El primer DLC gratuito de Cyberpunk 2077 incluye chaquetas y un coche

CD Projekt RED tiene el registro de cambios completo para. liberado Cyberpunk 2077 Parche 1.3, que revela el primer conjunto de contenido descargable gratuito para el juego: el aspecto alternativo de Johnny Silverhand, dos chaquetas para V y el vehículo Archer Quartz «Bandit» que estará disponible para su compra o como recompensa.

Aquí hay una descripción general de las próximas mejoras y cambios de equilibrio:

MEJORAS

  • El minimapa se ha ampliado mientras se conduce, lo que lo hace más alejado y más fácil de navegar.
  • Amor automático – La pantalla con imágenes de Skye y Angel se muestra mucho más tiempo, lo que facilita la elección entre los dos.
  • Se ha agregado un botón que se puede usar para reasignar la distribución de puntos de beneficio en el árbol de habilidades de un personaje.
  • El número de espacios de guardado automático se ha aumentado de 10 a 20 y para guardar rápidamente de 3 a 10 en todas las plataformas.
  • Se agregaron enlaces de base de datos a las entradas del diario.
  • Se agregó una opción de accesibilidad para superposición de puntos en el centro de la pantalla para ayudar a reducir / prevenir el mareo por movimiento. Se puede activar en Configuración → Interfaz → Centro de la superposición de puntos de pantalla.
  • Los reparadores ahora enviarán un mensaje a V para ofrecer un automóvil a la venta con menos frecuencia.
  • El efecto Screen Space Reflections se ha mejorado para que se vea menos granulado en las consolas y en configuraciones visuales más bajas en la PC.
  • Se ha añadido un filtro para los objetos de misión de la mochila.
  • Las etiquetas de elementos de misión de varios elementos de trabajo ahora se eliminan después de completar las misiones asociadas, por lo que pueden venderse o soltarse.
  • Ahora es posible rotar V en el inventario con un mouse.
  • Los jugadores ahora pueden crear correctamente un Quickhack incluso después de hacerlo una vez y luego deshacerse de él.
  • Se ha agregado una información sobre herramientas de comparación para ciberware.
  • Notificación mejorada al comprar software cibernético y no cumplir con los requisitos de nivel para equiparlos.
  • Ahora es posible actualizar componentes de artesanía a granel.
  • Se agregaron nuevos lugares para dormir para picar algo en el apartamento Vs.
  • El icono de una caja de eliminación ahora se volverá rojo cuando el jugador recoja un cadáver en lugar de aparecer atenuado.
  • El icono de minas terrestres ahora estará atenuado después de haber sido desactivado.
  • Ahora es posible usar un ascensor mientras se transporta un cadáver.
  • Felices juntos – Barry ahora tiene un aspecto actualizado y más exclusivo.
  • El artículo base ahora se resaltará en verde como otros componentes si está en el inventario cuando el mismo artículo se fabrica con mejor calidad.

CAMBIOS DE EQUILIBRIO

  • El tiempo de detección de enemigos ahora depende del nivel de dificultad del juego. Los enemigos en los niveles de dificultad Fácil y Normal ahora reconocen al jugador más lentamente. Los oponentes en el nivel de dificultad «Muy difícil» ahora reconocen al jugador más rápidamente.
  • Los enemigos en dificultad «Muy difícil» (y solo ese nivel de dificultad) ahora se volverán más agresivos cuando estén en el estado «Alerta».
  • NCPD dejará de responder y se volverá hostil con los cadáveres en las actividades del mundo abierto.
  • NCPD ahora también responderá al golpear a los NPC con un arma no letal.
  • El proceso de daño al disparar a NPC masivos en combate se ha ajustado en función de la distancia y el arma utilizada.
  • (No te preocupes) El segador – comportamiento mejorado de Adam Smasher durante la pelea.
  • Juegalo de forma segura – comportamiento mejorado de Oda durante el combate.
  • transmisión – comportamiento mejorado de Placide durante el combate.
  • transmisión – Mayor resistencia a la piratería por parte de Placide.
  • Avistamiento ciberpsico: letra de la ley – Se mejoró el comportamiento de Cyberpsycho durante el combate.
  • Cada respiro que tomas – Se mejoraron la posición y el objetivo de Red Menace.
  • Aumento de las estadísticas de La Chingona Dorada (pistolas icónicas de Jackie).
  • El rescate – Mayor número de municiones al comienzo de la misión.
  • Se introdujeron optimizaciones más pequeñas y equilibrio mejorado del truco rápido de contagio.
  • El sistema de elaboración se ha mejorado para que los elementos de calidad aleatoria escalen su calidad con la habilidad de elaboración del jugador; ya no es posible obtener una calidad superior a la habilidad de elaboración correspondiente.
  • El requisito de nivel de los elementos ahora aumenta con cada actualización. Nota: El nivel de los elementos mejorados se ajustará debido a este cambio. Los elementos equipados que superen el nivel requerido aún se pueden usar, pero si no están equipados, deben esperar hasta que se alcance el nivel requerido.
  • Se agregaron más especificaciones de elaboración para modificaciones de software cibernético.
  • Se agregaron especificaciones de fabricación para cuchillos (disponibles al comienzo del juego).
  • Se actualizó la cantidad de componentes necesarios para fabricar algunos artículos, como: B. Rebote, MaxDoc, Quickhacks, modificaciones de ropa y algunas armas.
  • Equilibrio de las especificaciones de fabricación de los mods de ropa.
  • Equilibrar el número de componentes necesarios para confeccionar ropa.
  • Equilibrio del número de componentes necesarios para crear fragmentos de Sandevistan.
  • El cyberware de camuflaje óptico estará disponible ahora en Ripperdocs.
  • Precio ajustado del mod Cyberware Sensory Amplifier.
  • Las especializaciones de creación de unidades raras ahora solo están disponibles durante. disponible Sospecha de crimen organizado: Tygers by the Tail.
  • El precio y la calidad de la guitarra de Kerry disponible durante el período han cambiado. Entra: Psicofan.

FORMA DE JUEGO

  • Se solucionó un problema por el cual las especificaciones de elaboración de la tienda de ropa solo estaban disponibles la primera vez que visitaba un minorista.
  • Se solucionó un problema que ocurría después de visitar el campamento nómada que provocaba que las armas y los elementos del menú rápido no se pudieran usar.
  • Se solucionó un problema por el cual piratear un objetivo neutral no contaba para el logro Ataque del árbol de Navidad.
  • Las ventanas del tutorial de verificación de habilidades ya no aparecen cuando se le pregunta «No autorizado» en los dispositivos.
  • V ya no mira hacia abajo después de usar el viaje rápido.

Para obtener las notas completas del parche, debe dirigirse al sitio web de CDPR con una taza enorme (o dos) de café y mucho tiempo.

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