Vista previa de Industries of Titan: colocación de la piedra angular de la última etapa para la ciudad de los sueños de un capitalista – TheSixthAxis

Desde el paisaje urbano que brilla en el crepúsculo hasta la demolición de ruinas antiguas para crear más espacio en la fábrica, ningún juego me ha acercado más a sentirme como un contratista de Shrinra Corporation de Final Fantasy VII que Industries of Titan. Si bien el juego, actualmente en Steam Early Access, arroja un poco de luz sobre el contenido, su planificación granular de la ciudad y su despiadada eficiencia capitalista conforman algunas bases sólidas y prometedoras en una presentación fantástica.

El consejo de Titán quiere resultados. Las vidas humanas son deducibles en una hoja de cálculo, las almas humanas ni siquiera están incluidas en la ecuación. Los resultados significan recursos, artefactos y dinero frío del espacio duro, además de cuidar a todos los rebeldes molestos con sus peligrosas ideas sobre la conservación de la naturaleza o los derechos humanos. Depende de ti enviar a Titán, construir una máquina autosuficiente disfrazada de ciudad y drenar el planeta.

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Como juego de construcción y gestión de ciudades, Industries of Titan se destaca entre la multitud gracias a su granularidad y toma prestado tanto de Factorio como de Tropico. Si bien la mayoría de las funciones se pueden lograr a través de cadenas de construcción más grandes y caras, pasarás la mayor parte del juego desde el principio hasta la mitad del juego construyendo fábricas vacías. Después de la construcción, puede definir los planos de planta como desee. Por ejemplo, si desea dedicar toda una fábrica a convertir gas nocivo en electricidad o lavar el cerebro de ciudadanos en trabajadores, puede hacerlo. O, si apuesta por la máxima eficiencia, puede pasar siglos haciendo girar cada casa prefabricada y llenando cada espacio disponible, como en el juego de Tetris más metódico del mundo.

Aparte de algunas construcciones clave, todo esto está respaldado por un juego de simulación espacial más grande de construcción de redes eléctricas superpuestas. El poder en sí es un concepto simple. El titanio está repleto de un gas llamado xetano, más en algunas áreas que en otras, que se recolecta y se convierte en energía bruta. Luego distribuye esa electricidad a través de redes conectadas y se asegura de que llegue a todas las partes de su ciudad. Esto se logra a través de antenas internas y relés, así como mástiles externos masivos. El xetano, aunque abundante, eventualmente se agota. Eso significa que tendrá que seguir expandiéndose a medida que se pobla. Crecimiento infinito en un planeta finito y todo eso.

Modo de juego de Industries of Titan

Sus bloques de construcción básicos son minerales e isótopos que pueden extraerse de campos de recursos o excavarse en ruinas antiguas. ¿Hay una historia misteriosa detrás de estas ruinas antiguas? ¡A quién le importa, consiga primicias espaciales! Estos también son limitados, así que considere construir refinerías para convertir estos recursos de nivel 1 en sus contrapartes de nivel 2 y 3 mucho más eficientes. Al igual que con todos los buenos juegos de gestión, todos estos niveles entrelazados pronto pueden escaparse de ti, convirtiendo tus esfuerzos de expansión en un desastre por el que tendrás que luchar para volver a ponerlo bien.

Mientras tanto, también debe impresionar al consejo lo suficiente como para que pueda aumentar sus existencias inicialmente escasas. Un recurso llamado Influencia se está acumulando lentamente, pero puedes ganar más donando artefactos. Sin embargo, recolectar los artefactos no le proporcionará ningún recurso. Además, tendrás que gastar los mismos artefactos para convertir a tus ciudadanos altos y poderosos en trabajadores obedientes. ¡Decisiones decisiones! No pasa mucho tiempo para que todo esto encaje en su lugar, y cuando lo hace, Industries of Titan aparece como una simulación de gestión de toma de decisiones bien concebida y conectada.

Jugabilidad de Industries of Titan

Todo esto está envuelto en una gran presentación. Desde la banda sonora del sintetizador industrial hasta las notificaciones habladas sobre la finalización de la construcción. hasta algunos nombres de logros descarados, se puede decir que los desarrolladores son grandes fanáticos de Starcraft y C&C. El humor de la escritura también tiene una nota agradablemente distópica, ni demasiado poética ni demasiado tonta.

¿Qué? ¿Hay un nivel completo de construcción naval y combate al estilo FTL además de todo esto? ¡Absolutamente! Mencioné que vas a hacer toda esta expansión y explotación contra el tic-tac de las oleadas de ataques rebeldes, ¿verdad? No es habitual convertir Industrias de Titán en una torre de defensa, pero la amenaza siempre acecha. Son cuellos de botella para asegurarse de que está produciendo lo suficiente para mantener una fuerza defensiva permanente compuesta por torres y un par de barcos. La construcción naval en sí usa los mismos sistemas granulares basados ​​en planos de planta que usted usa cuando construye fábricas. Cuando comience la batalla, puedes apuntar tácticamente a los sistemas clave de las naves rebeldes para cerrarlas antes. ¿Necesita ese suministro de oxígeno para gustar, respirar, etc., se ha apareado? Lo siento.

Modo de juego de Industries of Titan

Por lo tanto, hay algunos fundamentos excelentes por todas partes, pero aún así sugeriré esperar con Industries of Titan para que se desarrolle un poco más. Todo es muy estable, parece que faltan algunos de los sistemas clave que realmente necesita para unirse. Las preocupaciones civiles, por ejemplo, están completamente ausentes. Por lo que yo sé, puede seguir perdiendo los días de pago de sus trabajadores sin ninguna preocupación real. Sus ciudadanos también parecen contentos con simplemente dormir, charlar y trabajar automáticamente sin su interferencia. También hay una brecha notable entre el comienzo y la mitad del juego, donde los recursos son cada vez más escasos y hay poco que hacer aparte de los flujos de recursos mínimo-máximo que ya ha aprovechado.

Aparte de eso, es absolutamente una visita obligada. El desarrollador Brace Yourself Games ya tiene un gran pedigrí que incluye la excelente Cripta del Necrodancer y la Brigada Fantasma, y ​​todo lo que he visto hasta ahora sugiere un resultado final extremadamente gratificante. Quizás paradójicamente, para un juego en el que asumes el papel de una empresa fría y metódica, hay una enorme cantidad de corazón que impulsa estas industrias interestelares.

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