Cyberpunk 2077 Patch 1.10 ahora disponible en PS5, PS4, contiene correcciones de fallas y mejoras de estabilidad

La actualización 1.10 de Cyberpunk 2077 «sienta las bases para los próximos parches» según CD Projekt Red y actualmente está disponible en PS4 (y PS5 a través de compatibilidad con versiones anteriores). Pesa la friolera de 16,9 GB en los sistemas de Sony.

La actualización 1.10 intenta corregir muchos errores y esperanzado, después de todo Soluciona los problemas de fallas constantes del juego. Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación.

Notas del parche Cyberpunk 2077 Update 1.10

estabilidad

Varias mejoras de estabilidad que incluyen:

  • Mejoras en el uso de la memoria en diferentes sistemas del juego: personajes, interacciones, navegación, videos del juego (noticias, TV, etc.), follaje, efectos láser, minimapa, dispositivos, IA, tráfico rodado, sistema de daños ambientales, relacionados con la GPU , y más.
  • Varias correcciones de fallas (incluidas las relacionadas con la carga de juegos guardados, la apertura / cierre del juego y el punto de no retorno).

Misiones / Mundo abierto

  • Se solucionó un problema por el cual las llamadas de Delamain terminaban inmediatamente y parecían sin respuesta. Epistrofia.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores recibir llamadas de Delamain al acercarse a vehículos relevantes. Epistrofia.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo podía quedarse atascado en «Responder a la llamada del Sr. Hands» M’ap Tann Pèlen.
  • Se solucionó un problema que permitía a Judy teletransportarse bajo tierra. Canción de la pirámide.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible hablar con el maestro zen. Poema de átomos.
  • Se solucionó un problema por el cual Takemura no llamaba. Abajo en la calle.
  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía desaparecer. El vagón de carga.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible salir del automóvil La bestia en mi: la gran carrera.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores recibir llamadas y mensajes después de alejarse demasiado. Un día en la vida Zona.
  • Se solucionó un problema por el cual la apertura del paquete no se actualizaba Rareza espacial.
  • Los guardados que se vieron afectados por un problema poco común y con los que se habló con Judy se solucionaron posteriormente. Amor automático Sería imposible debido a una pared invisible. Actualmente se está investigando el problema de fondo.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores recolectar la recompensa. Gig: libertad de prensa. La misión se completará automáticamente para aquellos que no pudieron recoger la recompensa antes, y la recompensa se proporcionará automáticamente.
  • Se solucionó un problema por el cual Delamain permanecía en silencio en todo momento. Epistrofia cuando el jugador inicialmente se negó a ayudarlo.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el mensaje para detener la danza cerebral.
  • Se eliminó un artículo no válido del botín.

Visualmente

  • Se solucionó un problema por el cual la trayectoria de una granada podía mostrarse en el modo Foto.
  • Se corrigió el tono de las partículas rosadas de cerca.
  • Se corrigió un error por el cual los autos se generaban incorrectamente. Crimen reportado: Bienvenido a Night City.

éxitos

  • Se solucionó un problema por el cual completar uno de los ataques en curso en Santo Domingo a veces no ayudaba al progreso La jungla Logro que impide su finalización.

varios

  • Se solucionó el problema responsable de que las salvaciones se volvieran sobredimensionadas (relacionado con el modificador que indica si el elemento fue creado) y se redujo el sobredimensionamiento de las salvaciones que ya existen.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada al abrir la rueda de armas y realizar una acción ya no podía registrarse.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón Siguiente en el menú principal podía cargar una partida guardada al final.

Específico de PlayStation

  • Optimización del rendimiento de la multitud en PlayStation 4 Pro y PlayStation 5.
  • Varias correcciones de fallas para PlayStation 4.

Probaremos esta actualización durante el fin de semana para ver si funciona según lo previsto y lo mantendremos informado. Hasta entonces, sin embargo, debe presentar un informe de error completo en la sección de comentarios a continuación.

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