Se ha implementado un nuevo parche para el excelente juego de rol de acción Wo Long: Fallen Dynasty. Con solo 194.4 MB en PS5, solo toma un minuto descargarlo e instalarlo, pero viene con una gran cantidad de ajustes y correcciones de errores.
Hay una serie de cambios menores en ciertas características que deberían hacer las cosas un poco más fluidas. El mejor ejemplo es que las flechas, los proyectiles y los consumibles ahora se reponen automáticamente desde la tienda cuando accedes a una bandera de batalla. El parche también te permite activar el bloqueo durante ciertas secuencias de animación, abrir la pantalla de viaje después de limpiar los campos de batalla y más.
Además, se han realizado algunos ajustes de equilibrio para ajustar la dificultad en ciertas áreas, y una larga lista de correcciones de errores debería suavizar el juego para los afectados. Es un parche grueso, como puede ver en las notas del parche a continuación:
Ajustes/funciones adicionales
- Se agregó una función que repone automáticamente flechas/proyectiles y consumibles del almacén al acceder a una bandera de batalla.
- Permitió a los jugadores apuntar a un objetivo diferente durante la secuencia de animación para matar golpes, bloquear (en respuesta al golpe crítico de un enemigo) e invocar bestias divinas.
- Permitió a los jugadores abrir la pantalla de viaje desde la pantalla que aparece después de despejar un campo de batalla (excluyendo los campos de batalla principales que se han despejado por primera vez) y luego seleccionar a qué campo de batalla ir después.
- Se agregó la opción de volver a la pantalla de información antes de comenzar la sesión cooperativa y la opción de volver a intentar el mismo campo de batalla en la pantalla que aparece después de completar una sesión cooperativa.
- El rango de moral del jugador se ha cambiado a 20 en la base, el pueblo oculto.
- Se han realizado los siguientes ajustes en el nivel de dificultad del campo de batalla secundario Sujetos leales del tigre:
- Ajustes a la IA
- Ajustes al daño recibido por golpes críticos, parámetros de aumento/disminución de la fuerza de voluntad, etc.
- Ajustar hacia arriba los puntos de moral adquiridos por los jugadores
Corrección de errores importantes
- Se corrigieron situaciones propensas a fallas que ocurrían en ciertos entornos.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores ingresar a áreas fuera de la fase actual desde ciertas ubicaciones en algunas fases.
- Se corrigió un error que causaba que los personajes se quedaran atascados en ciertos lugares (en el suelo/en los objetos circundantes) en algunas etapas, lo que hacía imposible que los jugadores avanzaran.
- Se corrigió un error que causaba que los enemigos fueran expulsados del escenario en algunas etapas, lo que hacía imposible que los jugadores avanzaran.
- Se corrigió un error que causaba que los jugadores invitados en Reclutar al ingresar a una casa determinada en el campo de batalla lateral The Lost Sacred Artifact se quedaran atrapados hasta que el jugador anfitrión abriera la puerta.
- Se corrigió un error que permitía intercambiar elementos con un Shitshou cada vez que el jugador reanudaba el juego desde una bandera de batalla en el campo de batalla lateral Fate of the Entertainer.
- Se corrigió un error que ocurrió durante la batalla contra Zhang Liang en el campo de batalla principal “Village of Calamity” donde si el jugador caía en Ghost Break justo después de derrotar a la primera forma de Zhang Liang, el jugador estaría en Ghost Break al comienzo de la batalla. contra su segunda forma.
- Se corrigió un error que causaba que la interrupción del fantasma de Encarnación de Demonic Qi durara más.
- Se corrigió un error que podía hacer imposible que el jugador procediera al invocar a la Bestia Divina Yinglong justo después de su muerte.
- Se corrigió un error por el cual la fuerza de los efectos especiales en las ranuras de inserción vacías a veces cambiaba al cargar datos guardados.
- Se corrigió un error que impedía incrustarse en equipos bloqueados.
- Se corrigió un error que a veces ofrecía menos espacios de inserción que las recompensas y los accesorios claros que deberían tener en el campo de batalla en la dificultad Path of the Rising Dragon.
- Se corrigió un error que permitía a los usuarios vender equipos registrados en favoritos.
- Se corrigió un error que causaba que los efectos del efecto especial Mitigación de requisitos de bonificación establecidos se acumularan.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores se saltaran escenas cuando usaban ciertos controles.
- Se corrigió un error que causaba que la cantidad de flechas/proyectiles en el inventario del jugador se duplicara bajo ciertas condiciones.
- Se corrigió un error que a veces hacía imposible que el jugador obtuviera algunos trofeos/logros.
Nota: Después de aplicar la actualización, estos trofeos/logros se pueden obtener limpiando cualquiera de los campos de batalla principales o secundarios. - Se corrigió un error que impedía a los jugadores guardar los parámetros Grosor del borde del labio superior y Grosor del borde del labio inferior después de seleccionar “Guardar” en la creación de personajes.
- Se corrigieron otros errores menores.
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