El tráiler de juego It Takes Two de Hazelight está narrado por Josef Fares

Después de un inmenso éxito con Hermanos: una historia de dos hijos y Una salidaEl a veces irrespetuoso pero siempre apasionado Josef Fares y su equipo en Hazelight Studios están explorando un tipo diferente de relación Hacen falta dos. Presentado en el evento EA Play Live el año pasado, It Takes Two es un juego cooperativo que sigue a una pareja que se ha convertido en títeres y debe lidiar con los problemas en su relación si quieren cambiar de nuevo. Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, EA y Hazelight han puesto a disposición de los jugadores un avance de descripción general del juego, narrado por el propio Fares. Una mirada a la variedad de mecánicas y géneros de juego que los jugadores pueden esperar y cómo el juego y la historia se entrelazan. Mira el tráiler completo a continuación.

Si usted

Las tarifas dicen que Hacen falta dos es un juego de plataformas de acción y aventuras cooperativo que tiene especial cuidado en que el juego se relacione con la narrativa y la historia. Lo siento, un jugador, es otro como Una salida que necesita un compañero, ya sea en línea o junto a usted en el sofá. No puedes jugar este solo.

Las variaciones en el juego son «locas» según Fares, y dice que no hay escenarios similares. «Cada escena es única». También reitera que la historia siempre reflejará la jugabilidad y viceversa. Como ejemplo, muestra un momento en un árbol en el que los protagonistas May y Cody se vuelven parte de una guerra entre las ardillas y las avispas (gracias a Cody, que está construyendo un nido). Uno blande un exprimidor mientras que el otro dispara una pistola de cerillas, que cuando se combinan pueden causar explosiones. Tendrán que trabajar juntos para resolver acertijos y derrotar a las avispas, pero la experiencia de juego será diferente según quién esté jugando como qué personaje.

Otro usa imanes como elementos de juego para resaltar su atracción perdida entre sí, mientras que otro ofrece la capacidad de manipular el tiempo y el otro la capacidad de clonarse nuevamente, un reflejo de los elementos de cada personaje y su relación entre sí.

Destacando los comentarios recientes de Fares sobre la obsesión de que la rejugabilidad es una farsa en los juegos (y se ha demostrado que la mayoría de los jugadores ni siquiera han completado los juegos y mucho menos los han vuelto a jugar), dice: «En lugar de tener coleccionables y otras cosas brillantes, mundo interactivo y divertido «. Esto culmina en minijuegos para encontrar y competir en todos los niveles. Esta parte va acompañada de una serie de breves vislumbres en diferentes niveles, minijuegos y otros detalles que vale la pena ver para ser vistos cuando son curiosos Hacen falta dos.

Hacen falta dos Lanzamiento el 26 de marzo de 2021 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC. Hazelight ha confirmado que las versiones de próxima generación no tienen mejoras particulares aparte de importantes actualizaciones de resolución, velocidad de cuadros y otras mejoras técnicas. Como con Una salidaLos jugadores solo necesitan comprar una copia del juego para jugar con un amigo. Cada uno viene con un pase de amigo que puedes usar para darle acceso al regalo a un amigo al que quieras jugar. Está programado para llegar al mercado tanto minorista como digital a un precio de 39,99 dólares. Los jugadores de PS4 y Xbox One obtienen una actualización gratuita a la versión de próxima generación.

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