Explicación del retraso de Horizon Forbidden West

El director de Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, dijo que Guerrilla Games tomó la decisión de posponer parcialmente el título para evitar la crisis. En una breve entrevista con el sitio web holandés Nu.nl (traducción a través de ResetEra), de Jonge reveló que la compañía es consciente de las desventajas asociadas con el crujido y durante un período de vacaciones durante el desarrollo, Guerrilla Games ha cerrado sus puertas por completo para permitir a los desarrolladores una descanso de dos semanas.

El retraso de Horizon Forbidden West se debió a la pandemia

Guerrilla Games dijo anteriormente que la pandemia estaba dificultando la producción, aunque planeaban lanzar Horizon Forbidden West en 2021. Inicialmente, el juego solo estaba en desarrollo para PlayStation 5, por lo que la decisión de Sony de convertirlo en un lanzamiento entre generaciones probablemente hizo que los desarrolladores necesitaran más tiempo. Aun así, Guerrilla Games no tenía prisa por cumplir con plazos ajustados.

“Que [crunch] Muy poco sucede aquí”, dijo de Jonge a Nu.nl. “Somos muy conscientes de las desventajas de la crisis, por lo que nos lo tomamos muy en serio en nuestra planificación. Por ejemplo, en Navidad dijimos que no habrá trabajo y que todos solo podrán tener dos semanas de vacaciones. La empresa estaba cerrada, ni siquiera podías ir a trabajar allí. A algunas personas les gusta seguir trabajando, no necesariamente quieren las vacaciones de Navidad. Eso está permitido, no lo evitaremos, pero desde el punto de vista de la empresa, estamos enviando una señal muy fuerte”.

Opinión: Horizon Forbidden West valió la pena la espera

Zarmena escribe… Horizon Forbidden West es un juego impresionante de lo que he jugado hasta ahora, y teniendo en cuenta que Guerrilla Games funcionó casi sin problemas tanto en la última generación como en la actual (te estoy mirando, CD Projekt RED), fue el retraso grande. vale la pena. Extrañamente, hemos escuchado que el retraso a menudo conduce a la crisis, pero en el caso de los juegos de guerrilla, ¡parece que es todo lo contrario!

En otras noticias, EA negó que se culpara a Battlefield 2042 por el lanzamiento sorpresa de Halo Infinite, y Sony lanzó una actualización del sistema PS4 para solucionar los problemas del disco de Cyberpunk 2077.

[Source: Nu.nl via ResetEra]

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