La última temporada de eliminatorias 4 comienza hoy

Fall Guys: Ultimate Knockout La cuarta temporada se lanzó hoy y trae consigo nuevos modos de juego, incluido el de escuadrones. Los jugadores ya no tienen que depender de sus propias habilidades para sobrevivir a un juego, y los amigos y la familia pueden unirse para una victoria decisiva.

Hasta cuatro jugadores pueden formar un equipo. Si alguno de estos cuatro jugadores gana la ronda final, todo el equipo puede esperar la gloria de una victoria. Hay dos tipos de vueltas para este modo. En Squad Race, cada miembro recibe puntos por su posición cuando cruzan la línea de meta. Mientras tanto, los jugadores deben evitar el limo en Squad Survival y ganar puntos cuanto más tiempo lo hagan.

La temporada 4 también agregó desafíos diarios, moneda de fragmentos de corona y una lista completa de correcciones de errores y mejoras en el juego. La lista completa de cambios se puede encontrar a continuación.

Fall Guys: Notas del parche de la temporada 4 de Ultimate Knockout

Rondas de la temporada 4

  • Skyline Stumble – ¡Nuestro nuevo guante para 60 jugadores presenta una amplia gama de nuevos obstáculos futuristas, que incluyen zonas de baja gravedad, campos de fuerza y ​​láseres!
  • Héroes de Hoverboard – Zarpe hacia mares fangosos mientras los jugadores se sumergen y tropiezan con obstáculos peligrosos. ¡Monta en el caos en el hoverboard hasta la línea de meta o para deshacerte de la cara!
  • Basketfall – Forme un equipo para lanzar algunos aros de baja gravedad. Este es el futuro de los chicos de Fall, así que prepárate para una cantidad estúpida de pelotas de baloncesto … ¡y aros triples!
  • Cortocircuito – ¡Un nuevo tipo de vuelta de carreras deja caer granos en la parrilla y los conduce vuelta tras vuelta a través del caos lleno de obstáculos que desafía la gravedad!
  • Viaje de poder – ¡Entra a la pista de baile funk del futuro e ilumina estos mosaicos en una batalla a pilas por el dominio de la discoteca!
  • Grandes tiros – ¿Alguna vez te has preguntado cómo sería estar de pie en un balancín mientras te disparan estrellas inflables, imanes, mandos para juegos y Saturnos en miniatura? Bueno, ahora lo sabrás.
  • Rodar sobre – Está desplegado … ¿¡Pero una carrera!? En esta ronda temática clásica, 60 jugadores corren sobre una serie de tambores giratorios salvajes hasta la línea de meta. ¡No te caigas!

Nueva función: ¡modo escuadrones! Clasifíquense juntos como un equipo de 4, con todo su equipo ganando si alguna de ustedes gana la última ronda!

Nuevo tipo de vuelta: Squad Race. Gana puntos para tu escuadrón cruzando la línea de meta. ¡Cuanto más alta sea tu posición, más puntos ganarás! Los escuadrones con la puntuación más baja serán eliminados, ¡así que el rendimiento de cada miembro del escuadrón es importante!

Nuevo tipo de ronda: Supervivencia de escuadrones ¡Gana puntos para tu escuadrón manteniéndote fuera del limo! Se eliminan los equipos con la puntuación más baja. ¡Así que trata de apuntar a otros equipos y eliminarlos del juego!

Nueva función: desafíos diarios ¡Inicie sesión todos los días para recibir nuevos desafíos y ganar paquetes de gloria y fragmentos de corona!

Nueva moneda: Crown Shards ¡Gana 60 fragmentos de corona para convertirlos en una nueva corona brillante! Recoge fragmentos a través de desafíos y escuadrones, y verifica tu saldo en la pantalla «Ver selecciones».

Mejoras de personajes:

  • Frijoles más fuertes Hemos mejorado nuestros Fall Guys para que sean más estables al recibir golpes de otros jugadores. ¡No más ragdolling solo porque otro frijol te rozó en el aire!
  • Se corrigieron algunos problemas de ragdolling y saltos excesivos en algunas rondas, como el implacable ragdolling en Hex-A-Gone después de una colisión con otro Fall Guy
  • Se corrigieron errores relacionados con la escalada de repisas en algunos niveles como Wall Guys, p. Ej. B. Animaciones de sudor que no pudieron reproducirse y la incapacidad de trepar por una repisa cuando hay una máquina de pinball.
  • Rendimiento físico mejorado para jugadores distantes, lo que resulta en una experiencia general más fluida
  • Comportamiento mejorado de los personajes al transportar objetos.

Flujo después de la eliminación: Ahora puede cancelar en cualquier momento después de salir y ya no tendrá que esperar a que se cargue la siguiente ronda.

Mejoras en la interfaz de usuario:

  • Se solucionó el problema por el cual se mostraba que 40 jugadores comenzaban un juego en listas de reproducción con números restringidos (IE Hex-a-Gone Trials)
  • Se corrigió 16/15 eliminando la aparición en hielo fino.
  • Se corrigió un error que impedía que el elemento calificado se depreciara si un jugador era eliminado mientras escalaba limo.

Otras correcciones y mejoras:

  • Fall Mountain ahora genera jugadores en una sola fila para que nadie esté en desventaja
  • Momento de victoria mejorado y flujo al final del episodio.
  • Uso reducido del tráfico de red, que debería abordar algunos problemas relacionados con la latencia
  • Se corrigió que Fall Guy cortara la sección de la cinta transportadora amarilla y se quedara atascado trepando limo
  • Aros mejorados que puntúan la confiabilidad y casos fijos, p. Ej. B. Puntos que no se pudieron actualizar en Ski Fall
  • Los problemas de posprocesamiento visual se han solucionado en ciertos casos, como: B. al mirar o girar la cámara en determinados ángulos
  • Se corrigió que Fall Guy reapareciera dos veces en la plataforma junto a la cima de la montaña después de caer al abismo de Freezy Peak
  • Las fichas invisibles de Hex-A-Gone se han corregido tanto en el modo espectador como en el juego normal.
  • Se corrigieron varios jugadores que aparecían en el mismo lugar en Ski Fall.
  • Se corrigió el parpadeo de posprocesamiento y el contorno de rayos X faltante de Fall Guys cuando un jugador agarra un objeto elegible para la carrera en las proximidades de una pared
  • Se corrigió el bajo rendimiento en el menú de trajes al navegar con muchos elementos disponibles.
  • Se corrigieron las nubes parpadeantes en Perfect Match
  • Se corrigió la descalificación en Door Dash después de que los jugadores fueran olvidados al cruzar la línea de meta.
  • Se corrigió que la cámara se moviera hacia atrás después de que un usuario reapareciera en Knight Fever.
  • Se corrigió que el punto de control en Tundra Run no se activara si un tipo de caída era golpeado lo suficientemente alto en el aire
  • Número fijo de jugadores que se clasifican en todas las rondas del tipo de carrera y que superan el límite de clasificación.
  • Se corrigieron colisiones aéreas invisibles cuando un tipo de caída era golpeado por las aletas durante Fiebre de caballero.
  • Se corrigió Fall Guy con un disfraz ajustado como el frijol predeterminado durante un episodio.
  • PS4: se corrigió el entorno borroso de Fall Guy en PS4 Pro
  • PS4: Se han solucionado problemas de memoria en la PS4 base al abrir el Personalizador con cosméticos desbloqueados.
  • PS4: rendimiento y estabilidad mejorados en los menús y en determinadas rondas

Fall Guys La temporada 4 ya está disponible.

[Source: Fall Guys]

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