El exitoso regreso de Sony confirmado en una presentación reciente

En su reciente presentación del Investors Day, Sony Interactive Entertainment anunció que era Housemarquesmar regreso una «nueva IP exitosa» junto con Sucker Punch Productions Espíritu de Tsushima.

Eso es un gran logro para el estudio finlandés, ya que pasa de los juegos de arcade más pequeños a las experiencias AAA, una que cuesta a un precio controvertido de $ 70. regresoEl éxito comercial de Housemarque se evidencia en las impresionantes estadísticas de jugadores en Twitter. Según el desarrollador, los propietarios de PlayStation 5 han pasado un total de 5.806.493 horas jugando al juego.

Posibles spoilers por delante

Los jugadores han matado a 1.015,9 millones de enemigos y Hollowseeker es el arma más popular. Sin embargo, también sufrieron 9.02 millones de muertes de jugadores, la mayoría de ellas por Phrike.

Hablando de jefes, Housemarque tiene un extenso blog que explica su enfoque de la batalla de Hyperion. Es una lectura interesante para aquellos que buscan echar un vistazo entre bastidores. regresodesarrollo.

El estudio escribió:

Estábamos encantados de que Returnal fuera tan popular entre los jugadores, y esta vez queríamos profundizar en uno de nuestros jefes. En general, las peleas contra jefes siempre han sido una prueba de habilidad esencial para los jugadores en los juegos de acción y, por supuesto, también han sido una parte integral de la fórmula de Housemarque en nuestros títulos anteriores. Con Returnal, realmente queríamos invertir algo de tiempo para crear algo especial para nuestros encuentros con jefes y brindar a los jugadores momentos poderosos y memorables. Estamos encantados de ver que los jugadores han disfrutado de nuestros jefes hasta ahora.

[Source: Sony, PS Blog]

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