Revisión de SuperMash: algunas ideas deberían ser ideas (PS4)

Al frente SuperMash comienza, advierte al jugador que los juegos pueden ser divertidos y de trabajo, o pueden ser desordenados y no funcionar en absoluto. Incluso después de ser advertido, deseé haber experimentado más de la diversión que prometí que los juegos de cliché secos y defectuosos que obtuve. Historia del golf esto no es. Aparte de eso, hay un nuevo concepto SuperMash: ¿Qué juego obtendrías si juntaras dos géneros diferentes? ¿Qué pasa si mezclas la plataforma de algo así? Mario con la jugabilidad sigilosa de Metal Gear Solid? ¿Un shoot em up funciona con un JRPG?

Este concepto está vinculado por una acción simple pero inofensiva en la que algunos amigos encuentran una consola de juegos que puede combinar cintas en un solo título. Para continuar la historia a partir de ahí, en su mayoría solo mezcle géneros para lograr objetivos básicos, p. B. completar un cierto número de mezclas o mezclar ciertos géneros. Para ser justos, no era necesario tener una historia con la que trabajar, por lo que se agradece el esfuerzo adicional y los personajes en sí son agradables.

Estás aquí para el puré, ¿verdad? Afortunadamente, combinar juegos es tan fácil como elegir los dos géneros que deseas, establecer la dificultad y la duración, y luego jugar tu creación (alternativamente, puedes dejar que el juego te aplaste al azar). El juego se extrae de un conjunto de activos por género y trata de unir a los dos lo mejor posible. A pesar de la alegría inicial de ver algunas de las cosas más extrañas que el juego puede producir, esta novedad es el lugar ideal para divertirse.

No importa qué género mezcles, el resultado final es casi siempre el mismo. Te colocas en el estilo de juego de un mundo con algunas de las elecciones estéticas del otro mundo y a menudo te sientes completamente irrelevante. Cuando mezclé un JRPG con un juego de plataformas, tuve la habilidad de saltar mientras exploraba lo que no cambiaba las cosas. Allí pensé que iba a obtener algún tipo Papel mario-que experiencia …

La gama limitada de objetivos no ayuda en absoluto. Casi siempre equivale a encontrar un determinado elemento, recolectar un cierto número de elementos o matar a un cierto número de enemigos, y eso es todo. Incluso si realmente ha comenzado a disfrutar una de sus papillas (que probablemente no hará), generalmente termina antes de los 10 minutos, por lo que nunca siente que realmente está haciendo algo valioso.

Revisión de SuperMash – Frustración generada aleatoriamente

Para tratar de mantener las cosas interesantes SuperMash También tiene una serie de perturbaciones aleatorias que pueden beneficiar o dificultar al jugador. Similar al concepto principal, esto funciona en papel, pero cuando se trata de ejecución, en realidad es solo una molestia. Los fallos son completamente al azar. Lo que interfieren con tu disfrute también es una coincidencia, pero uno de ellos se incendió cada pocos segundos que no ataqué. en un estilo de juego JRPG donde no atacaría con la frecuencia suficiente para no ser golpeado por las llamas todo el tiempo. ¿Ves el problema? Hay fallas que pueden hacer que cambies de dirección al azar, fallas que pueden hacer que la pantalla se incline, y muchas más que se sienten como si realmente estuvieran tratando de arruinar la pequeña diversión, que podrías haber tenido Llegar aquí es un golpe de suerte, pero ese no es un elemento de juego divertido para involucrarse en un ciclo de juego ya bastante aburrido. Por otro lado, los desgloses «buenos» a menudo hacen que el puré sea demasiado fácil.

Para ser sincero, hay algunas características que valen la pena además del factor curiosidad. Para empezar, parte del arte utilizado en los géneros está bastante bien hecho y, por lo general, podría decir qué estilo intentaba emular el juego. También hay cartas que desbloqueas después de cada maceración y que te dan ciertos activos que puedes reutilizar para maceraciones posteriores. Es bueno que puedas usar un arma o personaje específico más adelante. También puede guardar sus mezclas si le gustan lo suficiente como para volver a ellas y compartirlas con otras personas con un código especial.

El elemento aleatorio también debe tenerse en cuenta. Aunque estoy seguro de que no me estoy divirtiendo, también existe la posibilidad de que el generador simplemente no haya tenido la suerte de hacer el tipo de cosas que el juego espera que haga el jugador. Con los activos repetidos y las averías, sin embargo, esto parece algo dudoso. SuperMash‘S El mayor problema es que no importa qué género juegues, ninguno de los juegos es realmente divertido. Todo lo que creé se sintió como algo que verías en una de esas consolas de mano baratas que vienen con más de 100 juegos, con la misma cantidad de problemas técnicos. Sí, el concepto es interesante en papel y ocasionalmente en ejecución, pero parece que le falta el objetivo de los juegos que intenta replicar. Puedes lucir así Metal Gear Solidpero no puedes jugar como Metal Gear Solid.

SuperMash es un desafortunado ejemplo de un concepto que funciona mejor en papel que en ejecución. Si bien es divertido jugar con el sistema de maceración y ver las primeras veces, esta magia desaparece rápidamente, dejándote solo con las peores imitaciones de los grandes géneros de juegos.


Código de verificación de SuperMash proporcionado por el editor. Comprobado en PlayStation 4. Para obtener más información sobre la puntuación, consulte nuestras pautas de revisión.

4.0 4.0

  • Idea interesante con la que puedes jugar inicialmente
  • Algunas bonitas obras de arte
  • Las averías arruinan la diversión (tanto intencionada como no)
  • Falta todo lo que hace que cada género sea divertido
  • Los juegos son demasiado cortos para tener sentido

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