El director de Gran Turismo 7, Kazunori Yamauchi, no entiende los problemas que tienen los jugadores con el juego

El mayor problema con gran turismo 7 ya no es su servidor. Los cambios recientes en el juego han atenuado severamente los pagos de carreras múltiples, y los jugadores no están contentos con eso. El juego ya fomentaba en gran medida las microtransacciones antes del parche 1.07, con cosas como giros de ruleta para invitaciones a comprar ciertos autos de alta gama. Hoy, el creador de la serie y director de GT7, Kazunori Yamauchi, abordó el sentimiento de los fanáticos en una publicación de blog que parecía descartar sus preocupaciones.

¿Cuáles son los problemas de Gran Turismo 7?

Los altos precios de los autos y los pagos bajos son los principales problemas que tienen los jugadores con Gran Turismo 7. El juego tiene microtransacciones y los jugadores perciben que la economía del juego los atrae hacia ellos. Algunos autos que se podían comprar por $4.99 en Gran Turismo Sport ahora cuestan $40 en créditos GT7. Algunos de estos autos solo darán a los jugadores una invitación para comprarlos, que durará un tiempo limitado, accediendo directamente a FOMO.

En la publicación del blog, Yamauchi explica después de abordar la reciente interrupción del servidor:

“También en esta actualización, se han ajustado algunas recompensas de eventos. También quería explicar las razones de esto y nuestros planes para el futuro.

En GT7 quiero que los usuarios disfruten de muchos autos y carreras incluso sin microtransacciones.

Al mismo tiempo, el precio de los automóviles es un elemento importante que transmite su valor y rareza, por lo que creo que es importante que estén vinculados a los precios del mundo real.

Quiero hacer de GT7 un juego en el que puedas disfrutar de una variedad de autos de muchas maneras diferentes y, si es posible, me gustaría tratar de evitar una situación en la que un jugador tenga que repetir mecánicamente ciertos eventos una y otra vez.

Le informaremos sobre los planes de actualización para contenido adicional, eventos de carrera adicionales y características adicionales a tiempo, lo que resolverá esto de manera constructiva.

Me duele que no pueda explicar ningún detalle al respecto en este momento, pero planeamos continuar revisando GT7 para que la mayor cantidad de jugadores posible pueda disfrutar el juego.

Realmente apreciaríamos que todos pudieran observar el crecimiento de Gran Turismo 7 a largo plazo”.

Entonces, el motivo de las carreras de nerfing es evitar una situación en la que un jugador las use para obtener créditos. También cree que los precios de los automóviles deben estar vinculados a los precios reales para “transmitir su valor y rareza”. Eso está muy bien si el juego no espera que dejes caer dinero real para comprarlos.

En otras noticias, la serie Resident Evil Netflix recibió una fecha de lanzamiento y Hogwarts Legacy confirmó que no habrá microtransacciones.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.