Sony bajo fuerte fuego por manejar indies en PS Store

Va a ser una historia tan antigua como el tiempo, pero Sony está una vez más bajo una fuerte presión por su trato con los juegos independientes Tienda PlayStation. Escondido detrás del velo de la ‘Plataforma X’, Iain Garner, Cofundador del sello editorial Neon DoctrineDijo que estaba «lo suficientemente loco como para quemar algunos puentes», y dijo que los puentes ciertamente se quemarán mientras esta historia está explotando en los medios todo el día.

Sin siquiera referirse explícitamente a PlayStation, Garner descartó tanto a Microsoft como a Nintendo, y muchas de sus quejas también corroboran otras historias que hemos escuchado sobre Sony tanto en público como en privado. En una serie de tweets enojados, el editor de Simulacra critica al gigante japonés por su pobre promoción de títulos más pequeños y su renuencia a permitir que organizaciones externas administren sus propios productos.

«Platform X no les da a los desarrolladores forma de administrar sus juegos», enfureció Garner. “Para conseguir un ascenso, tienes que pasar por el aro, suplicar y pedir cualquier ascenso. Y un blog no es tan bueno como crees. Si a Platform X no le gusta su juego, sin fanfarrias, sin funciones, sin amor. No hay nada que pueda hacer para solucionar este problema. Las listas de deseos no tienen ningún efecto, por lo que todo su marketing personal no significa nada para la Plataforma X. Todo lo que importa es tu calificación «.

Continúa quejándose de la burocracia del lanzamiento de productos, que requiere mucho trabajo de los pequeños desarrolladores y los obliga a crear avances específicos de la plataforma y copia del blog de PlayStation. Garner afirma que los desarrolladores no pueden ofrecer descuentos de inicio «sin» [Platform X’s] Aprobación ”y sugiere además que la organización cobre $ 25,000 para asegurar un lugar destacado en la PS Store. Le pediremos un comentario a Sony.

Además, afirma que una vez que un juego está disponible en la PS Store, los editores no tienen control sobre cuándo se puede descontar e invitar a una promoción. Esto dificulta la sincronización de las ventas en varias tiendas. PlayStation parece preferir los eventos de ventas semanales seleccionados, que desde nuestro punto de vista tiene ventajas y desventajas: podemos ver las dos caras de la moneda aquí.

“Platform X es una gran pieza de hardware de gran éxito, pero su backend y sus procesos son de principios de la década de 2000”, concluyó. “No tengo idea de cómo tener éxito en esta plataforma y no me lo dirán. Incluso si tengo éxito, todavía pueden engañarme. La próxima vez que no esté satisfecho con el hecho de que su juego nunca tenga descuento en la plataforma X o de un juego que no quiera comenzar en la plataforma X, ¡queje a la plataforma X!

Sin duda, es una declaración enérgica que, en nuestra opinión, plantea algunas preguntas legítimas sobre la política del propietario de la plataforma hacia los desarrolladores independientes. Quizás lo más preocupante es que hemos escuchado muchas de estas críticas antes en Dribs-and-Drabs, lo que corrobora muchas de las quejas. Contactamos a Garner para obtener más información.

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