El juego multijugador de Naughty Dog se describe como una experiencia cinematográfica entre jugadores.

¿Qué diablos está cocinando Naughty Dog? Durante mucho tiempo pensamos que el multijugador independiente de The Last of Us: Part II era una versión de menor costo del juego de disparos competitivo similar a SOCOM que venía con el juego original, y pensamos que lo jugaríamos ahora. Pero ha pasado más de un año desde que se publicó la segunda historia de Ellie, y no hemos escuchado ningún sonido sobre el proyecto en línea del desarrollador.

De hecho, parece que está a eones de distancia: la compañía de California está continuar reclutando fuertemente Para el juego. Los puestos vacantes incluyen todo, desde programadores hasta diseñadores; no hace mucho tiempo, también se contrató a un Economy Designer, lo que sugiere que este será un juego de servicio completo con actualizaciones periódicas. pero Comentarios por el co-director del juego Vinit Agarwal llamó nuestra atención.

«Estamos contratando agresivamente», dijo sobre el frenesí de contratación de la empresa. «Presenta tu solicitud si quieres ayudar a llevar la experiencia cinematográfica entre los jugadores en nuestro nuevo juego de acción multijugador independiente». Se conserva Studios. Cómo funcionará exactamente esto en un panorama multijugador nos hace rascarnos la cabeza.

Naughty Dog no hace las cosas a medias y ya nos advirtió que Factions ha desarrollado una vida propia, pero, sinceramente, nos cuesta imaginar cómo será esto en primer lugar. Desafortunadamente, todavía parece que faltan años: sospechamos que el estudio, como todos los demás, se vio trastornado por la pandemia. Por supuesto que nos gusta esperar a que termine el proyecto, pero sería bueno echar un vistazo a lo que el estudio está haciendo realmente, ¿verdad?

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