Revisión de Mass Effect Legendary Edition

Efecto masivo ocupa un lugar especial en el zeitgeist del juego. Es esta serie grande, enorme y popular la que impone tantas frustraciones por una variedad de razones. Porque lo que más se ama es también lo más criticado. Edición legendaria de Mass Effect es menos un remake completo y más un «renacimiento», es decir, busca recuperar lo que era jugar esos juegos de rol épicos cuando se lanzaron hace una década. Como tal, a veces pueden sentir su edad, a pesar de todas las mejoras, la primera Efecto masivo Todavía se siente como un juego que se hizo en 2007. Por supuesto, la serie se adelantó a su tiempo en 2007, pero prepárate para una serie de elementos que datan del juego.

Sin embargo, eso es parte de su encanto y es esencial para estar en Efecto masivo como una serie. Un poco menos o más cambios y empezarías a cambiar algo. Efecto masivot significa en una escala mayor. Comprender qué es realmente esta gran bestia gruñona en una serie es fundamental para poder disfrutarla. Sí, Efecto de masa 1 languidece acerca de los árboles de diálogo en muchas versiones habladas, y el botón de diálogo «omitir diálogo» es lo mismo que seleccionar una opción de diálogo que puede llevar a los lectores rápidos a seleccionar opciones que no desean. Pero me condenaré si no asomaba en cada esquina y hablaba con todos los que pudiera en cada oportunidad. Pasé mucho más tiempo estudiando los chismes planetarios locales y la política intergaláctica que filmando cosas.

Efecto de masa 2 fue el primero Efecto masivo El juego llegará a las consolas PlayStation. Me perdí el primer juego por completo, aunque finalmente llegó a PlayStation más tarde. Había escuchado historias de terror sobre el diseño obsoleto y no tenía ganas de volver después de jugar con ambos. 2 y 3. La Edición legendaria fue mi primera experiencia con el título exclusivo de Xbox, y las mejoras de BioWare definitivamente lo hacen sentir como en casa dentro del alcance más amplio de la trilogía. Como dije, todavía se siente como un juego de 2007, pero no sé si quiero que se sienta completamente moderno. La Edición legendaria sostiene Efecto masivo que esta cápsula del tiempo de los juegos. A pesar de todos los ajustes visuales y otros pequeños ajustes en la trilogía, este es el Efecto masivo como recuerdo, y apreciaba la oportunidad de experimentar el capítulo inicial que me perdí.

Como se mencionó, sin embargo Efecto de masa 1 Todavía se siente como un juego de 2007, y me estremezco cuando pienso que alguna vez fue peor. BioWare suavizó los golpes, pero no cambiaron los conceptos básicos. Si bien mantiene la integridad del lanzamiento original, parte de ella sorprenderá a cualquiera que espere una sensación más fresca. Los controles pueden sentirse espasmódicos y rígidos a veces. El sistema de inventario y equipo es una prueba absoluta. Afortunadamente, el mako, del que solo he escuchado historias de terror, se siente bien en su mayor parte. Me las arreglé para dejarlo colgar un par de veces, pero creo que esto fue más por mi propia conducción terrible que por problemas con el mako en sí. Sin embargo, con todas sus verrugas, vale la pena insistir. Efecto masivo tiene algunos momentos de historia y tradiciones increíbles (aunque la mayor parte se transmite en una conversación lenta) y los dos juegos siguientes hacen mucho para mejorar cosas como los controles y los detalles ambientales y la variedad.

Reseña de Mass Effect Legendary Edition – El regreso de los clásicos

La principal carga de trabajar en la Legendary Edition fue suavizar las principales debilidades del dolor. Efecto de masa 1, pero eso no significa que BioWare se llame Efecto de masa 2 y 3. Ambos juegos se ven absolutamente impresionantes con un mayor nivel de precisión y detalle y otros pequeños ajustes que deberían preservar la intención original de la experiencia de juego en lugar de cambiar todo drásticamente. Uno de los más notables es cambiar los ángulos sin fundamento anteriores que resaltaban el trasero de Miranda en momentos en los que deberíamos estar más concentrados en las emociones. Es un pequeño ajuste que ayuda a lucir mucho mejor tu hoja de personaje.

Trilogía original de comparación remasterizada de Mass Effect Legendary Edition

Instalación Efecto de masa 2 Fue donde realmente comenzó la nostalgia para mí. Como nunca había jugado el primer juego, solo asentí con la cabeza durante la mayor parte del juego. Fue genial tomar decisiones que antes solo había tomado sobre la recapitulación de la historia previa al juego, como liberar a la Reina Rachni y elegir entre Ashely y Kaiden en Virmire. Pero fue el segundo juego que me trajo recuerdos del lanzamiento de PS3. Igualmente, Mass Effect 3 Los momentos iniciales me conmovieron hasta las lágrimas de nuevo. «Dejando la Tierra» tiene un lugar permanente en mi biblioteca de Spotify. Sabes cuando tengo que estar muy triste El camino Efecto masivo La serie estaba cada vez más en juego, lo que dificultaba aún más la toma de decisiones. A veces son las decisiones pequeñas e íntimas y, a veces, el destino de razas alienígenas enteras está en tus manos.

Esto conduce a una conversación más amplia sobre la controversia anterior. Mass Effect 3 Fin que dio lugar a tres decisiones principales. Una de las mejores cosas que amo de esto. Edición legendaria es la capacidad de alejarse del esputo que teníamos entonces Mass Effect 3 lanzado primero. El argumento de que sus elecciones no afectarán el final de la trilogía no tiene sentido. Los tres juegos tomados en conjunto le permitirán ver cómo sus elecciones afectarán todo el viaje. Los personajes vivirán o morirán. Las alianzas se forjan o se rompen. Claro, no juega un papel muy importante en esa elección final, pero el estado del mundo que rodea esa elección final es drásticamente diferente, al igual que el viaje para llegar allí. Como alguien que amaba el final PERDIÓ, entiendo que me encanta el enfoque en el viaje aquí, las más de 100 horas que conducen al final. (Y para ser claros, jugué todo lo que pude, pero solo estaba completamente terminado Efecto de masa 1 de la Legendary Edition. Jugué unas 20 horas 2 y 3 para lograr un punto justo de comparación con las publicaciones originales).

La inclusión de (casi) todos los DLC y expansiones de cada uno de los juegos realmente completa esta colección. Están integrados más o menos a la perfección en las campañas de sus respectivos juegos, lo que hace que estos juegos ya enormes se sientan aún más expansivos. Si hay una pequeña queja aquí, tal vez sea solo que además bueno, estos están implementados. Las historias de DLC deben experimentarse en ciertos puntos de la historia, y si se recogen demasiado pronto o demasiado tarde, pueden interrumpir el flujo. Por ejemplo, si ejecuta el DLC Citadel demasiado pronto, se perderá muchas interacciones de personajes. Ciertamente no es innovador, pero me hubiera gustado tener una mejor señalización.

Revisión 1 de Mass Effect Legendary Edition

La omisión flagrante del de Edición legendaria es Mass Effect 3 Multijugador. Aunque ciertamente se perdió, fue un modo de juego bastante divertido e innovador, si no se tiene en cuenta, toda la experiencia se siente un poco más ajustada. Edición legendaria Parece que es esta colección estática que cualquiera puede experimentar en cualquier momento. La inclusión del modo multijugador, y cómo encajó con Galactic Readiness en su campaña principal, habría puesto patas arriba la base de jugadores y los servidores. Para que pueda apreciarlo Edición legendaria ser un paquete cerrado y completamente fuera de línea.

Quieras o no, Edición legendaria de Mass Effect es básicamente la misma trilogía clásica que jugamos hace una década, con verrugas y todo. BioWare ha equilibrado finamente la actualización de los juegos, dejando elementos que recuperarían la clásica nostalgia del primer despegue sobre las estrellas en Normandía. En mi experiencia, esta fue la manera perfecta de llevar la trilogía clásica a una audiencia moderna mientras se preparaba a todos para más. Efecto masivo venir. Obtendremos nuestro nuevo gen real Efecto masivo Muy pronto, los jugadores deberían ver dónde comenzó todo en la épica saga de tres juegos del comandante Shepard. Si eres un ávido fan que busca regresar o un nuevo jugador curioso que quiere ver de qué se trata todo este alboroto, esto es Efecto masivo.


Código de revisión de Mass Effect Legendary Edition proporcionado por el editor. Comprobada la compatibilidad con versiones anteriores en una PS5. Consulte nuestras Pautas de revisión para obtener más información.

9.0Trofeo de oro
  • Colección final de tres juegos clásicos
  • Impresionantes nuevas texturas y fidelidad visual
  • Mejoras en Mass Effect 1 para alinearlo con 2 y 3
  • Los elementos a veces pueden mostrar su edad, especialmente en Mass Effect 1
  • El botón «Omitir cuadro de diálogo» es el mismo que el botón «Seleccionar cuadro de diálogo».

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *