Godfall Patch corrige los problemas introducidos por Primal Update

GodfallLa muy esperada Primal Update del mes pasado agregó más desafíos de finales del juego y una nueva categoría de botín, entre otras cosas. Sin embargo, la actualización también trajo una serie de problemas, como que el trofeo Ascendant no se desbloqueara correctamente. La buena noticia es que Counterplay Games solucionó estos problemas a través de un parche que se lanzó el 18 de marzo.

Las notas del parche son las siguientes:

  • Se solucionó un problema por el cual el Trofeo / Logro Ascendente (20 pisos completados en Tower of Trials) no se desbloqueaba correctamente. Nota: Los jugadores que hayan completado previamente este desafío deben recibir este trofeo / logro de forma retrospectiva una vez que ingresen a una misión.
  • Se solucionó un problema por el cual la interacción con la pantalla de selección de extensiones para más de cuatro páginas con extensiones resultaba en tartamudeo significativo y otros problemas de rendimiento.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al agregar un atributo de escala a una extensión.
  • Se solucionó un problema por el cual se perdían algunos poderes de avance después de cambiar de personaje o reiniciar el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el rasgo de ascenso «+ 1% de bonificación de botín» no era del 5% con la carga máxima.
  • Se solucionó un problema por el cual las actualizaciones de Boon se acumulaban con versiones anteriores de sí mismas en lugar de establecerse en el valor actual del nivel de Boon. En otras palabras, si una bendición de nivel 1 daba +5 y el nivel 2 +10, el error daría a los jugadores +15 en lugar del +10 previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas Perdiciones se mostraban incorrectamente en la sección Bendiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual a los jugadores se les ofrecían varios beneficios de rareza en un nivel superior al previsto. La primera aparición de todas las bendiciones debe ofrecerse en el nivel 1 independientemente de su rareza.
  • Se solucionó un problema por el cual Max Lifestones Bane se volvía a aplicar después de que se activaban ciertos inventarios y reducía el Máximo de Lifestone de un jugador a cero.
  • Se solucionó un problema por el cual Renegerative Bane permitía a los jefes curar rápidamente los puntos de control de la fase y deshacer el progreso si el jugador moría.
  • Se resolvió un problema en la Torre de las Pruebas donde causarle una enfermedad a Sobeku durante la regeneración daría como resultado que se generaran bestias Razorback por cada tick de curación / DoT. Esa mecánica involuntaria generaría docenas de razorbacks, creando una miríada de problemas de rendimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual las macros eran incorrectamente susceptibles a la predestinación (aumento) donde la función de apagado permitía una muerte gratuita.
  • Se solucionó un problema por el cual el Guantelete del Reino del Aire Exaltado generaba todos los jefes en sus versiones Ascendidas en lugar de sus versiones Exaltadas.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas áreas de Sunforge experimentaban problemas importantes de velocidad de fotogramas relacionados con la iluminación.
  • Se solucionó un problema por el cual habilitar la configuración de Combat HUD en cualquier versión de Tower of Trials provocaba caídas significativas de la velocidad de fotogramas.
  • Se solucionó un problema por el cual los vacíos de cristal convocados por los invocadores Vargul a veces parecían invisibles.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían desincronizar su juego si colocaban un estandarte al mismo tiempo que su propia muerte.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas del jugador podían desaparecer al reaparecer.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso del comando Copiar carga actual bloqueaba los elementos para que ya no se pudieran recuperar. Esto debería arreglar retrospectivamente cualquier elemento bloqueado: ¡adelante, rescata todo ese botín!
  • La maldición de invisibilidad se ha actualizado para que ya no afecte a ciertos jefes durante sus ataques / habilidades invulnerables.
  • La maldición de regeneración se ha actualizado para que ya no afecte a ciertos jefes durante sus ataques / habilidades invulnerables.
  • La «Copia de equipamiento actual» se ha actualizado para que no todas las extensiones equipadas actualmente estén equipadas en la nueva placa de valor objetivo.
  • Se han actualizado varias cadenas de localización faltantes.
  • El menú Dreamshaping (para Dreamstone Rewards) se ha actualizado para incluir un retraso de confirmación para evitar que la interfaz de usuario recoja o cancele las compras de seguimiento rápido.
  • La tarjeta de estadísticas de Objetos primarios se ha actualizado para eliminar el error de gráficos de la caja negra.
[Source: Gearbox]

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