Nuevo parche de Overwatch Nerfs Damage Heroes, especialmente Moira

Cómo Overwatchs El circuito profesional Overwatch League continúa, al igual que la dirección y el meta del juego minorista real. El metajuego de Supervisión como resultado estaba en un estado de cambio absoluto. A muchas personas no les gusta la forma en que esto sucede, ya que hay muchas Supervisión Jugadores a los que les importa un comino OWL, especialmente en un año en el que los deportes electrónicos se han caído casi por completo del mapa y han sido olvidados gracias al COVID, las malas decisiones, el retiro de jugadores y jugadores. Valorant. Sin embargo, los engranajes siguen girando, al igual que el meta, con énfasis en los distribuidores de daños de alto rendimiento que rompen más que unos pocos pines. Sin embargo, McCree, Junkrat y sus amigos no son las únicas víctimas. El más nuevo Supervisión Los nerfs de parches han destruido por completo a Moira, una vez la jugadora de ritmo rápido y la curandera de bajo nivel elegida y la perdición de la mayoría de las personas en Internet. Supervisión Experiencia.

Aquí están las notas completas del parche con nuestro análisis a continuación.

NOTAS DEL PARCHE MINORISTA DE OVERWATCH – 31 DE AGOSTO DE 2020

ACTUALIZACIONES DE HÉROE
armadura

  • La reducción del daño por radiación contra las reservas de vida de la armadura aumentó del 20% al 30%
    En un entorno con barreras menos penetrantes, algunos héroes dañinos se han vuelto cada vez más letales. Por esta razón, ahora estamos tratando de reducir el daño en consecuencia. Como efecto en cascada, esto también significa que el rendimiento de curación de algunos héroes de apoyo debe reducirse ya que en general se hace menos daño.

ANA

Rifle biótico
General

  • Munición reducida de 14 a 12

COMO EL

La cobra
General

  • Munición máxima reducida de 15 a 12

Fuego secundario

  • El daño del objetivo objetivo se redujo de 85 a 80.

BAUTISMO

Lanzador biótico
Fuego secundario

  • Se redujo la munición de la granada de 12 a 10.

Brote regenerativo

  • La curación total se redujo de 150 a 75.
  • Baptiste ahora recibe el doble de curación de Regenerative Burst

JUNKRAT

Preguntar lanzador

  • El daño por impacto disminuyó de 50 a 40 (total de 130 a 120)

MCCREE

Pacificador
Fuego primario

  • La recuperación aumentó de 0,42 a 0,50

MOIRA

Agarre biótico
cura

  • La curación restante se redujo de 4 segundos a 2 segundos (curación total de 65 a 35)
  • La curación por segundo aumentó de 65 a 70.
  • El consumo de recursos curativos aumentó de 11 a 14 (27%)

dañar

  • Soporte de montaje reducido en un 37%
  • La tasa de ganancia de recursos curativos se ha incrementado en un 50%.

ORISA

¡Detener!

  • El radio se ha aumentado de 4 a 5.
  • La velocidad del proyectil se redujo de 30 a 25.

FARAÓN

Lanzacohetes

  • La recuperación aumentó de 0,75 a 0,85.

SIMETRA

Proyector de fotones
Fuego secundario

  • Daño máximo reducido de 140 a 120

Widowmaker

Beso de viudas
General

  • La munición máxima se ha aumentado de 30 a 35.

Fuego secundario

  • El costo de munición para el alcance se ha aumentado de 3 a 5.
  • Los disparos de alcance ahora tienen un daño de hasta un 50% desde 60-85 metros

ZARYA

Cañón de partículas
Fuego secundario

  • El costo de munición aumentó de 20 a 25

Es difícil ver esta actualización como algo más que el parche «Fuck Everybody, but Widowmaker and Moira» en particular. El gran cambio general es que los Damage Heroes se ajustan de forma agresiva. Y aunque algunos de los cambios, como la restauración del lanzacohetes de Pharah, parecen pequeños, el cambio a Widowmaker casi parece una corrección excesiva. La caída del daño es particularmente brutal ya que la capacidad de mantenerse a salvo y evadir el peligro es la mayor debilidad de Widow y una con la que los jugadores de nivel inferior tienen que lidiar debido a sus nuevas restricciones de rango.

Sin embargo, el premio al mayor nerfeo debe ser para Moira, incluso si todavía lleva mucho tiempo. Moira ha sido durante mucho tiempo una pesadilla para los jugadores de bronce y plata que a menudo no han aprendido las sutilezas del juego y que, por defecto, se quejan de las habilidades de Moira y su largo alcance. Pero más que el Nerf en su rango de ataque básico, los cambios en sus números de curación se sienten particularmente brutales, ya que combinan un aumento en el consumo de recursos con una disminución en la duración de los efectos curativos.

¿Arreglará esto el problema? Supervisión ¿Meta? No es probable, aunque sin duda cambiará. Los curanderos continúan siendo devaluados y menos desafiados, mientras que Genji y los personajes móviles dejan atrás a la competencia. Los tanques no parecen estar en paz ya que Roadhog es el meta, y Hitscan es casi una necesidad si esperas una victoria. Solo el tiempo dirá cómo estos cambios afectan las escenas profesionales y amateur, así como a los jugadores ocasionales que solo buscan diversión en el juego rápido, pero una cosa es segura: alguien realmente odia a Moira. Estos cambios de parche ahora están disponibles para todas las versiones de Supervisión.

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