Según Ubisoft, Skull and Bones ahora es un juego “Multiplayer First”

El desarrollo del título de aventuras de simulación de piratas de Ubisoft, Skull and Bones, parece estar progresando bien, y la compañía ha confirmado que el juego se centrará principalmente en funciones multijugador y cooperativas. Además, la compañía ha reiterado que Skull and Bones se lanzará en algún momento del año fiscal 2022, a partir de abril de 2022. La información confirma informes anteriores de que el desarrollo ha pasado de una narrativa de un solo jugador a un modelo de servicio en vivo.

¿Qué significa “Multijugador primero” para Skull and Bones?

En pocas palabras, Ubisoft parece estar listo para crear otro título de juegos como servicio similar a juegos como Fortnite, Apex Legends, Destiny 2 y muchos otros juegos populares de los últimos años. El juego se comercializó originalmente como un título premium en caja donde los jugadores podían elegir entre jugar en modo cooperativo con amigos o en solitario. En 2020, la compañía supuestamente cambió de rumbo después de varios años de desarrollo en Ubisoft Singapur, y finalmente terminó con el modelo de servicio en vivo. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los juegos de servicio en vivo, Skull and Bones parecerá presentar un “mundo viviente” que cambiará según la acción de la comunidad.

Según lo informado por VGC, el director financiero de Ubisoft, Frédérick Duguet, dijo en una reciente conferencia telefónica sobre ganancias que Skull and Bones es “una nueva IP muy prometedora que se enfoca primero en el modo multijugador” y “es muy consistente con nuestra estrategia de hacer que el modo multijugador sea competitivo y cooperativo”. primero Gran mundo abierto, con una gran fantasía atractiva “. Ubisoft retrasó el juego por última vez en mayo de 2021 y desde entonces ha podido cumplir con su calendario de lanzamiento.

Aparte de eso, no se puede decir lo mismo del desarrollador del juego, Ubisoft Singapur. En agosto de 2021, el estudio fue objeto de escrutinio por parte del organismo nacional de control del empleo de Singapur después de que surgieran denuncias de mala conducta en el lugar de trabajo. La investigación se cerró oficialmente el mes pasado, pero el subdirector del juego dejó la empresa casi al mismo tiempo.

En otras noticias, Ubisoft ha declarado que la próxima expansión Dawn of Ragnarok de Assassin’s Creed Valhalla será la expansión más grande de la compañía hasta el momento. Si bien Beyond Good & Evil 2 figuraba como en desarrollo en los resultados financieros de Ubisoft, otros títulos como el remake de Prince of Persia: The Sands of Time estuvieron notablemente ausentes.

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