El audio PS5 Tempest 3D no es compatible con los altavoces de la TV al inicio

El PS5 Tempest Audio Engine, que procesa audio 3D a nivel del sistema, solo funciona con auriculares cuando se inicia la PS5. Si bien aún se está trabajando en la compatibilidad de los altavoces de TV, no estará disponible en el lanzamiento y aparecerá «en el futuro» en algún momento. A la transmisión por goteo de Sony de nueva información en la PS5 solo le queda alrededor de un mes antes de que la consola de próxima generación esté en manos de los jugadores, y la última versión esencialmente repite lo que Mark Cerny fue durante marzo de 2020. dijo de su presentación en el Camino a PS5.

Tempest ofrece audio 3D a «los auriculares que muchos de ustedes ya poseen», ya sea a través de una conexión USB o mediante el conector de audio DualSense. En la publicación lo llaman el nuevo auricular inalámbrico Pulse 3D, pero cualquier auricular que use USB o el conector de audio probablemente funcionará dado el motor de audio Tempest a nivel del sistema. Los auriculares son el «estándar de oro» para el audio 3D, ya que Sony sabe exactamente de dónde proviene el audio, pero los «ingenieros trabajan duro» para garantizar que los altavoces internos de la TV funcionen con sonido envolvente virtual, aunque no Empezar.

La publicación no menciona ninguna barra de sonido o configuraciones de sonido envolvente que se complican con las diferentes configuraciones que pueden tener los jugadores. Se desconoce si Sony continuará admitiendo estas configuraciones de altavoces después de completar el trabajo de compatibilidad de altavoces de TV.

Sony enumeró los juegos que aprovecharían la tecnología siempre que utilizara auriculares a través de USB o el puerto de audio DualSense:

  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Marvel’s Spider-Man remasterizado
  • Sala de juegos de los Astros
  • Gran Turismo 7
  • regreso
  • Destrucción de AllStars
  • Almas de demonio
  • Trinquete y tintineo: desgarro
  • Sackboy: una gran aventura
  • Horizonte prohibido oeste
  • Resident Evil Village
  • y muchos otros

La publicación del blog de PlayStation no nos dice nada nuevo sobre Tempest 3D AudioTech que no hayamos aprendido de Mark Cerny en marzo. De hecho, podría decirse que la presentación de Cerny sobre la tecnología fue aún más detallada. La «nueva» información aquí es la lista de juegos con capacidades de audio 3D y una confirmación de que Sony aún no ha prohibido que el motor Tempest sea compatible con configuraciones de altavoces que no sean auriculares.

Durante el último mes, los desarrolladores han estado hablando sobre lo que están haciendo con el motor Tempest para mejorar el audio 3D en sus juegos. Astro también ha informado a los usuarios sobre la compatibilidad de los auriculares más antiguos con las consolas de próxima generación.

Todavía no sabemos mucho sobre la PS5. Esperamos que Sony comience a responder estas preguntas el próximo mes antes del lanzamiento de la consola.

[Source: PS Blog]

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