Battlefield 2042 Update # 2 ya está disponible, se publicaron las notas del parche

Como prometí ayer, ha aparecido DICE Campo de batalla 2042 actualización 0.2.2 en todas las plataformas a tiempo para las vacaciones de Acción de Gracias. La actualización trajo cambios de equilibrio para armas y vehículos, así como correcciones para problemas críticos.

Las notas del parche son las siguientes:

  • Se ha reducido la propagación de la bala en todas las armas excepto en las escopetas. Esto debería resultar en una mejor precisión durante el juego
  • Aumento del retroceso vertical del PP-29 para garantizar que el arma no se abrume al atacar fuera de su rango de combate previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que murieron cerca de obstáculos como paredes o agua no podían ser resucitados.
  • Se corrigieron los casos en los que los jugadores estaban atrapados en un estado de agotamiento y no podían reaparecer. También introdujimos un temporizador oculto que se activa después de 30 segundos en un estado de apagado y fuerza una redistribución si es necesario.
  • Cañones de 20 mm montados en Nightbird MD540: estamos reduciendo el radio en el que las balas causan daño al impactar y reduciendo su daño por salpicadura
    • Radio de explosión reducido de 3 a 2
    • El daño del radio de explosión interno se redujo de 1,5 a 0,75. reducido
  • KA-520 Super Hokum (cañón de montaje lateral de 30 mm): estamos reduciendo el daño total y el alcance en el que las balas causan el daño total, al tiempo que aumentamos la dispersión general de las balas.
    • Radio de explosión de 2 a 1,6. reducido
    • Daño por explosión de 20 a 14. reducido
    • Daño de bala reducido antes de que el Damage Fall Off comience 18-15
    • Se redujo la distancia de caída de daño de 200 a 180.
    • Daño de bala a una distancia máxima de caída de 8 a 6. reducido
    • Mayor rango de disparo y propagación.
  • AH-64GX Apache Warchief y KA-520 Super Hokum (cañón de 30 mm) estamos reduciendo el radio en el que las balas causan daño al impactar y reduciendo su daño por salpicadura.
    • Daño por explosión de 20 a 18. reducido
    • La caída de daño se ha incrementado para los enemigos más alejados del centro del impacto de la bala.
  • Hemos reducido el daño total de la ametralladora para todos los vehículos terrestres, mientras que el daño de las balas ahora cae antes.
    • El daño de bala antes de la deserción se redujo de 18 a 13
    • Distancia de caída de daño reducida de 60 a 40
    • Daño de bala a la distancia máxima de caída a 6. reducido
  • Se ha ajustado el tipo de armadura equipada para el aerodeslizador LCAA, lo que aumenta su vulnerabilidad a varios tipos de armas.
  • Portal del campo de batalla – UAV-1
    • El UAV-1 se ha reactivado en el portal de Battlefield.
    • Retraso y velocidad de regeneración de salud significativamente reducidos
    • Mayor daño de misiles contra vehículos e infantería.
    • El dron ahora puede matar enemigos.
  • Las partidas de avance ahora finalizarán correctamente después de que se haya capturado el último sector.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores que hicieran cola para un juego en el portal de Battlefield fueran devueltos al menú en lugar de unirse al juego cuando había un espacio disponible.
  • Se realizaron mejoras generales de estabilidad para evitar caídas raras del juego.

La próxima gran actualización estará disponible a principios de diciembre.

[Source: EA]

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