GTA 3 era exclusivo de PlayStation porque Microsoft rechazó el tono

Microsoft ha cometido algunos errores a lo largo de los años cuando se trata de sus consolas Xbox. En un episodio reciente del documental Power On: The Story of Xbox en YouTube, los empleados de Xbox revelan cómo procedió Rockstar. Grand Theft Auto III exclusivamente para ejecutivos de Microsoft. Rechazaron el tono porque no creían que Rockstar pudiera convertir la franquicia de 2D a 3D. El resultado fue que GTA 3 aparece exclusivamente para PlayStation 2.

El documental explica cómo Microsoft fue abordado por un «editor de juegos pequeños» que quería «desempolvar» uno de los juegos 2D que hicieron para PC y realmente quería invertir en la franquicia. La historia continuaba:

Estos nuevos ejecutivos clave de Xbox, que revisarían todos los lanzamientos de editores y desarrolladores, dijeron: «No creo que el juego haga la transición de 2D a 3D». Lo encontraron complicado, realmente no entendían la interfaz de usuario, pensaban que se basaba en un juego que no tuvo tanto éxito. Para mi sorpresa, fue rechazado.

Resultó que este juego GTA 3. Luego, Rockstar se acercó a Sony y el juego se lanzó exclusivamente para PlayStation 2 en 2001. GTA 3 fue finalmente un año después como parte de la Grand Theft Auto: paquete doble Con Grand Theft Auto: Vice City. Vendió 14,5 millones de copias y fue el juego más vendido de 2001 en los Estados Unidos. Habría recibido este premio al año siguiente, si no hubiera sido derrotada por su sucesor, GTA Vice City. Baste decir que Microsoft lamenta la decisión.

GTA 3 continúa su éxito hasta el día de hoy y recientemente fue galardonado como parte de la Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. El juego también se agregó a PlayStation Now el 7 de diciembre, aunque solo estará disponible en servicio hasta el 31 de enero de 2022.

[Source: Power On: The Story of Xbox]

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