BioWare dice que Dragon Age 4 está en “media producción”

Según un blog reciente de BioWare, Dragon Age 4 aún está en desarrollo. Aunque el trabajo en el juego se descartó dos veces en la preproducción, parece que los desarrolladores están en pleno apogeo con este último lanzamiento. Dados los problemas pasados ​​del estudio, el hecho de que el juego esté progresando es una buena noticia, pero es comprensible que los fanáticos sigan siendo escépticos sobre cómo se verá el producto final.

¿Está Dragon Age 4 todavía en desarrollo?

El blog de BioWare confirma que Dragon Age 4 está a mitad de producción. Reveló que los desarrolladores finalizaron el borrador del juego el año pasado y que el equipo está trabajando actualmente en el desarrollo de estos conceptos.

El desarrollo de Dragon Age 4 comenzó en 2015. Sin embargo, EA lo canceló en 2018 porque no tenía en mente un diseño de servicio en vivo. Como resultado, gran parte del trabajo anterior se desechó y los desarrolladores relanzaron el juego con un servicio en vivo en mente. Sin embargo, cuando Anthem fracasó y su renovación se canceló en 2021, EA y BioWare se reenfocaron en el juego para un solo jugador.

Entonces podemos asumir con seguridad que el juego en su forma actual solo ha estado en producción durante aproximadamente un año. Obviamente, el equipo probablemente usó material de iteraciones anteriores, pero retirarlo del servicio en vivo habría tenido un impacto fundamental en la jugabilidad y la historia.

Opinión: Este juego es la última oportunidad de BioWare para bailar

Recientemente, BioWare logró un jonrón muy necesario con Mass Effect: Legendary Edition. Sin embargo, aparte del MMO en curso Star Wars: The Old Republic, el estudio no ha producido un éxito durante casi una década. La desaparición del estudio ha sido dura, y con la voluntad de EA de cerrar sucursales de bajo rendimiento, BioWare está viviendo en un tiempo prestado.

El blog afirma que veremos más del juego el próximo año a medida que se prepara para su lanzamiento en 2023. Sin embargo, la compañía debería pensar dos veces antes de lanzar el juego antes de que esté listo. Tanto Anthem como Mass Effect: Andromeda pasaron un año o más en el horno cuando salieron, lo que fue desastroso para el estudio. Por lo tanto, una ventana de 2024 es mucho más realista si los desarrolladores quieren que tenga éxito.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.