palabras, Shu también cree que los videojuegos deberían tener lanzamientos premium tradicionales y aprovechar los servicios de suscripción como PS Plus para dar nueva vida a los juegos que están perdiendo ventas lentamente.

Los juegos del primer día de PS Plus como Stray son ‘una anomalía’

ps plus extra agosto 2022

Hablando con GamesIndustry.biz en GI Live: London, Yoshida dijo que juegos como Stray y Rocket League que se convirtieron en éxitos después de su lanzamiento en PS Plus eran atípicos. Sony cree en los lanzamientos premium, especialmente para los juegos AAA, con Yoshida comparando los juegos de PS Plus con las películas que se lanzan primero en los cines antes de pasar a los servicios de pago por visión, suscripción, etc.

“Nuestro enfoque de Extra es que nos encanta ayudar a los editores con la gestión del ciclo de vida”, dijo Yoshida. “Fui gerente de primera persona, así que sé que es como el cine: una película se estrena primero en los cines y luego pasa al pago por evento, un servicio de suscripción o televisión abierta, generando nuevos ingresos cada vez y llegar a un público más amplio. Del mismo modo, creemos en el lanzamiento premium de un título en el momento del lanzamiento y quizás después de seis meses, tres meses o tres años, cuando disminuyan las ventas del juego, agregarlo a este servicio, PS Plus Extra, puede ayudar a esos juegos a convertirse en una nueva y más amplia. uno para presentar al público”.

Yoshida continuó diciendo que Sony alienta activamente a los editores a usar PS Plus para administrar el ciclo de vida de sus juegos.

En otras noticias, la primera historia de Dying Light 2 DLC Bloody Ties se pospuso nuevamente, y Ubisoft está “reescribiendo y actualizando” la historia de la nueva versión de Splinter Cell para una audiencia “moderna”.

[Source: Eurogamer, PushSquare]

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