Lead Dying Light 2 Dev dejó Techland después de 22 años

Actualizar: Techland se acercó a PlayStation LifeStyle con una declaración oficial sobre la partida de Pawel Selinger:

Paweł Selinger, quien ha sido el diseñador narrativo durante dos años, decidió a fines de 2020 finalizar su colaboración con Techland y continuar su carrera en otro lugar. Paweł pasó la mayor parte de su vida profesional en Techland, rindiendo homenaje al éxito de la serie Call of Juarez, entre otras cosas. Hizo una gran parte de sí mismo con Dying Light 2 cuando trabajó en el proyecto desde el principio. Sus deberes, d. H. El departamento de narración fue asumido por Piotr Szymanek en octubre de 2020.

Original: Luz moribunda 2 El director de arte y escritor Pawel Selinger ha anunciado su renuncia a Techland después de más de 22 años en la compañía.

Como lo descubrió Wccftech, Selinger compartió una carta actualizada en LinkedIn deseando al estudio la mejor de las suertes. Luz moribunda 2 y proyectos futuros. El escribio:

Después de más de veintidós años, decidí terminar mi colaboración con Techland. Me gustaría expresar mi agradecimiento a la empresa que me ha permitido desarrollarme y realizarme durante la mitad de mi vida. Techland, siempre echaré raíces para ti y para las grandes personas que he conocido gracias a ti. Espero que Dying Light 2 y los proyectos posteriores se conviertan en éxitos mundiales.
¡Adios y buena suerte!

La partida de Selinger se produce menos de un año después de que se hicieran públicos los informes. Luz moribunda 2 sufría de problemas de desarrollo. En mayo de 2020, un sitio web polaco afirmó que el juego era «un desastre total» y que el personal estaba frustrado con los problemas difíciles con la crisis y el liderazgo. El informe también alegaba que las diferencias de opinión entre los desarrolladores tenían un impacto en el desarrollo.

Techland negó el informe, y un mes después, el estudio afirmó que Luz moribunda 2 estaba en la «fase final» de desarrollo. Sin embargo, no hemos escuchado mucho sobre el juego desde entonces y todavía no hay una ventana de lanzamiento, y mucho menos una fecha de lanzamiento. Solo sabemos que Luz moribunda 2 está en desarrollo para plataformas de última y actual generación.

Selinger aún no ha anunciado sus planes futuros. Su perfil de LinkedIn dice que está «descansando».

[Source: LinkedIn via Wccftech]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *