Una segunda prueba de emparejamiento basada en habilidades ahora está disponible en Dead By Daylight

Dead by Daylight ahora ofrece emparejamiento basado en habilidades en sus servidores en vivo, y la prueba continuará hasta el 16 de agosto. El nuevo proceso de emparejamiento utiliza una calificación de habilidad oculta para cada jugador. Esta calificación aumenta cuando lo hace bien y disminuye cuando lo hace mal.

Las calificaciones también están separadas por asesino: «Con el asesino en el que eres realmente bueno, tendrás partidos más difíciles, pero partidos más fáciles la primera vez que pruebes un nuevo asesino», dice Behavior Interactive.

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Aquí hay más de los desarrolladores.

¿QUÉ ES DIFERENTE DE LA ÚLTIMA PRUEBA?

Hay una serie de diferencias, así que hagámoslo breve:

  • Usamos varios meses de datos para calcular sus calificaciones en lugar de solo unas pocas semanas.
  • Hemos realizado cambios en la forma en que se calcula tu calificación la primera vez que juegas como un asesino.
  • Se corrigieron algunos errores con el sistema (especialmente The Hillbilly)

En la última prueba, probamos el sistema con solo unas pocas semanas de datos. Esto significaba que el sistema trataba a la mayoría de los jugadores como si fueran nuevos cuando jugaban con un asesino al que no habían jugado en las últimas semanas. Esta vez, debería sentirse mucho más parecido a lo que esperarías.

Pero lo más importante que probablemente notarás es que Los rangos están ocultos después de un partido. Esto se debe a que actualmente no se utilizan para el emparejamiento.

¿QUÉ PASA CON LOS RANKS?

¡Nada durante la prueba! Tu rango se comporta igual que de costumbre, simplemente no se muestra después del partido. Tan pronto como termine la prueba, se volverán a utilizar para el emparejamiento y aparecerán después de los juegos.

En el futuro, una vez que cambiemos oficialmente a SBMM, los rangos permanecerán como un sistema de progresión mensual. Cada mes, su rango se restablecerá a 20 y obtendrá Bloodpoints según su rango. Tanto Killer como Survivor tienen sus propias recompensas, por lo que puedes ganar el doble de puntos mejorando ambos lados.

¿QUÉ SUCEDE DURANTE EL RESTABLECIMIENTO DE RANGO?

Durante la prueba: Su rango disminuirá levemente como siempre, pero su puntaje SBMM no cambiará.

Si un día el sistema se activa permanentemente, su calificación aún no cambiará, pero su rango se restablecerá a 20. En cambio, el rango se usa para ganar recompensas mensuales en función de cuánto ha subido ese mes. Cada rol tiene sus propias recompensas, por lo que puede duplicar las recompensas si juega en ambos lados.

¿QUÉ ESTAMOS BUSCANDO?

Examinamos la calidad general de los juegos y si el sistema puede predecir con precisión el resultado de un juego. Las calificaciones se volverán más precisas a medida que avanza la prueba, pero si obtienes coincidencias completamente unilaterales después de unos días, ¡háznoslo saber!

Fuente: Behavior Interactive

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