El título WiLD faltante de PS4 debería cancelarse

WiLD se anunció con un brillante tráiler en Gamescom en 2014. Desde entonces, hemos visto un breve vistazo del juego, algo de arte conceptual y una sola imagen fuera de la pantalla. Ahora parece que eso es todo lo que veremos. Según lo informado por VGC, Jeff Grubb anunció que el juego había sido cancelado en el último episodio de su programa Grubbsnax. Según los informes, el equipo está investigando otros proyectos para mantener el estudio en funcionamiento.

La aventura de supervivencia en línea tuvo lugar hace 10.000 años cuando los seres humanos y la naturaleza tenían las mismas posibilidades de supervivencia. El mundo presentaba una amplia variedad de criaturas reales y fantásticas y, a medida que los jugadores crecían, aprendían más sobre el mundo que los rodeaba. Ahora los jugadores no van a aprender nada sobre el mundo, ya que Grubb dijo que podría confirmar que el juego está completo. No hay Salvaje no más… Salvaje está muerto».

Grubb luego agregó que pensaba que el proyecto estaba cerrado porque el creador del juego, Michel Ancel, «abandonó el proyecto». Ancel se retiró por completo de los juegos y dejó la industria poco antes de ser acusado de comportamiento tóxico y mala gestión en el trabajo. Más allá del bien y del mal 2 en Ubisoft. Los anuncios de trabajo para el equipo de Wild Sheep Studio parecían sugerir que el desarrollo del juego continuaría sin él. Vale la pena señalar que, a pesar de las afirmaciones de Grubb, el sitio web del desarrollador todavía está en la lista Salvaje como proyecto actual y varios perfiles de LinkedIn de los miembros individuales del equipo enumeran el juego como proyecto actual.

Aparentemente, «el equipo que trabaja en él podría querer intentar mantenerse unido y trabajar en otros proyectos», dijo Grubb. «No sé qué le pasó, pero dijeron: ‘No estamos trabajando en eso’. [WiLD] más, pero tenemos mucho talento aquí, así que quizás podamos trabajar en algunas cosas ‘”. Wild Sheep cuenta actualmente con casi 50 empleados y todavía está buscando un puñado de vacantes, por lo que el equipo tiene la intención de seguir adelante al menos en el futuro cercano. Creo que tendremos que esperar y ver qué pasa después.

[Source: Grubbsnax via Video Games Chronicle]

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