Los pioneros aún no han reembolsado los costos de desarrollo y publicidad

Tirador de saqueador multijugador Pionero aparentemente todavía no ha cubierto sus costos de desarrollo, distribución y publicación. Como informó Eurogamer Polonia, el desarrollador People Can Fly no recibió regalías del primer trimestre de ventas del juego, lo que significa que no alcanzó el nivel de ventas requerido por Square Enix para comenzar a pagar esas regalías.

Square Enix pagará regalías una vez que el juego haya cubierto sus costos de producción, distribución y publicidad. Este dinero luego se paga trimestralmente. El primer trimestre de ventas sería de abril a junio de 2021, pero con un período de gracia de 45 días después del final del trimestre, People Can Fly acaba de enterarse de que aún no recibirán regalías.

La situación se agravó porque Square Enix se niega a revelar cifras de ventas al desarrollador. Sebastián Wojciechowski, Presidente del grupo PCF propiedad de People Can Fly, dijo:

Lo estimamos en 2 a 3 millones de copias y creemos que será un resultado que asegurará la rentabilidad del proyecto en el primer trimestre de ventas. Si el editor no paga, probablemente signifique que Square Enix no lo cree. Además, si no se alcanza el nivel de rentabilidad, puede significar que los costos del editor son más altos de lo esperado.

People Can Fly ahora espera recibir pagos de regalías en el próximo trimestre. Mientras tanto, el desarrollador seguirá trabajando en el título y espera que Square Enix continúe promocionándolo. Sin embargo, la incertidumbre sobre la situación la convenció de autoeditar títulos futuros.

La noticia es un poco sorprendente si se tiene en cuenta que Square Enix ya había anunciado que el juego se convertiría en su «próxima gran franquicia» tras superar los 3,5 millones de jugadores en su primer mes de lanzamiento. Lo hizo a pesar de un comienzo difícil con problemas en el servidor que arruinaron el progreso de muchos jugadores. El desarrollador realizó restauraciones de personajes e inventario para solucionar el problema e incluso emitió un Paquete de agradecimiento a la comunidad gratuito como disculpa. El último parche del juego llegó a fines de julio y mejoró varias clases y modificaciones de armaduras y armas.

[Source: Eurogamer Poland]

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