El parche 2.0 Fenyx Rising de Immortal ya está disponible, agrega soporte DLC y retroalimentación háptica a PS5

Notas de parche incluidas

Parche Inmortal Fenyx Rising 2.0

Una nueva actualización para Immortals Fenyx Rising ha llegado a PS5 y PS4. El parche 2.0 agrega soporte para el primer DLC del juego, A New God. También promete solucionar una serie de problemas molestos que aún no se han solucionado y agrega retroalimentación háptica a PS5. ¡Frio! Pesa alrededor de 2,2 GB en todos los sistemas Sony.

Un nuevo dios, la expansión mencionada anteriormente, aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial, pero una filtración de hace unas semanas podría haber excedido el cronograma. En consecuencia, A New God se lanza el 21 de enero, y esta última actualización lo confirma.

Notas del parche de la actualización 2.0 de Immortal Fenyx Rising

Destacar

  • Se agregó soporte para el próximo contenido DLC A New God
  • Varias correcciones de localización.
  • Varias correcciones de errores y mejoras de estabilidad.

ocupaciones

  • El problema se solucionó cuando (ELIMINADO) dejó de luchar contra ti en la batalla por la historia principal de la región de Zeusthron.
  • [Photomode] Se corrigieron varios problemas con más de 50 fotos.
  • [Photomode] Las fotos de amigos ahora tienen prioridad y se identifican correctamente en la tarjeta.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los elementos del juego desaparecieran después de viajar rápidamente.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el Fenyx se atascara después de un viaje rápido.

Estilo de juego

  • Se solucionó un problema que hacía que el jugador se quedara atrapado detrás de una pared invisible después de saquear un cofre en mazmorras.
  • Se solucionó un problema por el cual la personalización del botón de acción Esquivar afectaría al botón de acción Sprint y viceversa en un controlador.
  • La pantalla «Mira, sin manos» se ha ajustado para que solo esté en bóvedas como se describe.
  • El comportamiento del arco de «Galewind» se ha corregido para que coincida con la descripción de las primeras ventajas.

interfaz de usuario

  • La personalización visual ahora permanece aplicada al cambiar de arma o armadura.

gráfico

  • La flecha guiada ahora se puede ver desde más lejos.

sistema

  • [PS5] Se agregó retroalimentación háptica sobre varias acciones de combate.

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[source forums.ubisoft.com]

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