La actualización Rift Apart agrega un modo de visualización de 120 Hz

Hace unas semanas, Insomniac Games introdujo el modo de visualización de 120 Hz en formato. desactivado Ratchet & Clank: Rift Apart debido a problemas de compatibilidad visual con determinadas pantallas. La última actualización del juego, la versión 1.002 lanzada hoy, ha vuelto a habilitar el modo de visualización. El parche también agregó varias opciones nuevas para el modo de foto del juego.

Las nuevas funciones para el Modo Foto incluyen fondos de colores y conmutadores para armaduras y Phantom Dash VFX. También hay una gran cantidad de otras correcciones de errores y mejoras en el juego, que incluyen un tutorial congelado y problemas de Extinction Event Trophy. La lista completa de correcciones de errores se puede encontrar a continuación:

Ratchet & Clank: Rift Apart Versión 1.002 Notas del parche

Nuevas características

  • Se agregaron nuevas pegatinas
  • Se agregó la capacidad de deshabilitar el Phantom Dash VFX.
  • Se agregó la capacidad de deshabilitar el Phantom Dash VFX en el modo de foto.
  • Se agregó la capacidad de encender o apagar la armadura en el modo foto.
  • Fondos de color agregados al modo de foto
  • Se agregó un modo de visualización de 120 Hz que reduce la latencia de entrada cuando se usa una pantalla compatible. En este modo, la velocidad de fotogramas objetivo para el modo de gráficos Fidelity aumenta a 40 fotogramas por segundo
  • Se agregó «Omitir escenas de corte» como una opción enlazable para el D-Pad
  • Opción agregada para deshabilitar la notificación de subida de nivel y la desaceleración

Correcciones generales y pulido

  • Se solucionó un problema por el cual un desafío de falla se podía jugar dos veces, lo que provocaba que los jugadores no pudieran completar uno más tarde.
  • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer cubos blancos en la película de apertura.
  • Se solucionó un problema por el cual los PDI podían desaparecer.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes podían aparecer borrosos en el modo Foto cuando la cámara estaba muy cerca.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse durante el tutorial Grind Rail.
  • Se solucionó un problema por el cual matar a Grunthors con Trudi no contaba para el Trofeo del evento de extinción.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos Grunthors no contaban para el Trofeo del evento de extinción.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de la rueda de armas podía atascarse en la pantalla
  • Se solucionó un problema por el cual las armas desplegables dejaban de atacar a los enemigos pixelados.
  • Se solucionó un problema por el cual el RYNO no parecía dañar a los enemigos.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto del traficante de armas era ilegible en el modo retro.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara podía atascarse en Blizar.
  • Se solucionó un problema por el cual varios objetos del entorno no se cargaban en Cordelion.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en Sargasso después de completar el rompecabezas de Clank.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas piedras arrojadizas ya no aparecían en el mapa cuando el jugador abandonaba el planeta.
  • Se solucionó un problema por el cual Rivet caía para siempre después de reaparecer en Blizon
  • Se solucionó un problema por el cual las líneas de clank en Zurkies se reproducían incorrectamente
  • Se solucionó un problema por el cual los Goons podían posar en T mientras morían.
  • Se solucionó un problema por el cual una sección del riel aparecía después de reaparecer en Blizar. no engendró
  • Se solucionó un problema por el cual el juego aparecía muy oscuro al ingresar al modo Foto muy rápidamente
  • Se solucionó un problema por el cual algunos saltos no eran posibles cuando se habilitaba Glide Toggle
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía caer sin cesar durante la nefasta pelea.
  • Se solucionó un problema por el cual al cambiar la configuración del modo de gráficos al iniciar un juego en el modo Desafío, se iniciaba un juego normal en su lugar
  • Se solucionó un problema por el cual las pistolas de guante se mostraban incorrectamente en el modo de fotografía.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos filtros del modo de foto podían eliminar el suavizado en el juego principal
  • Estabilidad mejorada
  • Varias correcciones y mejoras adicionales
[Source: Insomniac Games]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *