Práctico: es posible que no compre Disco Elysium para PS5 en el lanzamiento

Se dijo que Disco Elysium: The Final Cut admitiría 60 cuadros por segundo en PlayStation 5. Sin embargo, este no es el caso en absoluto al inicio. El tan esperado juego de rol isométrico se lanzó en las plataformas de Sony con una serie de problemas menores, todos los cuales resultan en una experiencia bastante insatisfactoria. Es frustrante porque podemos ver que parte del encanto y la calidad se filtran a través de las grietas de las que la base de usuarios de PC ha estado hablando durante el año pasado, hasta el punto en que creemos que lo que el desarrollador ZA / UM tiene en sus manos, en algún momento es Considerado uno de los problemas de PS5 es el mejor en los primeros años. Pero no jugamos a este juego el primer día. Lo que jugamos se siente como una tarea defectuosa y que no responde.

Es la velocidad de fotogramas lo que realmente nos afecta. El objetivo de 60 fps se puede lograr saliendo del juego mientras está inactivo, pero luego no progresará. El traqueteo intenso es común cuando se cambia entre entornos y simplemente se navega al aire libre. Con demasiada frecuencia, esto puede provocar una caída en la velocidad de fotogramas. Arruina el sentido de exploración para nosotros mientras luchamos por mantener técnicamente el juego a raya, al igual que charlamos con los lugareños. Algunos pueden aceptarlo, pero no esperábamos que Disco Elysium: The Final Cut se reprodujera como una presentación de diapositivas. Deja una primera impresión decepcionante que solo se extrapola por medio de una mala interacción.

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El juego usa el joystick derecho del controlador PS5 DualSense para resaltar objetos en cualquier entorno con el que puedas interactuar. Luego tendrás que confirmar esta interacción presionando X, excepto que el personaje principal Harry solo parece seguir tus instrucciones la mitad del tiempo. Es un sistema muy complicado en el que tienes que hacer coincidir perfectamente tu personaje con la posición del juego para activar el mensaje. Si se pone ligeramente a un lado, la interacción no se llevará a cabo. En solo unas pocas horas de tiempo de juego, tuvimos que ajustar regularmente las posiciones para que coincidieran con los requisitos del título. Es una acción tediosa que no funciona particularmente bien para un controlador.

Y luego está la extraña falla aquí y allá que está más allá de su control. Un ejemplo sería si simplemente perdiéramos la capacidad de seleccionar una opción de diálogo durante unos minutos. Se podía acceder a todos los demás menús del juego e incluso desplazarse, pero se regresaba al juego real y sin dados. Luego, de repente, recuperamos el control y se nos permitió continuar; en este punto, habíamos presionado todos los botones del controlador varias veces, por lo que no estamos seguros de qué causó este error o cómo se solucionó.

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Sin embargo, como se mencionó anteriormente, toda la situación es molesta, ya que podemos echar un vistazo a lo que han estado hablando aquellos que han jugado el juego base en PC desde el lanzamiento. La buena redacción hace que las discusiones sean emocionantes, y la amplitud de las opciones de diálogo que están disponibles para usted es realmente algo muy especial. Trae los típicos juegos de rol que encontraste en las consolas a la absoluta desgracia. Todavía no tenemos la narrativa en sí, pero solo estaremos unas pocas horas. Si lo retomamos en nuestra próxima sesión de juego, veremos por qué el juego está tan bien calificado por su historia.

Es un poco desgarrador ver Disco Elysium: The Final Cut en tal estado en PS5. Hay algo especial aquí, y nos esforzamos por hacer el trabajo y descubrirlo, pero tenemos que hacerlo con una velocidad de fotogramas muy baja, mensajes de interacción tontos y un pequeño puñado de errores. Hay un juego excelente por aquí en alguna parte, simplemente no está en lanzamiento.


¿Has jugado Disco Elysium: The Final Cut en PS5? ¿También ha encontrado muchos problemas o errores de velocidad de fotogramas? Comparta sus primeras impresiones en los comentarios a continuación.

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