Último comandante en pie: recordando R.U.S.E. de Ubisoft – El sexto eje

R.U.S.E. de Ubisoft era un juego de estrategia en tiempo real basado en la Segunda Guerra Mundial y recuerdo haberme involucrado en el juego a través de algunos amigos cuando se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3 en 2010. Mis amigos que lo amaban continuaron amando el juego hasta ahora, solo para volver a comprarlo en Steam cuando fue portado el año siguiente.

Avance rápido hasta 2020 y lo crea o no, todavía hay R.U.S.E. Los rebeldes luchan en las playas. Hablé con los jugadores Oliver, Brooks y Tim sobre por qué todavía siguen jugando.

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¿Qué te atrae de R.U.S.E. y no otros juegos de guerra RTS?

Arroyos: No hay otro juego como este.

Oliver: Creo que este juego es bastante fácil de aprender y complejo al mismo tiempo.

Arroyos: Ruse tiene las peleas, pero también tiene las artimañas que son otro lado. Los otros juegos no tienen «artimañas», solo una pelea.

Oliver: Era algo más. Se supone que debes jugar al engaño, no solo piedra, papel, tijeras con unidades.

Por lo general, no me gusta este tipo de juegos, pero el elemento de «artimañas» hizo que este subestimado Ubisoft tuviera más que ver con engañar y engañar al enemigo que con el juego táctico de estrategia en tiempo real. Trucos que los jugadores pueden usar para usar unidades falsas, espiar al enemigo, influir en el comportamiento de las unidades y mucho más. Como puedes imaginar, fue un … tiempo interesante jugar a un juego que se basa tanto en puntos de sutura en la espalda y trucos entre amigos. No hace falta decir que pronto dejé de jugar al R.U.S.E.

Debido a una licencia militar vencida, R.U.S.E. luego fue retirado de Steam en 2015, solo cinco años después de su lanzamiento original. Sin embargo, los servidores multijugador del juego todavía están en línea.

ARDID. ¿Todavía tiene un número significativo de personas jugando juegos en línea?

Arroyos: No, a menudo nos encontramos con las mismas personas. Sabemos qué jugadores son buenos.

Oliver: Obtienes caras nuevas, pero es bastante distinguible quién es nuevo o no según los niveles, y la mayoría de las personas tienen el nivel 100, el nivel máximo. Son muy pocas las personas que no alcanzan el nivel 100. Si no alcanzan el nivel 100, puede haber discriminación contra los niveles inferiores.

¿Cuál es la diferencia entre el nivel 100 y 0? ¿Hay armas, habilidades, unidades, etc. desbloqueables?

Arroyos: No, es solo una cuestión de estado. Podrías estar en el nivel 95 y unirte a un lobby y recibir una patada.

¿Puedes decir cuántas personas están activas al mismo tiempo?

Arroyos: No, pero hay juegos, puedes ver cuántos juegos se están ejecutando. Puede ver cuántos servidores están abiertos.

¿Cuántos servidores suele ver?

Arroyos: No creo que hayamos visto más de 7 * risas * Por lo general, 3 o 4.

Ubisoft cerró oficialmente sus servidores dedicados para ambas versiones de consola en noviembre de 2017, aunque todavía están abiertos en PC. El número máximo de jugadores alcanzado en los últimos 30 días desde principios de este mes fue de 229 pero promedió 110,3 en cada punto.

Con R.U.S.E. Si ya no figura en Steam, comprar esta escena multijugador de nicho viene con una bonificación. Quieres pagar 50 euros si quieres comprar el acceso a través de la cuenta de Steam de otro usuario.

¿Es R.U.S.E. realmente vale la pena el costo en 2020?

Oliver: Si.

¿Cuánto pagó inicialmente por él?

Tim: Pagué el precio más bajo de £ 2.50 en Amazon.

Arroyos: Pagué cinco dólares y todos lo teníamos originalmente en Xbox.

Oliver: Sí, quiero decir que lo compramos en Xbox y luego en PC porque no había capacidad de unidad, por lo que su Xbox solo podía manejar una cierta cantidad de unidades en un juego, mientras que su PC podía manejar más. Así que lo compramos dos veces.

Cuanto tiempo lo jugaste

Oliver: Según mi Steam, lo jugué durante 589 horas.

Arroyos: 368 horas.

Tim: El mío es 539.

¿Tiene historias divertidas / interesantes sobre su tiempo jugando al juego en línea?

Arroyos: A veces hay pequeños hitlerianos que son demasiado serios.

Oliver: Extremadamente mandona.

Arroyos: Sal del juego si pierdes

Oliver: Se irán, aunque conseguir un juego es bastante raro.

¿Te hiciste amigo de alguien de la comunidad del juego?

Oliver: Hablé con algunas personas en Austria durante el juego. Es bastante internacional.

Arroyos: Allí conocí gente de México.

Oliver: Creo que el juego es para nerds de la Segunda Guerra Mundial y en este punto te adentras en un reino extraño sobre hombres que cambian sus nombres de Steam a un personaje general o histórico y también cambian su imagen de Steam, y a veces ves a los que están relacionados con los nazis. Incluso vi a Rommel.

¿Son la mayoría de las personas más entusiastas de la historia que fanáticos de RTS?

Oliver: Me pregunto si es gente que ama la historia o la glorificación de la Segunda Guerra Mundial. Este juego se basa obviamente en hechos históricos reales, pero creo que si respetas la historia no querrás replicar a los nazis.

Nuestros jugadores terminaron con algunos comentarios finales sobre el juego:

Oliver: Hay un sentido de comunidad en el juego. En varias ocasiones he dicho: «Tengo que bajar corriendo las escaleras para hacer algo o ir al baño». El juego te permite charlar con otras personas del equipo contrario y yo digo que no me ataquen, la gente será muy atlética y respetuosa.

Arroyos: También hay un canal de Discord para R.U.S.E. y también hacen otros juegos, por lo que se cruza, pero veo muchas de las mismas personas jugando en línea en el servidor de discordia.

La historia de cómo R.U.S.E. fue borrado de Steam Store es, lamentablemente, demasiado familiar. Como se mencionó anteriormente, Ubisoft no renovó su licencia militar, lo que significó que el juego ya no se podía vender ya que incluía fabricantes militares reales. Vimos que Microsoft hizo lo mismo con los juegos anteriores de Forza debido a las costosas licencias de vehículos. Si no hay suficientes jugadores que aumenten la participación y el gasto, estos juegos se retirarán de la venta. Es bueno para los negocios, pero para las comunidades de nicho que usan juegos más antiguos como R.U.S.E. vivo contra viento y marea.

Es bastante apto para un juego llamado R.U.S.E. por lo tanto, estar en las sombras cuando se trata de la base de jugadores del juego. Como era de esperar, Ubisoft aún no ha recibido ninguna indicación de una secuela o regreso a R.U.S.E. Sin embargo, para algunas personas no parece necesario. Tras una mayor discusión con el grupo final de comandantes del juego, quedó claro que han encontrado formas de obtener la última gota de alegría de este viejo RTS, y no se rendirán con R.U.S.E en el corto plazo.

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