Assassin’s Creed Crossover Stories Update Live, notas del parche:

Ubisoft ha comenzado el lanzamiento Assassin’s Creed Valhalla y Assassin’s Creed Odyssey Actualizaciones en todo el mundo que agregan historias cruzadas anunciadas ayer.

Como recordatorio, el Valhalla La actualización requiere una reinstalación completa. Las notas del parche para ambas actualizaciones son las siguientes:

Odisea

Historias cruzadas de Assassin’s Creed

Se han añadido historias cruzadas de Assassin’s Creed a Assassin’s Creed Odyssey.

Assassin’s Creed Odyssey – Aquellos que son apreciados:

  • Los aliados de tu pasado te enviarán en un nuevo viaje a la isla de Corfú que incluye un pedazo del Edén y mucho más.
  • Desbloquea nuevas recompensas temáticas de Assassin’s Creed Valhalla para Assassin’s Creed Odyssey completando el contenido de la historia.
  • Requisitos de entrada:
    • Después de completar el Capítulo 1 y llegar a Megaris, puedes encontrar al dador de misiones en el puerto de Sami en la isla de Kephallonia.
  • Advertencia de spoiler: Esta nueva historia contiene importantes spoilers para aquellos que aún no han completado Assassin’s Creed Odyssey.
    • Nota: El símbolo de la misión y la entrada del registro de misiones La Gran Evasión solo aparecen en el mapa cuando se han completado las tres misiones principales (familia, culto al cosmos, mitología). Sin embargo, puedes encontrar al dador de misiones después del Capítulo 1 / Megaris.

Tenga en cuenta que el contenido de Assassin’s Creed Crossover Stories se adaptará a su progreso y su nivel.

Mejoras del juego

  • Se agregó un menú de franquicia.
  • Los jugadores ahora pueden viajar a los puertos rápidamente.
  • Ezio Pack y Viking Pack agregados a Google Stadia.
    • Estos paquetes se activan automáticamente cuando inicias el juego.

Valhalla

Historias cruzadas de Assassin’s Creed

Se han añadido historias cruzadas de Assassin’s Creed a Assassin’s Creed Odyssey.

Assassin’s Creed Valhalla – Un encuentro fatídico:

  • Terribles pesadillas, aparentemente causadas por un aliado cercano, envían a Eivor a la Isla de Skye para investigar.
  • Desbloquea nuevas recompensas temáticas de Assassin’s Creed Odyssey en Assassin’s Creed Valhalla completando el contenido de la historia.
  • Requisitos de entrada: para jugar A Fated Encounter, debes alcanzar el nivel 4 del asentamiento y completar la misión Un amigo sabio en la que ayudarás a Valka a establecerse en Ravensthorpe.

Assassin’s Creed Odyssey – Aquellos que son apreciados:

  • Los aliados de tu pasado te enviarán en un nuevo viaje a la isla de Corfú que incluye un pedazo del Edén y mucho más.
  • Desbloquea nuevas recompensas temáticas de Assassin’s Creed Valhalla para Assassin’s Creed Odyssey completando el contenido de la historia.
  • Requisitos de entrada:
    • Después de completar el Capítulo 1 y llegar a Megaris, puedes encontrar al dador de misiones en el puerto de Sami en la isla de Kephallonia.
      • Advertencia de spoiler: esta nueva historia contiene spoilers importantes para aquellos que aún no han completado Assassin’s Creed Odyssey.
      • Nota: El símbolo de la misión y la entrada del registro de misiones La Gran Evasión solo aparecen en el mapa cuando se han completado las tres misiones principales (familia, culto al cosmos, mitología). Sin embargo, puedes encontrar al dador de misiones después del Capítulo 1 / Megaris.
    • Este contenido se proporcionará con Assassin’s Creed Odyssey Title Update 1.5.6 el 14 de diciembre a las 12 del mediodía UTC a través de una actualización de ~ 13 GB en todas las plataformas compatibles.

Tenga en cuenta que el contenido de Assassin’s Creed Crossover Stories se adaptará a su progreso y su nivel.

FESTIVAL DE YULE

Se agregó soporte en el juego para Navidad.

  • El Festival de Navidad estará disponible desde el 16 de diciembre de 2021 hasta el 6 de enero de 2022
  • Al asistir a las celebraciones, recibirá artículos nuevos que incluyen, entre otros, una barba nevada y adornos para el cabello y el asentamiento.

ACTUALIZACIÓN DE LOS AJUSTES DE DIFICULTAD

Hemos agregado diferentes subsecciones a las opciones de Combate, Sigilo y Exploración en la pestaña Juego. Esto te permite personalizar tu experiencia de combate y sigilo en Assassin’s Creed Valhalla a tu gusto.

  • Ayuda para apuntar (completa, media, ligera, apagada)
  • Escalado de nivel (desactivado, estándar, constante, más difícil, pesadilla)
  • *NUEVO* Ventana de tiempo de parada (400, 650, 800 ms)
  • *NUEVO* Cepillo con ventana de tiempo de muerte (300, 400, 600 ms)
  • *NUEVO* Cepillo con la duración de la muerte (1, 1.5, 2, 2.5 seg.)
  • Asesinato garantizado (activar / desactivar)
  • *NUEVO* Detección de escape (0.5, 1, 2 seg.)
  • *NUEVO* Detección de escape al apuntar (1, 2, 4 seg.)
  • *NUEVO* Tiempo de búsqueda (50, 65, 80 seg.)
  • *NUEVO* Máximo de enemigos al buscar (2.3)
  • Próxima oportunidad (ACTIVAR / DESACTIVAR)
  • Eliminación de símbolos (ACTIVAR / DESACTIVAR)
  • *NUEVO* Sincronización del punto de vista (ON / OFF)
  • *NUEVO* Rayos de exploración (limitados / completos)
  • *NUEVO* Objetivos no guiados (APAGADO / ENCENDIDO)

MEJORAS DEL SIGILO

  • Casos mejorados en los que los NPC pueden detectar jugadores cuando la vista entre el jugador y el NPC está obstruida.
  • Se han reducido el tiempo de espera y el límite de velocidad cuando se mezcla con multitudes.
  • Se corrigieron algunos problemas que provocaban que los jugadores fueran reconocidos instantáneamente cuando no deberían haberlo sido.

Otro

  • Orden de registro de misiones actualizado: las misiones ahora se ordenan según el nivel de habilidad recomendado.
  • Después de completar la misión «Rude Awakening», ya no aparecerán nuevas ventanas emergentes de contenido.
  • Equilibrio ajustado para escala de daño cuerpo a cuerpo, escala de daño a distancia, habilidades de probabilidad crítica y runas críticas de delicadeza.
  • Los jugadores ahora pueden ver hasta 1200 runas en su inventario.
  • Los jugadores ahora pueden ver hasta 200 elementos en el menú de transfiguración.
  • Se ha agregado una página de celebración a la Tienda Animus.

Misiones principales, eventos mundiales y actividades paralelas.

Dirigido:

  • Basim siguió a Eivor a todas partes cuando el jugador usó viajes rápidos en Puppets and Prisoners.
  • El encuentro con la hija de Lerion contra Regan no pudo comenzar.
  • Los jugadores no pudieron encontrar a Prey en High Hall / The Legend of Beowulf para hablar con Wulfhilda.
  • El misterioso loco no pudo continuar.
  • El sangrado de la sanguijuela no se pudo completar ya que podrían caer al suelo.
  • El asedio de París: no se pudo interactuar con Toka para iniciar la misión Extraños con regalos.
  • Ira de los druidas: Barid y Ciara no irían a Irlanda a la coronación de Flann.

Estilo de juego

Dirigido:

  • Numerosos problemas de recorte.
  • Numerosos problemas con la cámara.
  • La habilidad Flecha guiada y Disparo cargado podría usar el mismo mapeo M&K que Bow Stun Finisher.
  • El beneficio Destructor destrozado restablece la pila y no entra en el tiempo de reutilización si el enemigo contraataca / ataca al jugador mientras continúa usando el ataque especial.
  • El casco y el vello facial pueden desaparecer si usas una capucha mientras usas el equipo de Fallen Hero.
  • El saxofón del atuendo de Eldorman podría desaparecer accidentalmente al equipar varias armas.
  • La plaga de las ratas ha causado más daño del previsto a algunos jefes.
  • La inversión de un misil de una bomba relámpago a veces podría crear una barrera invisible que se queda atrás, provocando que los misiles subsiguientes colisionen con una pared invisible.
  • Desafío de campeonato: a veces se veía a NPC hostiles saltando desde sus puestos en las Pruebas del puesto avanzado de Wenlocan contra el oso.

Interfaz de usuario / HUD

Dirigido:

  • Numerosos problemas de UI / HUD.
  • Faltaban barras de ración, salud y resistencia cuando la opción Habilidades y adrenalina estaba desactivada.
  • La opción Ocultar / Mostrar equipo se ha eliminado de la capa mientras hay un disfraz activo.
  • La barra de adrenalina no se llenó después del segundo ataque en cadena si golpeas el escudo o la espalda de un enemigo.
  • Discovery Tour: la configuración de Blood FX no se guardó.
  • Tour de descubrimiento: la cámara en primera persona no se activó cuando los jugadores cambiaron la opción de cámara cerrada a ON.
  • No hay solicitud para interactuar por una llave en la tumba de Boudicca.

Gráficos, animación y audio

Dirigido:

  • Numerosos problemas de gráficos, texturas, animaciones o iluminación.
  • Numerosos problemas de sonido.
  • Tombs of the Fallen: faltaban algunos efectos de sonido en algunas de las Tombs of the Fallen.
  • Tombs of the Fallen: VFX no se reproducirá si el peso se coloca en una placa de presión después de cargar un guardado manual.

mundo

Dirigido:

  • Instancias de texturas o objetos flotantes o extraviados.
  • Casos en los que Eivor, NPC o el drakkar se atascaron.

Desafíos, logros y trofeos de Ubisoft Connect

Dirigido:

  • El Desafío Pascal Lamb no se desbloqueó en determinadas circunstancias.
  • Puca Ubisoft Connect Core Challenge no se pudo completar bajo ciertas circunstancias.
  • King’s Maker no se desbloqueó automáticamente después de que se cumplieron las condiciones.

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.
  • El juego podría congelarse si un controlador se desconectaba y se volvía a conectar mientras el menú de la rueda estaba abierto.

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