Cyberpunk 2077 Hotfix 1.21 tiene como objetivo solucionar la mayoría de los problemas de progresión

Cyberpunk 2077 Todavía queda un largo camino por recorrer si CD Projekt Red quiere que vuelva a aparecer en la PlayStation Store, lo que aparentemente queda en manos de Sony (que no ha especificado qué criterios debe devolver a la PlayStation Store). La revisión de hoy es otro paso en esa dirección. Cyberpunk 2077 El Hotfix 1.21 tiene como objetivo «solucionar los problemas más comunes que podrían bloquear la progresión» y mejorar la estabilidad del juego.

Más de 10 de las misiones del juego han recibido correcciones, muchas de las cuales fueron errores que impidieron que la misión progresara correctamente. También hay una solución que evita que los oficiales de NCPD aparezcan inmediatamente detrás de los jugadores cuando cometen delitos, reduciendo la cantidad de choques que causan errores y realizando otras mejoras gráficas. La lista completa de cambios se puede encontrar a continuación.

Cyberpunk 2077 hotfix 1.21 notas del parche

Misiones y mundo abierto

  • Se solucionó un problema Concierto: Ponte más cálido … donde el jugador no pudo bajar la temperatura corporal de 8ug8ear.
  • Se solucionó un problema por el cual el divisor de envío de tripulación no se podía recoger Cyberpsycho Sighting: Discount Doc podría bloquear la progresión. Leer el fragmento ahora es un objetivo opcional.
  • Se solucionó un problema en Abajo en la calle donde Takemura se quedaría atascado en los muelles de Japantown después de que el jugador decidiera ir solo a Wakako y dejar el área demasiado pronto.
  • Se solucionó un problema por el que llegaban los avisos. Avistamiento ciberpsico: ritual sangriento no contaría si el jugador los escaneara antes de hablar con el NPC herido.
  • Pintura en aerosol ahora debería activarse correctamente cuando el jugador se acerca a Brendan.
  • Se solucionó un problema en Juegalo de forma segura Al conectarse al punto de acceso, la pantalla puede volverse negra y bloquear el progreso posterior.
  • Se solucionó un problema donde Crimen denunciado: perforado no se completaría si el jugador abriera el contenedor antes de escanear el rastro de sangre.
  • Se solucionó un problema por el cual un Maelstromer podía aparecer en un área inaccesible para el jugador, bloqueando el progreso. Pierde mi religión / Sacrum Profanum.
  • Se solucionó un problema que provocaba que uno de los ataques en curso en Japantown no progresara.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía fallar al hacer esto. Concierto: juramento hipocrático si el jugador saltó por la ventana después de romperla.
  • Se corrigieron varios problemas con los enemigos cortando objetos y flotando en el aire. Sospecha de delincuencia organizada: infracción de la normativa de protección de datos.
  • Se solucionó un problema Sospecha de delincuencia organizada: violación de la normativa de protección de datosdonde el progreso podría bloquearse porque los enemigos están atrapados en un hangar.
  • Las holocalls de Mitch ya no deberían atascarse y repetirse si la llamada fue interrumpida previamente.
  • Se corrigió la aparición de Johnny en varias misiones.
  • El auto de Dennis ahora debería aparecer correctamente Grande en Japon.
  • Los jugadores ahora pueden entrar en el auto de Dennis por la derecha. Grande en Japon.
  • Las ventanas de la cabaña ya no deberían romperse al abrir el contenedor. Grande en Japon.
  • Grande en Japon ahora fallará si el jugador deja a Haruyoshi en lugar de llevarlo a un lugar seguro después de abrir el contenedor.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían usar armas y consumibles después de salir de la camioneta de Takemura. Abajo en la calle.
  • El jugador ya no puede llamar a Takemura durante la reunión con Oda en Abajo en la calle.
  • Se solucionó un problema que provocaba que se encontrara a Oda en el puente entre Watson y Westbrook antes de ir al escondite de Takemura. Búsqueda y destrucción.
  • Se solucionó un problema en Abajo en la calle donde Oda podría chocar con el automóvil del jugador si estuviera estacionado en su camino.
  • Se solucionó un problema donde Deseo ardiente / movimientos nocturnos podría quedarse atascado en el objetivo «Esperando una llamada de un hombre desesperado» después de que el jugador falla en la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual la puerta de la tienda Ripperdoc de Cassius Ryder no se abría y el jugador no podía terminar el concierto.
  • Saul ya no seguirá al jugador por todo el mundo si sale del área de misiones después de liberarlo. Jinete en la tormenta.
  • Se solucionó un problema por el cual las tormentas de arena podían estar presentes en la ciudad si el jugador viajaba allí rápidamente mientras lo hacía. Matar en nombre o Jinete en la tormenta.
  • Jinete en la tormenta ahora fallará si el jugador abandona el campamento Wraith antes de salvar a Saul.
  • Concierto: paquete de indemnización ahora debería activarse correctamente después de acercarse al área de la misión.

Estilo de juego

  • Se solucionó un problema por el cual los oficiales de NCPD aparecían detrás de la espalda del jugador después de que el jugador cometía un crimen en el techo de un edificio.
  • Se solucionó un problema que impedía al jugador subir escaleras fuera del agua.

Visualmente

  • Se corrigieron varios problemas relacionados con cortar la ropa de los NPC.

interfaz de usuario

  • El símbolo sobre los NPC que están bajo el efecto Quickhack «Distract Enemies» se ha agregado nuevamente.
  • La interfaz de usuario de escaneo ahora está menos abarrotada.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el texto en japonés / chino tradicional desapareciera cuando el jugador cambiaba el idioma de la interfaz de usuario del inglés a uno de estos idiomas.

Estabilidad y rendimiento

  • Varias mejoras en la gestión de la memoria (número reducido de bloqueos).

Consola específica

  • Los jugadores ahora deberían poder seleccionar pegatinas en el modo Foto usando el botón Círculo en la versión japonesa del juego en PlayStation 4.

Cyberpunk 2077 El Hotfix 1.21 sigue los pasos de la Actualización 1.2, que solucionó la mayoría de los casos de aparición policial instantánea. Además, se han agregado funciones de manejo y retención de vehículos más predecibles para ayudar a los vehículos a salir de situaciones difíciles. Todas estas actualizaciones son parte del plan de CD Projekt Red para «llevar el juego a un estado en el que podamos estar orgullosos de él y, por lo tanto, venderlo con éxito en los próximos años». Con alguna esperanza, esto también convencerá a Sony de traer el juego de regreso a PlayStation Store. Nuevamente, se desconocen el motivo de la eliminación y los criterios de devolución.

[Source: Cyberpunk]

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