STALKER 2 es una consola exclusiva de 3 meses. Microsoft también está aumentando su participación en las ventas de juegos de Xbox [UPDATED]

[UPDATE] Un portavoz de Microsoft le dijo a The Verge que actualmente no hay planes para cambiar el reparto de ingresos de la tienda Xbox.

No hace falta decir que, debido a la redacción específica, Microsoft tiene la oportunidad de cambiar esto en un futuro próximo. El documento de principios de este año menciona claramente que el plan solo estuvo allí recientemente, y es difícil imaginar que se desechó por completo. Es más probable que Microsoft esté esperando para eliminar este anuncio en una fecha posterior, p. Ej. B. E3 2021.

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[ORIGINAL STORY] El litigio Epic-Apple continúa proporcionando indirectamente una gran cantidad de información sobre los documentos que se están publicando lentamente. Hace unos días, el sitio web gratuito de investigación legal Court Listener actualizó el caso con una variedad de documentos descargables, algunos de los cuales contienen información interesante sobre los planes de Microsoft.

Como recordará, Microsoft expresó públicamente su apoyo a Epic desde el principio, cuando Apple incluso intentó bloquear el acceso al SDK de Apple para todos los desarrolladores de Unreal Engine. La semana pasada, Microsoft también anunció la introducción de un mejor reparto de ingresos para los desarrolladores de juegos en PC Microsoft Store: a partir del 1 de agosto, recibirán el 88% de los ingresos por vender sus juegos de PC en la plataforma en lugar del 70% de Epics Initiative.

Sin embargo, este documento, escrito originalmente en enero de 2021, muestra que Microsoft planea hacer lo mismo para Microsoft Store en Xbox. El plazo para el anuncio es el mismo que para Microsoft Store en PC, lo que podría indicar que están llegando las noticias oficiales. Por supuesto, los planes pueden haber cambiado ligeramente en los últimos meses, lo que ha retrasado esta parte.

Honestamente, sería una noticia innovadora en los juegos de consola. Las consolas siempre han sido jardines amurallados donde los propietarios de plataformas podían dictar su tarifa, que tradicionalmente se establecía en el 30%. Si Microsoft también reduce su tarifa a solo el 12% en Xbox, podría sentar un precedente para atraer a los desarrolladores a acudir en masa a la plataforma. También será interesante ver si competidores como Sony y Nintendo responderán a un cambio tan significativo en el modelo de negocio y cómo responderán.

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En otro documento interno de Microsoft llamado «Actualización de la cartera ejecutiva», también conocimos los detalles de exclusividad de algunos juegos de ID @ XBOX. El más importante es sin duda STALKER 2 de GSC Game World, que será exclusivo para una consola durante tres meses. Esto sugiere que los desarrolladores podrán lanzarlo a PlayStation 5 una vez que se concluya el acuerdo de exclusividad.

También hay una fecha de lanzamiento anticipada para el cuarto trimestre de 2021, aunque ese documento es de agosto de 2020 y no es improbable que se produzca un retraso. Además, la siguiente diapositiva menciona una exclusividad de seis meses de «actualizaciones conectadas» para Tetris Effect: Connected y un acuerdo exclusivo perpetuo para The Gunk, lo que significa que este juego nunca se lanzará en ninguna otra consola.

Esa es toda la información relevante que pudimos encontrar, pero seguiremos buscando en caso de que se revele algo más que valga la pena informar sobre Microsoft o cualquier otra compañía de juegos a través de los documentos judiciales de Epic v Apple.

Por cierto, la batalla legal comenzará oficialmente la próxima semana. Estén atentos a las actualizaciones directamente del tribunal sobre lo que será una batalla épica que podría conducir a cambios masivos en el mundo de los negocios digitales.

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