La sobrecarga del servidor de Final Fantasy XIV cierra mundos para nuevos personajes

Si bien algunos MMO están experimentando una caída en el número de jugadores, Final Fantasy XIV no es uno de ellos. El juego se ha vuelto tan popular que los inicios de sesión simultáneos impulsan constantemente las capacidades del servidor. Square Enix ahora ha marcado algunos mundos como sobrecargados y les ha prohibido crear nuevos personajes mientras trabajan para expandir la capacidad del servidor.

Final Fantasy XIV recibió la revisión del parche 5.58 hoy, 24 de agosto. Durante el trabajo de mantenimiento, todos los mundos del centro de datos de Ether de América del Norte se marcaron como sobrecargados porque sus inicios de sesión alcanzaban constantemente su capacidad máxima. Esta nueva clasificación congestionada evita que los jugadores creen nuevos personajes en estos mundos, ya que esto haría que las colas de inicio de sesión crecieran a una duración de «hasta varias horas». Hasta que Square Enix pueda expandir la capacidad del servidor, la etiqueta no se quitará y «se disculpan sinceramente por las molestias que esto causa a aquellos de ustedes que han estado esperando vivir aventuras con amigos». Por ahora, se anima a los jugadores a crear nuevos personajes en mundos basados ​​en los centros de datos Primal o Crystal, aunque estos también están muy ocupados.

Los centros de datos en Europa funcionan un poco mejor, aunque están bastante ocupados incluso los fines de semana. Por ahora, las configuraciones del servidor se han cambiado para aumentar los límites de inicio de sesión. Hacia fines del próximo mes, Square Enix reemplazará algunos de sus dispositivos actuales con dispositivos más potentes para que el límite se pueda aumentar aún más.

Las medidas de control de congestión anteriores incluían un nuevo temporizador de cierre de sesión de 30 minutos para los jugadores inactivos, pero parece que no fueron suficientes para hacer frente al aumento masivo en la cantidad de jugadores. A largo plazo, el equipo ahora está considerando expandir el centro de datos o incluso agregar nuevos mundos para adaptarse por completo al crecimiento de los jugadores. Square Enix había planeado inversiones multimillonarias en infraestructura de servidores, aunque esto se ha retrasado debido a las restricciones impuestas por la pandemia de coronavirus. Estos incluyen una escasez de semiconductores que impide que la empresa encuentre el equipo que necesita y restricciones para que sus ingenieros viajen al extranjero.

El productor Naoki Yoshida confirma que ahora “necesitará más tiempo para implementar nuestras soluciones a gran escala” y admite que “las circunstancias que rodean nuestra infraestructura están lejos de ser ideales”. Finalmente, agradeció a los jugadores su “comprensión y continuo apoyo”.

[Source: Final Fantasy XIV]

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