Sledgehammer Games ahora es un estudio «multiproyecto» que quiere contratar a 100 nuevos desarrolladores este año

Los últimos años han sido turbulentos para el desarrollador de Activision Sledgehammer Games: en 2018, los cofundadores Michael Condrey y Glen Schofield dejaron el estudio para tomar posiciones de liderazgo, y luego fueron a Activision Blizzard para comenzar un par de nuevos estudios. Sledgehammer fue originalmente el desarrollador principal de la contribución de Call of Duty de este año (supuestamente para centrarse en Vietnam), pero Treyarch más tarde se hizo cargo del proyecto, reduciendo a Sledgehammer a un papel de apoyo. Con todo esto en mente, algunos han especulado que los días de Sledgehammer Games podrían contarse, pero parece que este no es el caso.

En una entrevista reciente con VentureBeat, el nuevo jefe de Sledgehammer, Andy Wilson, dijo que el equipo esperaba con ansias la segunda década de su desarrollo y expandir su fuerza laboral para convertirse en un estudio «multiproyecto».

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Estamos emocionados de ver hacia dónde vamos y centrarnos en mirar hacia el futuro. En mi caso, desde que me uní a Sledgehammer Games, mi enfoque ha estado en el futuro. Una de las primeras cosas que hicimos fue el décimo aniversario del estudio para lanzar una iniciativa llamada «Decade II». Se trataba de ver este momento como el primer día de la segunda era de los juegos de mazo, no solo una celebración de lo que era antes.

Sledgehammer Games está creciendo en nuestras dos ubicaciones principales de estudio: Foster City (California) y Melbourne (Australia). Ahora somos un estudio de proyectos múltiples y estamos buscando un número significativo de nuevos miembros del equipo para nosotros. Consideramos todas las disciplinas y niveles de antigüedad. Es un momento muy emocionante para nuestro estudio. […] Actualmente tenemos más de 200 y planeamos agregar más de 100 nuevos martillos el próximo año.

Sí, parece que los juegos de mazo no van a ninguna parte. ¿En qué proyectos estás trabajando actualmente? Uno es, por supuesto, el Call of Duty de este año, pero ¿qué más tienes bajo la manga? ¿Activision tendría la confianza para permitirles hacer su propia CoD nuevamente? O tal vez se centren en Call of Duty: Warzone, que continuará recibiendo soporte a largo plazo. Personalmente, me gustaría verlos probar algo original, pero estamos hablando de Activision, por lo que no parece probable.

¿Qué opinas sobre los títulos anteriores de Sledgehammer (CoD: Advanced Warfare y WWII) y qué esperas que hagan en el futuro?

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