Ubisoft está comprometido con los juegos AAA de precio completo, así como con las ofertas gratuitas.

Actualizar: Ubisoft ha intentado ampliar los comentarios que hizo durante la llamada de ganancias de ayer al suscribirse a los títulos AAA de precio completo que ha producido durante muchos, muchos años. En un comunicado compartido con Eurogamer, un portavoz dijo: «Nuestra intención es ofrecer una gama diversa de juegos que los jugadores adorarán, en todas las plataformas. Esperamos invertir más en experiencias gratuitas, como queramos. dejar en claro que esto no significa reducir nuestra oferta AAA «.

«Nuestro objetivo es seguir brindando excelentes experiencias a jugadores como Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic y Skull and Bones, por nombrar algunos, mientras agregamos a nuestro portafolio gratuito y fortalecemos nuestras marcas para que lleguen más». Jugador. «



Historia original: Ubisoft ha anunciado que cambiará ligeramente su estrategia de publicación para el futuro y, además de los habituales «tres o cuatro títulos AAA premium» por año, que el editor mantuvo en 2013, se centrará en «free-to de gama alta». – Jugar a juegos «centrarse en el pasado. Esta nueva estrategia comercial se confirmó ayer como parte de la convocatoria de ganancias del año completo del equipo francés ayer, y aunque eso no significa que las experiencias habituales de Assassin’s Creed y Watch Dogs estén desapareciendo en su formato actual, Ubisoft lo ve como una oportunidad para expandirse. su audiencia Franquicia. El movimiento se realizó de acuerdo con las pautas financieras.

El director financiero Frederick Duguet dijo: «En línea con la evolución de nuestra gama cada vez más diversa de productos de alta calidad, asumimos nuestro comentario anterior sobre el lanzamiento de 3-4 AAA premium por año. De hecho, ya no es un indicación apropiada de nuestra dinámica de creación de valor. Por ejemplo, nuestras expectativas para Just Dance y Riders Republic están en línea con algunos de los artistas AAA en la industria, y estamos desarrollando juegos gratuitos de alta gama para mantener vivas las ambiciones AAA el largo plazo «.

Un ejemplo muy reciente de esto sería The Division Heartland, anunciado la semana pasada como un juego gratuito que «ofrece una perspectiva completamente nueva del universo en un nuevo escenario». Sobre el tema, Duguet agregó: «Con respecto a Heartland, la forma en que pensamos sobre la construcción de audiencia es hacer crecer nuestras franquicias más grandes. Por lo tanto, The Division comienza con juegos gratuitos de alta calidad».

Ubisoft dice que ha aprendido de su experiencia con Hyper Scape (que no incendió exactamente el mercado de Battle Royale) y también probará el agua con títulos futuros como Roller Champions. Si bien no parece que el editor se esté alejando de los títulos AAA que esperábamos, estarán experimentando con más juegos gratuitos en el futuro. ¿Qué piensa usted acerca de? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación.

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